阿里P7大牛親自講解!首發10萬字Android開發實戰文檔,成功入職阿里

前言

下面的題目都是樓主在Android交流羣你們在面試字節跳動時遇到的,若是你們有好的題目或者好的看法歡迎分享,樓主將長期維護此帖。
參考解析:郭霖、鴻洋、玉剛、極客時間、騰訊課堂...linux

內容特色:條理清晰,含圖像化表示更加易懂。git

內容概要:包括 Handler、Activity相關、Fragment、service、佈局優化、AsyncTask相關
、Android 事件分發機制、 Binder、Android 高級必備 :AMS,WMS,PMS、Glide、 Android 組件化與插件化等面試題和技術棧!github

阿里技術一面-35min

自我介紹面試

Android算法

  • 有沒有遇到OOM問題(有遇到內存泄漏問題)
  • Handler機制
  • ThreadLocal
  • Activity啓動到加載View過程
  • View繪製過程
  • LinearLayout (wrap_content) & TextView (match_parent) 最終結果???
  • OKHttp(1. 爲何選擇它? 2. 性能瞭解不?3. 內部有哪些設計模式)
  • 瞭解EventBus嘛?

設計模式數據庫

  • 用過哪些設計模式
  • 觀察者舉例

網絡編程

  • HTTP & HTTPS區別

其餘設計模式

  • 爲何選擇飛豬
  • 專業問題
  • 參加的比賽

阿里技術二面-1h掛

自我介紹數組

項目緩存

  • 爲何選擇OKHTTP框架
  • 加載圖片框架?(學一下Glide)
  • JSON解析框架?(學一下Gson,FastJson)
  • 技術選型?
  • 頁面個數?
  • OSS上傳憑證怎麼設計緩存?怎麼加密?(加密算法??)
  • 還有哪些項目能夠說的?

Android

  • Activity生命週期?啓動透明Activity生命週期?按Home鍵生命週期?
  • 後臺殺死APP後怎麼恢復數據?
  • 一個APP能夠多進程嘛?
  • ListView和RecyclerView區別?
  • RecyclerView卡頓怎麼排查?
  • RecyclerView怎麼實現多Type?
  • RecyclerView的ItemView層級過深怎麼優化?
  • Android多進程?
  • 怎麼設計Android線程間通訊?
  • Handler機制?子線程能夠用Handler嗎?
  • ANR?

Java

  • private protected public 關鍵字的用法區別!!!
  • 接口,抽象類區別?抽象類要不要實現接口的方法???
  • Map的線程安全?讀多寫少選哪一個集合?(CopyOnWrite,不懂原理沒敢說)

網絡

  • HTTP/HTTPS區別
  • TCP瞭解麼?握手與揮手過程?
  • 長鏈接?
  • push怎麼實現?

騰訊

提早批一面-35min

項目介紹

  • 實現的功能,基於OKHTTP實現網絡請求

HTTP(s)

  • 介紹下HTTP協議
  • HTTPS公鑰暴露怎麼辦
  • HTTP分段上傳文件怎麼保證正確
  • HTTP緩存

Java

  • 進程 線程區別
  • 子線程間通信
  • 解決死鎖的辦法,怎麼判斷髮生死鎖

算法題

  • 奇數偶數數組,從新排序保證順序不變,奇數在前偶數在後
  • 2數/3數之和

提早批二面-30min-掛

自我介紹

項目介紹

  • 項目梳理
  • 圖片壓縮算法? 聊聊關於Android圖片壓縮那點事兒
  • Bitmap JPG區別 圖像處理:JPG、PNG及BMP的區別?
  • 斷點重傳?怎麼動態肯定範圍?Android 實現斷點上傳文件
  • 斷點下載?CRC原理 文件校驗MD五、SHA一、CRC3二、sha25六、cksum

設計模式

  • MVC優勢缺點
  • MVP中的MVC的C實如今哪
  • 單例模式的餓漢與懶漢的選擇,使用場景Java單例模式的不一樣寫法(懶漢式、餓漢式、雙檢鎖、靜態內部類、枚舉)

HTTPS加密方式

騰訊正式批測開一面-25min

  • Crash
  • ANR怎麼解決
  • 設計世界盃32強對戰數據結構
  • 2個球 100樓找那一層摔下來會壞
  • 測開具體工做

騰訊正式批測開二面-1h

項目

  • 聊細節

Android

  • 圖片,語音大內存數據的性能排查,定位?
  • Handler內存泄漏問題
  • ART Dalvik區別?
  • GC機制?
  • CountDownLatch原理?

算法題

  • 不使用for查找數組最大值?

閒聊

  • 自我優點

百度

百度一面-1h

自我介紹

項目介紹

  • 編碼規範有用嗎?

