表示SVG可見區域的大小,或者能夠想象成舞臺大小,畫布大小。html
<svg width="500" height="300"></svg>
上面的SVG代碼定義了一個視區,寬500單位,高300單位。svg
注意這裏的措辭是「單位」,不是「像素」。雖說,width
/height
若是是純數字,使用的就是「像素」做爲單位的。wordpress
也就是說,上面SVG的視區大小就是500px * 300px
.工具
固然,故弄「單位」這個措辭,潛臺詞就是你可使用其餘類型的單位,涵蓋常見CSS單位:學習
單位 | 含義 |
---|---|
em | 相對於父元素的字體大小 |
ex | 相對於小寫字母"x"的高度 |
px | 相對於屏幕分辨率而不是視窗大小:一般爲1個點或1/72英寸 |
in | inch, 表英寸 |
cm | centimeter, 表釐米 |
mm | millimeter, 表毫米 |
pt | 1/72英寸 |
pc | 12點活字,或1/12點 |
% | 相對於父元素。正常狀況下是經過屬性定義自身或其餘元素 |
除了SVG自己,其餘一些元素,例如<rect>
的width
/height
屬性也可使用上面的這些單位,也是默認單位是像素。字體
viewBox屬性
這個是本文的重點,也是難點。spa
先看一個活蹦亂跳的例子,以下HTML代碼:3d
<svg width="400" height="300" viewBox="0,0,40,30" style="border:1px solid #cd0000;"> <rect x="10" y="5" width="20" height="15" fill="#cd0000"/> </svg>
結果以下:code
或者親自圍觀demoorm
若是不看viewBox
, 你必定會以爲詫異——SVG尺寸明明有400*300像素,而小小的<rect>
大小隻有其1/20
,可是顯示出來的卻佔據了半壁江山!不科學啊!
OK, 之因此小小矩形大顯神威就是這裏的viewBox
起了推波助瀾的做用。
viewBox
值有4個數字:
viewBox="x, y, width, height" // x:左上角橫座標,y:左上角縱座標,width:寬度,height:高度
viewBox
顧名思意是「視區盒子」的意思,比如在說:「SVG啊,要不你就讓我鋪滿你吧~」
更形象的解釋就是:SVG就像是咱們的顯示器屏幕,viewBox就是截屏工具選中的那個框框,最終的呈現就是把框框中的截屏內容再次在顯示器中全屏顯示!
更直觀的解釋:
1. 若是沒有viewBox
, 應該是長這樣的:
<rect>
大小隻有整個SVG舞臺的1/20
.
2. viewBox="0,0,40,30"
至關於在SVG上圈了下圖左上角所示的一個框框:
3. 而後把這個框框,連同框框裏的小矩形一塊兒放大到整個SVG大小(以下gif):
到手裏的纔是本身的,您能夠狠狠地點擊這裏:SVG viewBox屬性原理分步演示demo
preserveAspectRatio
上面的例子,SVG的寬高比正好和viewBox的寬高比是同樣的,都是4:3
. 顯然,實際應用viewBox
不可能一直跟viewport
穿同一條開襠褲。此時,就須要preserveAspectRatio
出馬了,此屬性也是應用在<svg>
元素上,且做用的對象都是viewBox。
先看下豬是怎麼跑的:
preserveAspectRatio="xMidYMid meet"
下面咱們來吃豬肉。
preserveAspectRatio
屬性的值爲空格分隔的兩個值組合而成。例如,上面的xMidYMid
和meet
.
第1個值表示,viewBox如何與SVG viewport對齊;第2個值表示,如何維持高寬比(若是有)。
其中,第1個值又是由兩部分組成的。前半部分表示x
方向對齊,後半部分表示y
方向對齊。家族成員以下:
值 | 含義 |
---|---|
xMin | viewport和viewBox左邊對齊 |
xMid | viewport和viewBox x軸中心對齊 |
xMax | viewport和viewBox右邊對齊 |
YMin | viewport和viewBox上邊緣對齊。注意Y是大寫。 |
YMid | viewport和viewBox y軸中心點對齊。注意Y是大寫。 |
YMax | viewport和viewBox下邊緣對齊。注意Y是大寫。 |
x
, y
自由合體就能夠了,如:
xMaxYMax xMidYMid
親愛的小夥伴,看出啥意思沒?
