【第115期】零基礎學做遊戲製作_搭環境Unity hub

我是醬油,這是第115期文章 遊戲開發是一個系統工程,涉及遊戲策劃/程序/美術。現在的職場分工,讓人更多的是專注在某個點上,比如遊戲策劃,在美術和程序方面就比較薄弱,工作的前幾年免不了捱罵(別笑,策劃就是一路被罵着成長的)。所以,如果能提升美術和程序修養,於工作、於自己,都是雙贏局面。 即便不是從事這行業的,學點遊戲製作,往近點說,增加一門技能,拓寬了就業範圍,什麼遊戲運營/編輯/審覈都不在話下。
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