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UE4製作一個藍圖的多功能鼠標宏(一)——單擊、雙擊和取消點擊
時間 2021-07-14
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虛幻4
UE4
藍圖
鼠標
雙擊
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用了這麼多年操作系統後發現,我們早就被科技巨頭馴化,單擊雙擊早就已經變成肌肉記憶了。 這就叫設計規範——也叫「人類調教說明書」。從這個角度看,某些科技巨頭爲「確認鍵」應該在左在右打得不可開交完全可以理解。我們也沒必要逆潮流去開發新的操作方式,去和科技巨頭去爭奪人類主宰權。 當然,如果你的應用已經擁有了一套操作方式,用戶也養成了使用習慣,並體驗良好。那麼也沒有必要去改成所謂的標準。 (讀者讀至此處,
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