Android

  • Android四大組件安全性
  • Activity啓動模式
  • IntentFilter匹配規則,action和category區別?
  • Handler 阻塞爲何不卡死?
  • 點擊事件分發機制,onTouchEvent返回false? dispatchTouchEvent返回false?
  • Looper
  • 對象池,手寫對象池實現
  • ContentProvider原理
  • sp支持跨進程麼?怎麼解決跨進程,怎麼實現進程同步
  • 幀動畫實現: 100張圖,200ms顯示一張,讀取一張圖要400ms,怎麼解決避免卡頓(多線程讀)
  • Bitmap內存複用限制條件
  • 線程時間片分配原理

百度二面-45min

項目

  • 梳理項目
  • 難點
  • 技術框架

算法題

  • 手寫二分法
  • 電梯狀態機設計

優缺點

  • 優勢
  • 缺點
  • 專業

百度三面-45min

技術

  • 最長公共子串
  • 類加載機制
  • okhttp原理
  • 熱修復原理

其他閒聊

  • 優勢缺點
  • 大學遺憾
  • 組織哪些活動
  • 長期堅持的事情
  • 專業去向

網易

網易技術一面-1h

自我介紹

項目介紹

  • 華爲解bug印象最深的

Android

  • TouchEvent傳遞過程? onTouchEvent返回flase怎麼辦?
  • 怎麼設計緩存
  • Android數據持久化
  • 數據庫怎麼批處理(原理)
  • SP支不支持多線程?SP怎麼實現多線程
  • View繪製過程
  • Handler消息機制

Java

  • B線程怎麼實現等待A線程完成工做
  • 線程怎麼結束工做 Java結束線程的三種方法
  • Java哪些方法支持中斷
  • 設計一個有限資源的請求
  • 怎麼設計對象池(對象的存與放回)
  • 線程池的線程何時建立
  • Java中的鎖
  • 可重入鎖性能

筆試題

  • 兩個數組交換一個值,讓和相等,找到這兩個值

網易技術二面-1h

自我介紹

華爲實習

  • 參與的項目
  • 解的bug
  • 參與的編程規範說一下
  • Lint工具?

設計模式

  • 單例模式
  • volatile關鍵字原子性

Android

  • 進程間通訊方式(與linux進程間通訊區別)
  • Socket怎麼驗證安全性
  • 廣播(全局 本地區別)
  • 怎麼實現文件的多進程通信(A進程改了文件怎麼通知B進程讀取)
  • 二級緩存怎麼設計(網絡 數據庫 view間關係)

View

  • Activivty生命週期
  • onSaveInstanceState onRestoreInstanceState區別,調用時機
  • 廣播註冊應該在Activity哪一個生命週期裏
  • 怎麼統計onCreate的次數
  • Fragment與Activity區別
  • Fragment生命週期管理
  • Fragment與ViewPager怎麼作到重複加載
  • View繪製過程 MeasureSpec的三種模式
  • Framelayout LinearLayout ReativeLayout怎麼作到View在右下
  • margin padding區別
  • gone invisible的區別
  • requestLayout、invalidate與postInvalidate區別
  • Android動畫 怎麼取消循環動畫 repeat模式
  • drawable與view區別 有哪些drawable

網易技術三面-50min

自我介紹

項目介紹不用說太細

Android

  • 圖片傳輸過程當中URL加上默認大小若是是wrap_content怎麼辦
  • 圖片相關緩寸,編碼,內存複用
  • svg (其餘圖片格式)
  • drawable mutate瞭解不
  • okhttp 橋接攔截器和緩存攔截器
  • 設計自定義DNS解析器
  • 打點系統設計:寫文件過程當中會有buffer,此時進程被殺怎麼辦,怎樣設計日誌系統 打點日誌被用戶篡改怎麼辦,保證日誌安全性
  • 磁盤內存映射原理
  • 有沒有看過開源打點框架
  • 平時開發有沒有遇到過資源複用
  • 最近了解啥Android新動向不
  • 本身學習計劃

美團現場一天面完

自我介紹

項目

  • 實習項目
  • 項目最難點
  • 技術選擇
  • OSS STS憑證設計
  • Lint工具是編譯期的嘛?原理?

場景題

  • 美團首頁設計?
  • RecyclerView多Item的難點?

設計模式

  • MVP MVVM使用場景

HR

  • 有什麼offer如今?

  • 選擇offer依據?

  • 上海花費高?

  • 怎麼解決溝通問題?

若是你進階的路上缺少方向,能夠點擊個人【Github】加入咱們的圈子和安卓開發者們一塊兒學習交流!
如下所有內容均可以在GitHub中獲取!

  • Android進階學習全套手冊

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  • Android對標阿里P7學習視頻

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  • BATJ大廠Android高頻面試題

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最後,借用我最喜歡的喬布斯語錄,做爲本文的結尾:

人這一生無法作太多的事情,因此每一件都要作得精彩絕倫。 你的時間有限,因此不要爲別人而活。不要被教條所限,不要活在別人的觀念裏。不要讓別人的意見左右本身心裏的聲音。 最重要的是,勇敢的去追隨本身的心靈和直覺,只有本身的心靈和直覺才知道你本身的真實想法,其餘一切都是次要。

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