設計模式之----原型模式

原型模式 介紹: 在軟件系統中,有時候需要多次創建某一類型的對象,爲了簡化創建過程,可以只創建一個對象,然後再通過克隆的方式複製出多個相同的對象,這就是原型模式的設計思想。 定義: 原型模式是一種對象型模式,可指定創建對象的種類,並通過複製這些原型創建新的對象。 結構: 1、Prototype(抽象原型類) 2、ConcretePrototype(具體原型類) 3、Client(客戶類) 模式實例
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