利用函數遞歸實現簡單的輪播圖效果

利用遞歸實現簡單的輪播圖效果

對於初學者而言,提到輪播圖,首先想到到的是利用for循環定時器來實現圖片的循環播放,可是實踐證實,在for循環中使用定時器並不能實現圖片之間的過分和圖片的循環播放。那麼輪播圖該怎樣實現呢?
在js中,遞歸實際也是一種循環,並且若是不設置限制條件,遞歸是一個死循環。
遞歸函數就是在函數內部調用函數自身
下面就用遞歸函數作一個簡單的輪播圖。css

首先建立一個html文件,引入幾張圖片

最後一張和第一張圖片是同樣的,是爲了更好地顯示過渡的效果html

<body>
    <div class="box">
        <ul id="list">
            <li><img src="imgs/1.jpg"></li>
            <li><img src="imgs/2.jpg"></li>
            <li><img src="imgs/3.jpg"></li>
            <li><img src="imgs/4.jpg"></li>
            <li><img src="imgs/5.jpg"></li>
            <li><img src="imgs/6.jpg"></li>
            <li><img src="imgs/7.jpg"></li>
            <li><img src="imgs/1.jpg"></li>
        </ul>
    </div>
</body>

設置一下基本樣式

.box{
    width: 600px;
    height: 320px;
    border: 2px solid red;
    margin:20px auto;
    overflow: hidden;
}

/* 調整li尺寸與顯示框相同大小,並讓li橫向並排顯示 */
.box ul{
    width: 4800px;
    position: relative;
    left:0px;
}
.box ul li{
    float: left;
    width: 600px;
    height: 320px;
    background-color: aqua;
}

/* li中圖片大小與li窗口大小一致 */

#list li img{
    width: 600px;
    height: 320px;
}

下面來寫js

我是將函數進行了封裝,已便後期重複使用。
下面是函數使用的參數:函數

  • move 一次性移動的距離(有正負之分)
  • yctime 延遲時間(單位:毫秒)
  • gdTime 過分時間(單位:秒)
  • num 表示li的個數
// 獲取ul標籤
    var list = document.getElementById("list");
// 獲取li標籤的寬度(每一次須要移動的距離)
    var oLi = list.children;
    var oLiMove = oLi[0].scrollWidth;
    var num = oLi.length;
    
// 建立函數
function oMove(move,num,yctime,gdTime){ 
    // 設定ul的相對行爲初始值
    list.style.transition =0 + "s";
    list.style.left = 0 + "px";
    var a = 0;
        function omove(){
            a = a - Number(move);
            console.log(a)
            list.style.transition =0.8 + "s";
            list.style.left = a + "px";
                    
            if(a <= -move * num)    {
                clearInterval(setIn);
                // 遞歸函數
                oMove(move,num,yctime,gdTime);
            }   
        }
        // 插入時間貞
        var setIn = setInterval(omove,yctime);
        // 設置懸停(鼠標懸浮事件)
        list.onmouseover = function(){
            clearInterval(setIn);
            console.log(1);   
        }
        // 設置移除開始循環
        list.onmouseout = function(){
            setIn = setInterval(omove,yctime);   
            console.log(2);
        }           
}
oMove(oLiMove,num,2000,0.8);

整個函數是一個封裝的函數,傳入對應的參數即可直接使用。code

須要注意的點:當設置條件中止循環或者從新啓動循環時,(以鼠標懸浮爲例)當鼠標移出是,讓循環繼續,就必須給setIn從新賦值,不然setIn和鼠標移除事件函數中的循環同時發生,就會出現多個循環同時進行,致使圖片混亂。htm

下面使用的一點編寫思路,僅供參考:遞歸

需求分析:
  • 圖片間隔1S自動循環播放.
  • 鼠標放在上面時播放中止 .
思路:

經過ul的相對位置的循環移動,實現圖片展現效果的循環.seo

  • 建立函數.
  • 設定ul的初始位置,引入參數來儲存移動距離
  • 建立函數,設置ul的移動,並將其轉換成ul的相對定位
  • 插入時間貞,讓omove每隔1s執行一次
  • 函數中設置中止條件,當最後一個圖中展現完成時結束循環,並開始下一輪循環

所用知識點:
定時器:setInterval(),解除定時 clearInterval,遞歸函數事件

但願本段分享能夠給你們帶來幫助,歡迎你們提出意見和建議。謝謝!圖片

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