對Link Map File的初步認識

Link Map File中文直譯爲連接映射文件,它是在Xcode生成可執行文件的同時生成的連接信息文件,用於描述可執行文件的構造部分,包括了代碼段和數據段的分佈狀況。Xcode在生成可執行文件的時候默認狀況下不生成該文件,須要開發者手動設置Target --> Build Setting --> Write Link Map File爲YES:
Link Map Setting
這裏還能夠設置Link Map存放的位置,默認的位置爲:html

$(TARGET_TEMP_DIR)/$(PRODUCT_NAME)-LinkMap-$(CURRENT_VARIANT)-$(CURRENT_ARCH).txt

例如:ios

/Users/zhanggui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LinkMapTest-ffnpzjkbsmhwvdcxorqbxpyvjtob/Build/Intermediates.noindex/LinkMapTest.build/Debug-iphonesimulator/LinkMapTest.build/LinkMapTest-LinkMap-normal-x86_64.txt

開發者也能夠根據本身的須要自行設置該文件的位置。git

打開Link Map File,裏面包含了如下幾個部分:github

1. Path

# Path: /Users/zhanggui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LinkMapTest-ffnpzjkbsmhwvdcxorqbxpyvjtob/Build/Products/Debug-iphonesimulator/LinkMapTest.app/LinkMapTest

Path是生成可執行文件的路徑。shell

2. Arch

# Arch: x86_64

Arch指代架構類型。架構

3. Object files:

# Object files:
[ 0] linker synthesized
[ 1] /Users/zhanggui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LinkMapTest-ffnpzjkbsmhwvdcxorqbxpyvjtob/Build/Intermediates.noindex/LinkMapTest.build/Debug-iphonesimulator/LinkMapTest.build/LinkMapTest.app-Simulated.xcent
[ 2] /Users/zhanggui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LinkMapTest-ffnpzjkbsmhwvdcxorqbxpyvjtob/Build/Intermediates.noindex/LinkMapTest.build/Debug-iphonesimulator/LinkMapTest.build/Objects-normal/x86_64/ViewController.o
[ 3] /Users/zhanggui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LinkMapTest-ffnpzjkbsmhwvdcxorqbxpyvjtob/Build/Intermediates.noindex/LinkMapTest.build/Debug-iphonesimulator/LinkMapTest.build/Objects-normal/x86_64/main.o
[ 4] /Users/zhanggui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LinkMapTest-ffnpzjkbsmhwvdcxorqbxpyvjtob/Build/Intermediates.noindex/LinkMapTest.build/Debug-iphonesimulator/LinkMapTest.build/Objects-normal/x86_64/AppDelegate.o
[ 5] /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator12.1.sdk/System/Library/Frameworks//Foundation.framework/Foundation.tbd
[6]/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator12.1.sdk/usr/lib/libobjc.tbd
[7]/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator12.1.sdk/System/Library/Frameworks//UIKit.framework/UIKit.tbd

Object Files列舉了可執行文件裏全部的obj以及tbd。每一行表明對文件的編號。例如ViewController.o文件,其編號爲2。編號的具體做用稍後介紹。app

4. Sections

# Sections:
# Address   Size        Segment Section
0x100001730 0x00000333  __TEXT  __text
0x100001A64 0x0000002A  __TEXT  __stubs
0x100001A90 0x00000056  __TEXT  __stub_helper
0x100001AE6 0x00000A27  __TEXT  __objc_methname
0x10000250D 0x0000003C  __TEXT  __objc_classname
0x100002549 0x0000086D  __TEXT  __objc_methtype
0x100002DB6 0x0000007A  __TEXT  __cstring
0x100002E30 0x00000182  __TEXT  __entitlements
0x100002FB4 0x00000048  __TEXT  __unwind_info
0x100003000 0x00000010  __DATA  __nl_symbol_ptr
0x100003010 0x00000010  __DATA  __got
0x100003020 0x00000038  __DATA  __la_symbol_ptr
0x100003058 0x00000010  __DATA  __objc_classlist
0x100003068 0x00000010  __DATA  __objc_protolist
0x100003078 0x00000008  __DATA  __objc_imageinfo
0x100003080 0x00000BE8  __DATA  __objc_const
0x100003C68 0x00000010  __DATA  __objc_selrefs
0x100003C78 0x00000008  __DATA  __objc_classrefs
0x100003C80 0x00000008  __DATA  __objc_superrefs
0x100003C88 0x00000008  __DATA  __objc_ivar
0x100003C90 0x000000A0  __DATA  __objc_data
0x100003D30 0x000000C0  __DATA  __data

單從字面含義理解:每一個Section包含了Address、Size、Segment以及Section。介紹以前,這裏先簡單介紹一下Mach-O文件。
上面第一部分的Path是可執行文件的路徑,使用iTerm進去到該文件夾,而後使用file命令便可查看該文件的類型:iphone

file LinkMapTest

輸出結果爲:函數

LinkMapTest: Mach-O 64-bit executable x86_64

能夠知道該文件是一個Mach-O格式的文件,它是iOS系統應用執行文件格式。Mach-O文件中的虛擬地址最終會被映射到物理地址上,這些地址會被分爲不一樣的段類型:_ _ TEXT 、_ _ DATA以及_ _ LINKEDIT等。各個段的含義以下:學習

