JavaShuo
欄目
標籤
遊戲化設計工作坊--MIXTure團隊的預習作業
時間 2021-01-15
標籤
遊戲製作
遊戲設計
嚴肅遊戲
遊戲開發
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
工作坊背景介紹 本工作坊是由瑞典斯科夫大學設計研究團隊與江南大學的教師和研究人員合作舉辦。 在本工作坊中,我們圍繞「果汁生產線」這個主題,探索如何將斯堪的納維亞設計方法在中國學生和研究人員的幫助下作用於開發關於食品生產的教育遊戲原型。 工作坊學習內容 學習 遊戲化設計的一般方法 針對一個不熟悉的領域,迅速分析其知識結構 遊戲化設計運用於特定領域的方法 實踐 遊戲化原型設計 用戶測試 遊戲化研究方法
>>阅读原文<<
相關文章
1.
團隊作業
2.
團隊作業(四):描述設計
3.
第八次作業——系統設計與團隊分配(團隊)
4.
團隊作業(一)
5.
團隊作業2
6.
團隊作業三
7.
團隊作業(六)
8.
團隊作業(二)
9.
團隊作業 二
10.
# 團隊作業MD
更多相關文章...
•
MyBatis的工作原理
-
MyBatis教程
•
Git 工作流程
-
Git 教程
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
RxJava操作符(十)自定義操作符
相關標籤/搜索
作業
化作
工作
習作
遊戲設計
工業設計
mixture
遊戲設計夢工廠
團隊建設
遊戲
網站建設指南
Hibernate教程
MyBatis教程
設計模式
計算
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
外部其他進程嵌入到qt FindWindow獲得窗口句柄 報錯無法鏈接的外部符號 [email protected] 無法被([email protected]@[email protected]@@引用
2.
UVa 11524 - InCircle
3.
The Monocycle(bfs)
4.
VEC-C滑窗
5.
堆排序的應用-TOPK問題
6.
實例演示ElasticSearch索引查詢term,match,match_phase,query_string之間的區別
7.
數學基礎知識 集合
8.
amazeUI 復擇框問題解決
9.
揹包問題理解
10.
算數平均-幾何平均不等式的證明,從麥克勞林到柯西
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
團隊作業
2.
團隊作業(四):描述設計
3.
第八次作業——系統設計與團隊分配(團隊)
4.
團隊作業(一)
5.
團隊作業2
6.
團隊作業三
7.
團隊作業(六)
8.
團隊作業(二)
9.
團隊作業 二
10.
# 團隊作業MD
>>更多相關文章<<