對於PlayerPrefs學習以及存儲的研究

對於PlayerPrefs學習以及存儲的研究 原文:https://blog.csdn.net/yeluo_vinager/article/details/50074461   對於遊戲存檔,儲存最高分,排行榜都需要用到儲存,現在存儲的方式有很多,可以存本地的Json,XML,Sqlite,還有一種就是unity自帶的一種存儲PlayerPrefs。 那麼這個PlayerPrefs如何使用呢? 其
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