(簡易版)c語言人機對戰五子棋

概要 瑣碎的地方就不提了,人機對戰五子棋的核心在於如何分析棋局,使程序落子最優化。固然我只是簡易版本,沒有棋盤界面化,沒有禁手,策略也不能算是精良,只能勉強看成一個參考供你們學習。html Ps:AI有時候會犯傻,多是分值設置的緣由,請諒解??web 如何分析棋局 這裏只是歸納,具體能夠看以後掛出來的網址。數組 肯定有效空位(即AI下棋的空位選項):落子處周圍米字型區域(8個點),每次落子都要更新
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