DoTween插件學習

命名空間:using DG.Tweening 1、對變量進行動畫(Vector、float、int等都可以,可通過這種方式作用於UI、物體的移動以及color的漸變     )              2、動畫的快捷播放                          動畫倒放:                          上邊會有個不好的地方:播放幾次動畫就會產生多少動畫對象,所以把這
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