【JS】星級評分原理和實現(第3章 第一種實現方式 HTML和JS - 下 )

 第3章 第一種實現方式  • 3-3 分析現存問題 (04:09) • 3-4 改進代碼--JS第二次嘗試 (09:04) • 3-3 分析現存問題 (04:09) 1.全局變量太多,加上個人名縮寫便於識別,防止命名衝突。 2.使用自我執行的匿名函數,局部防止衝突   3.通過委託機制,因爲是冒泡事件,不用對每一個子星星進行處理;而是委託給父元素處理 4.代碼重用思想 • 3-4 改進代碼--J
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