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(譯)如何優化cocos2d程序的內存使用和程序大小:第二部分(完)
時間 2020-12-30
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Cocos2d-x
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前言:從上週發佈教程的微博反應情況來看,cocos2der們對於遊戲的內存問題還是非常關心的。本文是上一篇博文的續,旨在教大家如何減少cocos2d程序的大小。 全文如下: 減少你的程序的大小 把紋理的顏色位深度減少到16位,不僅可以減少內存壓力,還可以有效地減少程序的體積。但是,我們還有其它方法可以更進一步地減少程序的大小。 TexturePacker PNG 圖片優化 如果你有某些原因
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