  1. _ _ TEXT包含了被執行的代碼。這些代碼是隻讀、可執行
  2. _ _ DATA包含了包含了將會被更改的數據,例如全局變量、靜態變量等,可讀寫,可是不可執行
  3. _ _ LINKEDIT 包含了加載程序的元數據,好比函數名稱和地址,只讀。

Segment又被劃分紅了不一樣的Section,不一樣的Section存儲了不一樣的信息,例如 _ _ objc _ methname 爲方法的名稱。
再回顧上面的Sections,Address是起始位置、Size是大小、Segment是段、Section。

5. Symbols

# Address   Size        File  Name
0x100001730 0x0000003C  [  2] -[ViewController viewDidLoad]
0x100001770 0x00000092  [  3] _main
0x100001810 0x00000080  [  4] -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]
0x100001890 0x00000040  [  4] -[AppDelegate applicationWillResignActive:]
0x1000018D0 0x00000040  [  4] -[AppDelegate applicationDidEnterBackground:]
0x100001910 0x00000040  [  4] -[AppDelegate applicationWillEnterForeground:]
0x100001950 0x00000040  [  4] -[AppDelegate applicationDidBecomeActive:]
0x100001990 0x00000040  [  4] -[AppDelegate applicationWillTerminate:]
0x1000019D0 0x00000020  [  4] -[AppDelegate window]
0x1000019F0 0x00000040  [  4] -[AppDelegate setWindow:]
0x100001A30 0x00000033  [  4] -[AppDelegate .cxx_destruct]
0x100001A64 0x00000006  [  5] _NSStringFromClass
0x100001A6A 0x00000006  [  7] _UIApplicationMain
0x100001A70 0x00000006  [  6] _objc_autoreleasePoolPop
0x100001A76 0x00000006  [  6] _objc_autoreleasePoolPush
0x100001A7C 0x00000006  [  6] _objc_msgSendSuper2
0x100001A82 0x00000006  [  6] _objc_retainAutoreleasedReturnValue
0x100001A88 0x00000006  [  6] _objc_storeStrong
0x100001A90 0x00000010  [  0] helper helper
0x100001AA0 0x0000000A  [  5] _NSStringFromClass
0x100001AAA 0x0000000A  [  6] _objc_autoreleasePoolPop
0x100001AB4 0x0000000A  [  6] _objc_autoreleasePoolPush
0x100001ABE 0x0000000A  [  6] _objc_msgSendSuper2
0x100001AC8 0x0000000A  [  6] _objc_retainAutoreleasedReturnValue
0x100001AD2 0x0000000A  [  6] _objc_storeStrong
0x100001ADC 0x0000000A  [  7] _UIApplicationMain
0x100001AE6 0x0000000C  [  2] literal string: viewDidLoad
. . .

根據Sections的起始地址,能夠將Symbols分爲Sections個數的組,例如0x100001730到0x100001A64之間,就是 _ _ test代碼區。
Symbols包含的信息有:

  1. Address:起始地址
  2. Size:所佔內存大小,這裏使用16進製表示。
  3. File:該Name所在的文件編號,也就是Object files部分的中括號的數字,例如-[ViewController viewDidLoad]對應的文件編號爲2,根據Object files部分能夠看到所屬的文件爲:ViewController.o。這樣能夠計算某個o文件所佔內存的大小。只須要把Symbols中編號爲o編號Symbols累加統計便可。
  4. Name就是該Sybmols的名稱。

6. Dead Stripped Symbols

# Dead Stripped Symbols:
#           Size        File  Name
<<dead>>    0x00000018  [  2] CIE
<<dead>>    0x00000018  [  3] CIE
<<dead>>    0x00000006  [  4] literal string: class
<<dead>>    0x00000008  [  4] literal string: v16@0:8
<<dead>>    0x00000018  [  4] CIE
. . .

在使用linkmap計算內存佔比的時候,不要把Dead Stripped Symbols計算在內,由於它們是連接器認爲無用的符號,連接的時候不會記入。
上面即是對Link map file作了簡單的介紹。

iOS Tools

花了兩天的時間,根據對Link Map File的學習,使用Ruby寫了一個腳本文件,能夠方便地統計出指定Link Map File中的組件或者tbd佔用內存大小,相似:

AppDelegate.o          8.50KB
ViewController.o          735B
LinkMapDemo.app-Simulated.xcent          386B
main.o          192B
 linker synthesized          128B
libobjc.tbd          120B
Foundation.tbd          24B
UIKit.tbd          24B
總大小爲(僅供參考):10.07KB

想了解更多能夠訪問itools

總結

  1. 蘋果開發仍是有不少細節的東西須要去學習去了解。
  2. 學習一門腳本語言,也會給平時的開發帶來很大的方便。

參考

  1. Mach-O可執行文件
  2. iOS調優|深刻理解Link Map File
  3. iOS APP可執行文件的組成

轉載請註明出處:http://www.javashuo.com/article/p-njqwhngq-ek.html

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