OO設計的5大原則

一.OO(面向對象)的設計基礎 面向對象(OO):就是基於對象概念,以對象爲中心,以類和繼承爲構造機制,充分利用接口和多態提供靈活性,來認識、理解、刻劃客觀世界和設計、構建相應的軟件系統。web 面向對象的特徵:雖然各類面向對象編程語言相互有別,但都能看到它們對面向對象基本特徵的支持,即 「抽象、封裝、繼承、多態」: – 抽象,先不考慮細節
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