Heap(堆)與Stack(棧)的區別詳解

在瞭解堆與棧以前,咱們想來了解下程序的內存分配java

  一個編譯的程序佔用的內存分爲如下幾個部分  :
  一、棧區(stack)—   由編譯器自動分配釋放   ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其  
  操做方式相似於數據結構中的棧。  
  二、堆區(heap)   —   通常由程序員分配釋放,   若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回  
  收   。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式卻是相似於鏈表,呵呵。  
  三、全局區(靜態區)(static)—,全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的  
  全局變量和靜態變量在一塊區域,   未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另  
  一塊區域。   -   程序結束後由系統釋放。  
  四、文字常量區   —常量字符串就是放在這裏的。   程序結束後由系統釋放  
  五、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼。 程序員

 

  在函數中定義的一些基本類型的變量和對象的引用變量都在函數的棧內存中分配。   算法

 

  當在一段代碼塊定義一個變量時,Java就在棧中爲這個變量分配內存空間,當超過變量的做用域後,Java會自動釋放掉爲該變量所分配的內存空間,該內存空間能夠當即被另做他用。   數組

 

  堆內存用來存放由new建立的對象和數組。   數據結構

 

  在堆中分配的內存,由Java虛擬機的自動垃圾回收器來管理。   函數

 

  在堆中產生了一個數組或對象後,還能夠在棧中定義一個特殊的變量,讓棧中這個變量的取值等於數組或對象在堆內存中的首地址,棧中的這個變量就成了數組或對象的引用變量。   spa

 

  引用變量就至關因而爲數組或對象起的一個名稱,之後就能夠在程序中使用棧中的引用變量來訪問堆中的數組或對象。   .net

 

java中變量在內存中的分配指針

 

一、類變量(static修飾的變量):在程序加載時系統就爲它在堆中開闢了內存,堆中的內存地址存放於棧以便於高速訪問。靜態變量的生命週期--一直持續到整個"系統"關閉對象

 

二、實例變量:當你使用java關鍵字new的時候,系統在堆中開闢並不必定是連續的空間分配給變量(好比說類實例),而後根據零散的堆內存地址,經過哈希算法換算爲一長串數字以表徵這個變量在堆中的"物理位置"。 實例變量的生命週期--當實例變量的引用丟失後,將被GC(垃圾回收器)列入可回收「名單」中,但並非立刻就釋放堆中內存

 

三、局部變量:局部變量,由聲明在某方法,或某代碼段裏(好比for循環),執行到它的時候在棧中開闢內存,當局部變量一但脫離做用域,內存當即釋放

 

 

 

Java 把內存劃分紅兩種:一種是棧內存,另外一種是堆內存。

      在函數中定義的一些基本類型的變量和對象的引用變量都是在函數的棧內存中分配,當在一段代碼塊定義一個變量時,Java 就在棧中爲這個變量分配內存空間,當超過變量的做用域後,Java 會自動釋放掉爲該變量分配的內存空間,該內存空間能夠當即被另做它用。

  堆內存用來存放由 new 建立的對象和數組,在堆中分配的內存,由 Java 虛擬機的自動垃圾回收器來管理。在堆中產生了一個數組或者對象以後,還能夠在棧中定義一個特殊的變量,讓棧中的這個變量的取值等於數組或對象在堆內存中的首地址,棧中的這個變量就成了數組或對象的引用變量,之後就能夠在程序中使用棧中的引用變量來訪問堆中的數組或者對象,引用變量就至關因而爲數組或者對象起的一個名稱。引用變量是普通的變量,定義時在棧中分配,引用變量在程序運行到其做用域以外後被釋放。而數組和對象自己在堆中分配,即便程序運行到使用 new 產生數組或者對象的語句所在的代碼塊以外,數組和對象自己佔據的內存不會被釋放,數組和對象在沒有引用變量指向它的時候,才變爲垃圾,不能在被使用,但仍然佔據內存空間不放,在隨後的一個不肯定的時間被垃圾回收器收走(釋放掉)。

  這也是 Java 比較佔內存的緣由,實際上,棧中的變量指向堆內存中的變量,這就是 Java 中的指針!

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