Gradle 提速:天天爲你省下一杯喝咖啡的時間

摘要: ### 前言 做爲一名 Android 開發同窗,當你的工程和代碼達到必定規模的時候,相信你必定遇到過編譯速度過慢的問題。好比: ![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/11/6/166e7021c081493c?w=300&h=227&f=gif&s=1226695) 等待編譯的時間,彷彿過了一個世紀,有沒有! 對於程序猿,時間尤爲寶貴,html

前言

做爲一名 Android 開發同窗,當你的工程和代碼達到必定規模的時候,相信你必定遇到過編譯速度過慢的問題。好比:android

等待編譯的時間,彷彿過了一個世紀,有沒有!網絡

對於程序猿,時間尤爲寶貴,當你修改完一個 BUG 或者想驗證一個功能時,卻由於編譯速度過慢而不得不打斷你的思路,也會嚴重影響你的開發效率。app

正所謂,磨刀不誤砍柴工,因此,減小和提高你工程的編譯速度是一個值得馬上開始的重要工做。jvm

如何優化

Gradle 官方的一些優化建議

  1. 儘量的使用最新版本的 Gradle 和 JVM,這是最簡單直接的方式,Gradle 開發團隊會持續的更新 Gradle 版本,來優化構建速度以及提供一些新的特性,而使用新版本的 JVM,是由於 Gradle 運行在 JVM 上,因此,若是新版本的 JVM 提高了性能,一樣也會讓 Gradle 跑的更快。
  2. Parallel execution,並行執行 Gradle 的 tasks,在你的 gradle.properties 文件添加如下配置:ide

    org.gradle.parallel=true
  3. Build Scan,是一個很好的診斷工具,經過該工具能夠很好的幫助你去分析和解決編譯速度慢的問題。

使用方法:在你的 Gradle 構建工程裏執行如下命令工具

./gradlew build --scan
> 須要注意的是,Build Scan 是高版本的 Gradle(4.3+) 默認纔有的功能,針對低版本(4.3如下)的 Gradle 須要額外安裝一個插件才能夠使用,具體信息能夠點擊:[Build Scan Plugin User Manual
](https://docs.gradle.com/build-scan-plugin/?&_ga=2.100043736.79666310.1541473383-2130798346.1527486300#getting_set_up)
  1. 配置階段性能

    • 減小沒必要要的 apply plugin,按需使用。若是某個插件不是全部的模塊都要使用的狀況下,就不要使用 allprojects{} 的方式。
    • 在配置階段避免執行一些耗時的工做,好比 IO 操做或者網絡請求等
  2. 依賴解析學習

    • 減小動態 (2.+) 版本和 SNAPSHOT 版本的依賴庫,一般這種方式的依賴,會強制 Gradle 去遠端倉庫比對是否有新的變化。
    • 避免沒必要要和未使用的依賴
  3. 任務執行階段gradle

  4. Daemon

    • 在老版本的 Gradle 開啓 Daemon 配置,而在 3.0 之後的 Gradle 版本是默認支持的。
    • 調整 daemon’s 的堆大小,默認是 1 GB,如需調大,可在你的 gradle.properties 設置:

      org.gradle.jvmargs=-Xmx2048M
  5. 使用 implementation 替代 compile,有效的減小編譯時的依賴項,需升級至 Gradle 3.4 版本
  6. 增量編譯,Gradle 能夠將依賴關係分析到單個類級別,以便僅從新編譯受更改影響的類。 增量編譯是 Gradle 4.10 以來的默認編譯。 在老的版本中,能夠像這樣激活它:

    tasks.withType(JavaCompile) {
        options.incremental = true
    }
  7. 使用分析報告,經過如下命令能夠在編譯完成後,生成一份本地的分析報告:

    ./gradlew assembleDebug --profile

Android 官方的一些優化建議

  1. 使用最新版本的工具

  2. 避免編譯沒必要要的資源,好比沒必要要的語言本地化,
    你能夠只指定一種語言資源和屏幕適配,如如下示例所示:
android {
      ...
      productFlavors {
        dev {
          ...
          // The following configuration limits the "dev" flavor to using
          // English stringresources and xxhdpi screen-density resources.
          resConfigs "en", "xxhdpi"
        }
        ...
      }
    }
  1. 開啓離線模式

    ![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/11/6/166e8123654236ee?w=1584&h=506&f=png&s=74335)
  2. 開啓按需配置

    ![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/11/6/166e819b7cbbde69?w=1766&h=758&f=png&s=189902)
    
    > 注意一:若是你使用的是 Gradle 4.6 版本,而 `com.android.tools.build:gradle` 版本是 3.0.1 或者 3.1.0,你須要禁用該配置以免一些沒必要要的問題,該問題會在未來的 Android Gradle 插件版本中被修復
    
    > 注意二:在最新的 Android Studio 版本中,configuration on demand 已被移除
  3. 使用 WebP 格式的圖片,有效減小圖像文件大小,而沒必要執行構建時壓縮,能夠加快你的構建
  4. 關閉 PNG crunching,加快構建速度經過禁用自動圖像壓縮,Gradle 3.0 版本以上在 debug 的構建類型下是默認關閉的。如需手動配置其餘構建類型,以下示例:

    android {

    buildTypes {
        release {
            // Disables PNG crunching for the release build type.
            crunchPngs false
        }
    }

    // If you're using an older version of the plugin, use the
    // following:
    // aaptOptions {
    // cruncherEnabled false
    // }
    }

  5. 開啓 Instant Run

    ![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/11/6/166e823fa2f75df0?w=1178&h=432&f=png&s=65707)

最後說幾句

其實,有些同窗不過重視也不太願意花精力去折騰這些,想着忍忍也就過去了。可是,隨着編譯次數的增長,實際所浪費的時間遠超出你想象,而從提高團隊生產力的角度來看的話,這是一個投入產出比至關高的事情,以本人所參與的一個項目爲例,優化後比優化前的構建時間減小了 50%,多出一個喝咖啡的時間仍是很輕鬆的,而整個團隊節省下來的時間,能夠 code review,能夠去學習,能夠早點下班,總之,都比你在邊等待構建邊發呆好!

參考文檔

Optimize your build speed

[Improving the Performance of Gradle Builds
](https://guides.gradle.org/performance/)

[How to decrease your Gradle build time by 65%?
](https://medium.com/exploring-code/how-to-decrease-your-gradle-build-time-by-65-310b572b0c43)

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