正常狀況下,每一個子線程完成各自的任務就能夠結束了。不過有的時候,咱們但願多個線程協同工做來完成某個任務,這時就涉及到了線程間通訊了。java
本文涉及到的知識點:git
thread.join(),github
object.wait(),安全
object.notify(),數據結構
CountdownLatch,多線程
CyclicBarrier,dom
FutureTask,ide
Callable 。spa
本文涉及代碼:
https://github.com/wingjay/HelloJava/blob/master/multi-thread/src/ForArticle.java.net
下面我從幾個例子做爲切入點來說解下 Java 裏有哪些方法來實現線程間通訊。
如何讓兩個線程依次執行?
那如何讓 兩個線程按照指定方式有序交叉運行呢?
四個線程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全執行完畢後才執行,並且 A B C 是同步運行的
三個運動員各自準備,等到三我的都準備好後,再一塊兒跑
子線程完成某件任務後,把獲得的結果回傳給主線程
假設有兩個線程,一個是線程 A,另外一個是線程 B,兩個線程分別依次打印 1-3 三個數字便可。咱們來看下代碼:
private static void demo1() {
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("A");
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("B");
}
});
A.start();
B.start();
}
其中的 printNumber(String) 實現以下,用來依次打印 1, 2, 3 三個數字:
private static void printNumber(String threadName) {
int i=0;
while (i++ < 3) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(threadName + " print: " + i);
}
}
這時咱們獲得的結果是:
B print: 1
A print: 1
B print: 2
A print: 2
B print: 3
A print: 3
能夠看到 A 和 B 是同時打印的。
那麼,若是咱們但願 B 在 A 所有打印 完後再開始打印呢?咱們能夠利用 thread.join() 方法,代碼以下:
private static void demo2() {
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("A");
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("B 開始等待 A");
try {
A.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
printNumber("B");
}
});
B.start();
A.start();
}
獲得的結果以下:
B 開始等待 A
A print: 1
A print: 2
A print: 3B print: 1
B print: 2
B print: 3
因此咱們能看到 A.join() 方法會讓 B 一直等待直到 A 運行完畢。
仍是上面那個例子,我如今但願 A 在打印完 1 後,再讓 B 打印 1, 2, 3,最後再回到 A 繼續打印 2, 3。這種需求下,顯然 Thread.join() 已經不能知足了。咱們須要更細粒度的鎖來控制執行順序。
這裏,咱們能夠利用 object.wait() 和 object.notify() 兩個方法來實現。代碼以下:
/**
* A 1, B 1, B 2, B 3, A 2, A 3
*/
private static void demo3() {
Object lock = new Object();
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
System.out.println("A 1");
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("A 2");
System.out.println("A 3");
}
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
System.out.println("B 1");
System.out.println("B 2");
System.out.println("B 3");
lock.notify();
}
}
});
A.start();
B.start();
}
打印結果以下:
A 1
A waiting…B 1
B 2
B 3
A 2
A 3
正是咱們要的結果。
那麼,這個過程發生了什麼呢?
首先建立一個 A 和 B 共享的對象鎖 lock = new Object();
當 A 獲得鎖後,先打印 1,而後調用 lock.wait() 方法,交出鎖的控制權,進入 wait 狀態;
對 B 而言,因爲 A 最開始獲得了鎖,致使 B 沒法執行;直到 A 調用 lock.wait() 釋放控制權後, B 才獲得了鎖;
B 在獲得鎖後打印 1, 2, 3;而後調用 lock.notify() 方法,喚醒正在 wait 的 A;
A 被喚醒後,繼續打印剩下的 2,3。
爲了更好理解,我在上面的代碼里加上 log 方便讀者查看。
private static void demo3() {
Object lock = new Object();
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("INFO: A 等待鎖 ");
synchronized (lock) {
System.out.println("INFO: A 獲得了鎖 lock");
System.out.println("A 1");
try {
System.out.println("INFO: A 準備進入等待狀態,放棄鎖 lock 的控制權 ");
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("INFO: 有人喚醒了 A, A 從新得到鎖 lock");
System.out.println("A 2");
System.out.println("A 3");
}
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("INFO: B 等待鎖 ");
synchronized (lock) {
System.out.println("INFO: B 獲得了鎖 lock");
System.out.println("B 1");
System.out.println("B 2");
System.out.println("B 3");
System.out.println("INFO: B 打印完畢,調用 notify 方法 ");
lock.notify();
}
}
});
A.start();
B.start();
}
打印結果以下:
INFO: A 等待鎖
INFO: A 獲得了鎖 lock
A 1
INFO: A 準備進入等待狀態,調用 lock.wait() 放棄鎖 lock 的控制權
INFO: B 等待鎖
INFO: B 獲得了鎖 lock
B 1
B 2
B 3
INFO: B 打印完畢,調用 lock.notify() 方法
INFO: 有人喚醒了 A, A 從新得到鎖 lock
A 2
A 3
四個線程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全執行完畢後才執行,並且 A B C 是同步運行的
最開始咱們介紹了 thread.join(),可讓一個線程等另外一個線程運行完畢後再繼續執行,那咱們能夠在 D 線程裏依次 join A B C,不過這也就使得 A B C 必須依次執行,而咱們要的是這三者能同步運行。
或者說,咱們但願達到的目的是:A B C 三個線程同時運行,各自獨立運行完後通知 D;對 D 而言,只要 A B C 都運行完了,D 再開始運行。針對這種狀況,咱們能夠利用 CountdownLatch 來實現這類通訊方式。它的基本用法是:
建立一個計數器,設置初始值,CountdownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
在 等待線程 裏調用 countDownLatch.await() 方法,進入等待狀態,直到計數值變成 0;
在 其餘線程 裏,調用 countDownLatch.countDown() 方法,該方法會將計數值減少 1;
當 其餘線程 的 countDown() 方法把計數值變成 0 時,等待線程 裏的 countDownLatch.await() 當即退出,繼續執行下面的代碼。
實現代碼以下:
