委託、事件、Observer觀察者模式的使用解析二

一、設計模式-Observer觀察者模式 Observer設計模式是爲了定義對象間的一種一對多的依賴關係,以便於當一個對象的狀態改變時,其他依賴於它的對象會被自動告知並更新。Observer模式是一種鬆耦合的設計模式。 Observer設計模式中主要包括如下兩類對象: Subject:監視對象,它往往包含着其他對象所感興趣的內容。(如下例中的Boss,需要一直被手下盯着等候他給出指令) Obser
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