人機對戰初體驗—四子棋遊戲

1、實驗介紹 1.1 實驗內容 實驗利用Python模擬AI和玩家進行四子棋遊戲,利用遊戲實驗Pygame庫,爲遊戲提供界面和操做支持。AI算法借用蒙特卡洛搜索樹思想。經過設置AI的難度係數,即AI所能考慮到的將來棋子的可能走向,從而選擇出最佳的方案和玩家對抗。難度係數越大,AI搜索範圍越廣,它所能作出的決定越明智。html 遊戲最終效果截圖:python 1.2 實驗知識點 Pygame的基礎操
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