Unity官方美術資產快速迭代功能詳解整理

Lights(燈光),Cameras(攝像機)和Visibility(可見性)導入 改進法線計算,增加Weighted Normal計算方法 增加Stingray PBS材質支持 預製體Prefab中嵌入式材質處理 自定義動畫屬性導入 Presets Constraints FBX Exporter工作流 ProBuilder相關介紹 Substance in unity 燈光攝像機和可見性導入
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