對於Java中的垃圾回收機制來講,對象是否被回收的標準在於該對象是否被引用。所以,引用也是JVM進行內存管理的一個重要概念。衆所周知,java中是JVM負責內存的分配和回收,這是它的優勢(使用方便,程序不用再像使用c那樣擔憂內存),但同時也是它的缺點(不夠靈活)。爲了解決內存操做不靈活這個問題,能夠採用軟引用等方法。
在JDK1.2之前的版本中,當一個對象不被任何變量引用,那麼程序就沒法再使用這個對象。也就是說,只有對象處於可觸及狀態,程序才能使用它。這就像在平常生活中,從商店購買了某樣物品後,若是有用,就一直保留它,不然就把它扔到垃圾箱,由清潔工人收走。通常說來,若是物品已經被扔到垃圾箱,想再 把它撿回來使用就不可能了。
但有時候狀況並不這麼簡單,你可能會遇到相似雞肋同樣的物品,食之無味,棄之惋惜。這種物品如今已經無用了,保留它會佔空間,可是馬上扔掉它也不划算,由於也許未來還會派用場。對於這樣的無關緊要的物品,一種折衷的處理辦法是:若是家裏空間足夠,就先把它保留在家裏,若是家裏空間不夠,即便把家裏全部的垃圾清除,仍是沒法容納那些必不可少的生活用品,那麼再扔掉這些無關緊要的物品。
從JDK1.2版本開始,把對象的引用分爲四種級別,從而使程序能更加靈活的控制對象的生命週期。這四種級別由高到低依次爲:強引用、軟引用、弱引用和虛引用。
1.強引用
之前咱們使用的大部分引用實際上都是強引用,這是使用最廣泛的引用。若是一個對象具備強引用,那就相似於必不可少的生活用品,垃圾回收器毫不會回收它。當內存空 間不足,Java虛擬機寧願拋出OutOfMemoryError錯誤,使程序異常終止,也不會靠隨意回收具備強引用的對象來解決內存不足問題。
2.軟引用(SoftReference)
若是一個對象只具備軟引用,那就相似於可有可物的生活用品。若是內存空間足夠,垃圾回收器就不會回收它,若是內存空間不足了,就會回收這些對象的內存。只要垃圾回收器沒有回收它,該對象就能夠被程序使用。軟引用可用來實現內存敏感的高速緩存。
軟引用能夠和一個引用隊列(ReferenceQueue)聯合使用,若是軟引用所引用的對象被垃圾回收,JAVA虛擬機就會把這個軟引用加入到與之關聯的引用隊列中。
3.弱引用(WeakReference)
若是一個對象只具備弱引用,那就相似於可有可物的生活用品。弱引用與軟引用的區別在於:只具備弱引用的對象擁有更短暫的生命週期。在垃圾回收器線程掃描它 所管轄的內存區域的過程當中,一旦發現了只具備弱引用的對象,無論當前內存空間足夠與否,都會回收它的內存。不過,因爲垃圾回收器是一個優先級很低的線程, 所以不必定會很快發現那些只具備弱引用的對象。
弱引用能夠和一個引用隊列(ReferenceQueue)聯合使用,若是弱引用所引用的對象被垃圾回收,Java虛擬機就會把這個弱引用加入到與之關聯的引用隊列中。
4.虛引用(PhantomReference)
"虛引用"顧名思義,就是形同虛設,與其餘幾種引用都不一樣,虛引用並不會決定對象的生命週期。若是一個對象僅持有虛引用,那麼它就和沒有任何引用同樣,在任什麼時候候均可能被垃圾回收。
虛引用主要用來跟蹤對象被垃圾回收的活動。虛引用與軟引用和弱引用的一個區別在於:虛引用必須和引用隊列(ReferenceQueue)聯合使用。當垃 圾回收器準備回收一個對象時,若是發現它還有虛引用,就會在回收對象的內存以前,把這個虛引用加入到與之關聯的引用隊列中。程序能夠經過判斷引用隊列中是 否已經加入了虛引用,來了解
被引用的對象是否將要被垃圾回收。程序若是發現某個虛引用已經被加入到引用隊列,那麼就能夠在所引用的對象的內存被回收以前採起必要的行動。
特別注意,在世紀程序設計中通常不多使用弱引用與虛引用,使用軟用的狀況較多,這是由於軟引用能夠加速JVM對垃圾內存的回收速度,能夠維護系統的運行安全,防止內存溢出(OutOfMemory)等問題的產生。
如下是軟引用的代碼:
[c-sharp] view plain copy
import java.lang.ref.SoftReference;
public class Test {
public static void main(String[] args){
System.out.println("開始");
A a = new A();
SoftReference<A> sr = new SoftReference<A>(a);
a = null;
if(sr!=null){
a = sr.get();
}
else{
a = new A();
sr = new SoftReference<A>(a);
}
System.out.println("結束");
}
}
class A{
int[] a ;
public A(){
a = new int[100000000];
}
}
java