深入淺出再談Unity內存泄漏

作者:Arthuryu,騰訊高級開發工程師 著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫騰訊WeTest獲得授權,非商業轉載請註明出處。 WeTest導讀 本文通過對內存泄漏(what)及其危害性(why)的介紹,引出在Unity環境下定位和修復內存泄漏的方法和工具(how)。最後提出了一些避免泄漏的方法與建議。 在之前推送的文章《內存是手遊的硬傷——騰訊遊戲談Unity遊戲Mono內存管理及泄漏問題》中,已
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