private static void runDAfterABC() {
int worker = 3;
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(worker);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("D is waiting for other three threads");
try {
countDownLatch.await();
System.out.println("All done, D starts working");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
for (char threadName='A'; threadName <= 'C'; threadName++) {
final String tN = String.valueOf(threadName);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(tN + " is working");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(tN + " finished");
countDownLatch.countDown();
}
}).start();
}
}
下面是運行結果:
D is waiting for other three threads
A is working
B is working
C is workingA finished
C finished
B finished
All done, D starts working
其實簡單點來講,CountDownLatch 就是一個倒計數器,咱們把初始計數值設置爲3,當 D 運行時,先調用 countDownLatch.await() 檢查計數器值是否爲 0,若不爲 0 則保持等待狀態;當A B C 各自運行完後都會利用countDownLatch.countDown(),將倒計數器減 1,當三個都運行完後,計數器被減至 0;此時當即觸發 D 的 await() 運行結束,繼續向下執行。
所以,CountDownLatch 適用於一個線程去等待多個線程的狀況。
三個運動員各自準備,等到三我的都準備好後,再一塊兒跑
上面是一個形象的比喻,針對 線程 A B C 各自開始準備,直到三者都準備完畢,而後再同時運行 。也就是要實現一種 線程之間互相等待 的效果,那應該怎麼來實現呢?
上面的 CountDownLatch 能夠用來倒計數,但當計數完畢,只有一個線程的 await() 會獲得響應,沒法讓多個線程同時觸發。
爲了實現線程間互相等待這種需求,咱們能夠利用 CyclicBarrier 數據結構,它的基本用法是:
先建立一個公共 CyclicBarrier 對象,設置 同時等待 的線程數,CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
這些線程同時開始本身作準備,自身準備完畢後,須要等待別人準備完畢,這時調用 cyclicBarrier.await(); 便可開始等待別人;
當指定的 同時等待 的線程數都調用了 cyclicBarrier.await();時,意味着這些線程都準備完畢好,而後這些線程才 同時繼續執行。
實現代碼以下,設想有三個跑步運動員,各自準備好後等待其餘人,所有準備好後纔開始跑:
private static void runABCWhenAllReady() {
int runner = 3;
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(runner);
final Random random = new Random();
for (char runnerName='A'; runnerName <= 'C'; runnerName++) {
final String rN = String.valueOf(runnerName);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
long prepareTime = random.nextInt(10000) + 100;
System.out.println(rN + " is preparing for time: " + prepareTime);
try {
Thread.sleep(prepareTime);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
System.out.println(rN + " is prepared, waiting for others");
cyclicBarrier.await(); // 當前運動員準備完畢,等待別人準備好
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(rN + " starts running"); // 全部運動員都準備好了,一塊兒開始跑
}
}).start();
}
}
打印的結果以下:
A is preparing for time: 4131
B is preparing for time: 6349
C is preparing for time: 8206
A is prepared, waiting for others
B is prepared, waiting for others
C is prepared, waiting for others
C starts running
A starts running
B starts running
子線程完成某件任務後,把獲得的結果回傳給主線程
實際的開發中,咱們常常要建立子線程來作一些耗時任務,而後把任務執行結果回傳給主線程使用,這種狀況在 Java 裏要如何實現呢?
回顧線程的建立,咱們通常會把 Runnable 對象傳給 Thread 去執行。Runnable定義以下:
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
能夠看到 run() 在執行完後不會返回任何結果。那若是但願返回結果呢?這裏能夠利用另外一個相似的接口類 Callable:
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}
能夠看出 Callable 最大區別就是返回範型 V 結果。
那麼下一個問題就是,如何把子線程的結果回傳回來呢?在 Java 裏,有一個類是配合 Callable 使用的:FutureTask,不過注意,它獲取結果的 get 方法會阻塞主線程。
舉例,咱們想讓子線程去計算從 1 加到 100,並把算出的結果返回到主線程。
private static void doTaskWithResultInWorker() {
Callable callable = new Callable() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("Task starts");
Thread.sleep(1000);
int result = 0;
for (int i=0; i<=100; i++) {
result += i;
}
System.out.println("Task finished and return result");
return result;
}
};
FutureTask futureTask = new FutureTask<>(callable);
new Thread(futureTask).start();
try {
System.out.println("Before futureTask.get()");
System.out.println("Result: " + futureTask.get());
System.out.println("After futureTask.get()");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
打印結果以下:
Before futureTask.get()
Task starts
Task finished and return result
Result: 5050
After futureTask.get()
能夠看到,主線程調用 futureTask.get() 方法時阻塞主線程;而後 Callable 內部開始執行,並返回運算結果;此時 futureTask.get() 獲得結果,主線程恢復運行。
這裏咱們能夠學到,經過 FutureTask 和 Callable 能夠直接在主線程得到子線程的運算結果,只不過須要阻塞主線程。固然,若是不但願阻塞主線程,能夠考慮利用 ExecutorService,把 FutureTask 放到線程池去管理執行。
多線程是現代語言的共同特性,而線程間通訊、線程同步、線程安全是很重要的話題。本文針對 Java 的線程間通訊進行了大體的講解,後續還會對線程同步、線程安全進行講解。