噔噔蹬蹬,沒錯,就是組合的意思:「右-下」和「中-中」對齊。恭喜你此處的知識點學習順利畢業!
preserveAspectRatio
屬性第2部分的值支持下面3個:
值 | 含義 |
---|---|
meet | 保持縱橫比縮放viewBox適應viewport,受 |
slice | 保持縱橫比同時比例小的方向放大填滿viewport,攻 |
none | 扭曲縱橫比以充分適應viewport,變態 |
如今急需一個活生生的例子,讓你們感覺下這三個值的表現。
您能夠狠狠地點擊這裏:meet,slice,none功能演示demo
首先,看下SVG代碼:
<svg width="400" height="200" viewBox="0 0 200 200" style="border:1px solid #cd0000;"> <rect x="10" y="10" width="150" height="150" fill="#cd0000"/> </svg>
截取SVG左邊一半(200正好寬度400的通常)做爲視區,裏面有個150*150
的紅色矩形。
默認展現以下:
若是我估計沒錯,默認應該是"xMidYmid meet"
效果。
① 若是是meet
效果,代碼以下:
<svg width="400" height="200" viewBox="0 0 200 200" preserveAspectRatio="xMinYMin meet" style="border:1px solid #cd0000;"> <rect x="10" y="10" width="150" height="150" fill="#cd0000"/> </svg>
截圖效果以下:
表現原理爲:SVG寬400
, 高200
,viewBox寬200
, 高200
. x
橫軸比例是2
, y
縱軸比例是1
. meet
的做用是讓viewBox等比例的同時,徹底在SVG的viewport中顯示。這裏,最小比例是縱向的1
,因此,實際上viewBox並無任何的縮放。
咱們只要對viewBox
屬性值作一點小小的修改(200→300),就能夠感覺到縮放了:
<svg width="400" height="200" viewBox="0 0 200 300" preserveAspectRatio="xMinYMin meet" style="border:1px solid #cd0000;"> <rect x="10" y="10" width="150" height="150" fill="#cd0000"/> </svg>
此時的顯示效果爲:
改爲300
後,viewBox的高度就比viewport的200
高,因此,viewBox要想徹底適應viewport,就要進行縮放,因此,咱們能夠上到上面的矩形面積變小了,就是由於縮放的結果(縮放了200/300
, 差很少原來的66.7%
)。
② 若是是slice
, slice
自己就有剪切的意思。代碼以下:
<svg width="400" height="200" viewBox="0 0 200 200" preserveAspectRatio="xMinYMin slice" style="border:1px solid #cd0000;"> <rect x="10" y="10" width="150" height="150" fill="#cd0000"/> </svg>
效果截圖:
slice
也是要保持viewBox的縱橫比的,不過,其做用是儘可能填滿viewport. 一樣,這裏viewBox寬度200
,SVG的width
是400
. 顯然,要想最大化充滿,viewBox的寬度就須要擴大爲原來的兩倍。因而,就有了上圖viewBox放大兩倍後的效果截圖。因爲viewBox部分區域超出了viewport, 視區以外內容是不可見的,因而就出現了slice
所表意的「剪切」效果。
③
若是是none
, 則表示不關心比例,viewBox直接拉伸到最大填滿viewport.
<svg width="400" height="200" viewBox="0 0 200 200" preserveAspectRatio="xMinYMin none" style="border:1px solid #cd0000;"> <rect x="10" y="10" width="150" height="150" fill="#cd0000"/> </svg>
本來好好的一個正方形,如今由於viewBox的拉伸,變成了一個寬高2:1
的矩形了。
viewBox的對齊
千言萬語不如一個能夠本身動手體驗的demo實在,您能夠狠狠地點擊這裏:viewBox的對齊各個名稱表現感覺demo
截兩張圖給你們瞅瞅:
不管是meet
仍是slice
,你是不可能在一種狀態下同時看到x
, y
方向上的位移的。由於總會有一個方向是充滿viewport的。
結束語
本文是幾乎沒有我的情緒,我的吐槽的一篇基礎技術文章,以知足不一樣羣體的胃口。
行文倉促,錯誤不免,歡迎糾錯。歡迎交流。
行文參考:SVG Viewport and View Box
本文爲原創文章,會常常更新知識點以及修正一些錯誤,所以轉載請保留原出處,方便溯源,避免陳舊錯誤知識的誤導,同時有更好的閱讀體驗。
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