遊戲小創業團隊最終的結局

根據文化部2009年遊戲行業發展白皮書上的數據,遊戲運營失敗比例30%左右,遊戲開發失敗比例50%左右,固然這個是指登記註冊了公司的,其實還有更多小團隊,小工做室,直接死在了起步的路上。網絡 單從這個比例來看,彷佛創業的風險仍是挺大的,每個成功活下來的公司都踩着一個或幾個死去公司的屍體。但是,相比起你們常說的,十家創業公司一家成功,這個比例也不算高,並且,要是再看看成功的遊戲公司得到的回報,這個風
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