六大設計原則詳解

前言 面向對象有人分爲五大原則,分別爲單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則。 也有人分爲六大原則,分別爲單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則、迪米特法則。 一、迪米特法則 1)概念 其法則又叫最少知道法則。從名字上就能知道,類與類之間應該是最少知道的,應當加多一個類來輔助類與類之間的聯繫。 其概念是一個軟件實體應當儘可能少的與其他實體
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