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上一篇net core WebApi——文件分片上傳與跨域請求處理介紹完文件的上傳操做,原本是打算緊接着寫文件下載,中間讓形形色色的事給耽誤的,今天仍是抽個空整理完文件這塊兒,而後就能夠鼓搗別的東西了。前端
這裏咱們仍然使用基礎工程,須要下載的朋友請移步net core Webapi 總目錄,代碼都是與博客的進度基本同步的。 上傳的時候咱們介紹過度片的思路,而下載也同樣,只是客戶端與服務端角色轉換下就行了。 後端linux
前端後端
文件下載相對於上傳來講稍微簡潔點兒,若是不考慮服務器壓力也能夠一個a標籤解決下載問題,分片的意義就在於每次與服務端的交互減小流量,有些時候咱們推薦拿空間換時間,但對於大流量來講仍是慢慢來比較好,單次訪問量若是大再加上多併發怕是服務器會受不了,因此有了一片片分步來循環訪問這個方法。api
也是直接來看代碼吧,咱們在FileController建立幾個接口方法RequestDownloadFile,FileDownload。跨域
/// <summary> /// 請求下載文件 /// </summary> /// <param name="fileInfo">文件參數信息[name]</param> /// <returns></returns> [HttpPost, Route("RequestDownload")] public MessageEntity RequestDownloadFile([FromBody]Dictionary<string, object> fileInfo) { } /// <summary> /// 分段下載文件 /// </summary> /// <param name="fileInfo">請求參數信息[index,name]</param> /// <returns></returns> [HttpPost, Route("Download")] public async Task<IActionResult> FileDownload([FromBody]Dictionary<string, object> fileInfo) { }
RequestDownloadFile服務器
這裏說明下,與服務端的操做都要儘量多的確認身份信息(固然後續會有說這塊兒),文件的相關操做也同樣須要而且還要嚴格點兒,我這裏就是爲了作示例演示因此只傳文件信息便可。併發
public MessageEntity RequestDownloadFile([FromBody]Dictionary<string, object> fileInfo) { MessageEntity message = new MessageEntity(); string fileName = string.Empty; string fileExt = string.Empty; if (fileInfo.ContainsKey("name")) { fileName = fileInfo["name"].ToString(); } if (fileInfo.ContainsKey("ext")) { fileExt = fileInfo["ext"].ToString(); } if (string.IsNullOrEmpty(fileName)) { message.Code = -1; message.Msg = "文件名不能爲空"; return message; } //獲取對應目錄下文件,若是有,獲取文件開始準備分段下載 string filePath = $".{AprilConfig.FilePath}{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd")}/{fileName}"; filePath = $"{filePath}{fileExt}"; FileStream fs = null; try { if (!System.IO.File.Exists(filePath)) { //文件爲空 message.Code = -1; message.Msg = "文件還沒有處理完"; return message; } fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open); if (fs.Length <= 0) { //文件爲空 message.Code = -1; message.Msg = "文件還沒有處理完"; return message; } int shardSize = 1 * 1024 * 1024;//一次1M RequestFileUploadEntity request = new RequestFileUploadEntity(); request.fileext = fileExt; request.size = fs.Length; request.count = (int)(fs.Length / shardSize); if ((fs.Length % shardSize) > 0) { request.count += 1; } request.filedata = GetCryptoString(fs); message.Data = request; } catch (Exception ex) { LogUtil.Debug($"讀取文件信息失敗:{filePath},錯誤信息:{ex.Message}"); } finally { if (fs != null) { fs.Close(); } } return message; }
FileDownloadapp
public async Task<IActionResult> FileDownload([FromBody]Dictionary<string, object> fileInfo) { //開始根據片斷來下載 int index = 0; if (fileInfo.ContainsKey("index")) { int.TryParse(fileInfo["index"].ToString(), out index); } else { return Ok(new { code = -1, msg = "缺乏參數" }); } string fileName = string.Empty; string fileExt = string.Empty; if (fileInfo.ContainsKey("name")) { fileName = fileInfo["name"].ToString(); } if (fileInfo.ContainsKey("ext")) { fileExt = fileInfo["ext"].ToString(); } if (string.IsNullOrEmpty(fileName)) { return Ok(new { code = -1, msg = "文件名不能爲空" }); } //獲取對應目錄下文件,若是有,獲取文件開始準備分段下載 string filePath = $".{AprilConfig.FilePath}{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd")}/{fileName}"; filePath = $"{filePath}{fileExt}"; if (!System.IO.File.Exists(filePath)) { return Ok(new { code = -1, msg = "文件還沒有處理" }); } using (var fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open)) { if (fs.Length <= 0) { return Ok(new { code = -1, msg = "文件還沒有處理" }); } int shardSize = 1 * 1024 * 1024;//一次1M int count = (int)(fs.Length / shardSize); if ((fs.Length % shardSize) > 0) { count += 1; } if (index > count - 1) { return Ok(new { code = -1, msg = "無效的下標" }); } fs.Seek(index * shardSize, SeekOrigin.Begin); if (index == count - 1) { //最後一片 = 總長 - (每次片斷大小 * 已下載片斷個數) shardSize = (int)(fs.Length - (shardSize * index)); } byte[] datas = new byte[shardSize]; await fs.ReadAsync(datas, 0, datas.Length); //fs.Close(); return File(datas, "application/x-gzip"); } }
看過上傳的朋友都清楚上傳是三步,請求上傳=>開始上傳=>合併,而下載只須要兩步,由於合併與否其實不那麼重要了,反正文件流都給客戶端了,那邊本身判斷須要從新下載仍是下載部分片斷都是他們本身的事了(服務端只管賣,東西有問題本身解決,多理想的狀態)。async
搞完以後從新生成,運行以後咱們來測試下效果,測試以前不要忘了接口白名單(作過登陸相關的驗證操做的忽略這點)。
這裏提示error是由於解析錯誤,實際請求下載測試是正常的,若是有異常問題能夠與我聯繫。
文件相關的上傳下載以及常規信息的操做能夠告一段落,至於下一步鼓搗點兒啥也還沒想好,原本還在看着linux相關的操做作發佈部署的鋪墊,看最近整體的進度吧,總之,學如逆水行舟,若是不想溺水,就握好你的漿(固然有些人不用漿那就算了,告辭)。