這些天,有幾位朋友都找我聊產品的留存率,有作手遊的,作工具的,作社交APP的,因而把之前寫過的留存率文章翻出來。
第二天留存、7日留存、30日留存、周留存、月留存,都是產品經理們必須掌握的概念,須要有用戶留存意識,在產品上體現用戶留存的設計。
究竟要作到多少留存率,產品纔算合格,一個經典的經驗數據,就是留存率的「40–20–10」規則。
Facebook平臺流傳出留存率「40–20–10」規則,規則中的數字表示的是第二天留存率、第7日留存率和第30日留存率。規則所傳達的信息以下:
若是你想讓遊戲的DAU超過100萬,那麼新用戶第二天留存率應該大於40%,7天留存率和30天留存率分別大於20%和10%。
計算:留存率=登錄用戶數/新增用戶數*100% (通常統計週期爲天)