net core WebApi——文件分片上傳與跨域請求處理

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前言

在以前整理完一套簡單的後臺基礎工程後,由於業務須要鼓搗了文件上傳跟下載,整理完後就火燒眉毛的想分享出來,但願有用到文件相關操做的朋友能夠獲得些幫助。前端

開始

咱們依然用咱們的基礎工程,以前也提到事後續若是有測試功能之類的東西,會一直不斷的更新這套代碼(若是搞炸了以後那就…),代碼下載地址在net core Webapi 總目錄,首先咱們須要理一下文件分片上傳的思路:redis

  • 後端
  1. 接收前端文件上傳請求並處理回調
  2. 根據前端傳遞的鑰匙判斷,容許後開始接收文件流並保存到臨時文件夾
  3. 前端最終上傳完成後給予後端合併請求(也稱做上傳完成確認),後端合併文件後判斷最終文件是否正確給予回調。
  • 前端
  1. 讀取文件相關信息(名稱,擴展類型,大小等基本信息)
  2. 根據須要作片斷劃分以及文件的md5值(md5主要用於最終確認文件是否缺損)
  3. 請求後端獲取鑰匙
  4. 拿到鑰匙後,咱們根據劃分的片斷去循環上傳文件,並根據每次回調判斷是否上傳成功,如失敗則從新上傳
  5. 最終循環完成後,給予後端合併請求(上傳完成確認)

ps:這裏的鑰匙就是個文件名,固然你能夠來個token啊什麼的根據本身業務須要。數據庫

這裏仍是想分享下敲代碼的經驗,在咱們動手以前,最好把能考慮到的東西全都想好,思路理清也就是打好提綱後,敲代碼的效率會高而且錯誤率也會低,行雲流水不是天馬行空,而是你的大腦中已經有了山水鳥獸。json

OK,流程清楚以後,咱們開始動手敲代碼吧。後端

首先,咱們新建一個控制器FileController,固然名字能夠隨意取,根據咱們上述後端的思路,新建三個接口RequestUploadFileFileSaveFileMergeapi

[Route("api/[controller]")]
    [ApiController]
    public class FileController : ControllerBase
    {
        /// <summary>
        /// 請求上傳文件
        /// </summary>
        /// <param name="requestFile">請求上傳參數實體</param>
        /// <returns></returns>
        [HttpPost, Route("RequestUpload")]
        public MessageEntity RequestUploadFile([FromBody]RequestFileUploadEntity requestFile)
        {

        }

        /// <summary>
        /// 文件上傳
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        [HttpPost, Route("Upload")]
        public async Task<MessageEntity> FileSave()
        {
        }

        /// <summary>
        /// 文件合併
        /// </summary>
        /// <param name="fileInfo">文件參數信息[name]</param>
        /// <returns></returns>
        [HttpPost, Route("Merge")]
        public async Task<MessageEntity> FileMerge([FromBody]Dictionary<string, object> fileInfo)
        {

        }
    }

若是直接複製的朋友,這裏確定是滿眼紅彤彤,這裏主要用了兩個類,一個請求實體RequestFileUploadEntity,一個回調實體MessageEntity,這兩個咱們到Util工程建立(固然也能夠放到Entity工程,這裏爲何放到Util呢,由於我以爲放到這裏公用比較好,畢竟仍是有複用的價值的)。跨域

/// <summary>
    /// 文件請求上傳實體
    /// </summary>
    public class RequestFileUploadEntity
    {
        private long _size = 0;
        private int _count = 0;
        private string _filedata = string.Empty;
        private string _fileext = string.Empty;
        private string _filename = string.Empty;

        /// <summary>
        /// 文件大小
        /// </summary>
        public long size { get => _size; set => _size = value; }
        /// <summary>
        /// 片斷數量
        /// </summary>
        public int count { get => _count; set => _count = value; }
        /// <summary>
        /// 文件md5
        /// </summary>
        public string filedata { get => _filedata; set => _filedata = value; }
        /// <summary>
        /// 文件類型
        /// </summary>
        public string fileext { get => _fileext; set => _fileext = value; }
        /// <summary>
        /// 文件名
        /// </summary>
        public string filename { get => _filename; set => _filename = value; }
    }
/// <summary>
    /// 返回實體
    /// </summary>
    public class MessageEntity
    {
        private int _Code = 0;
        private string _Msg = string.Empty;
        private object _Data = new object();

        /// <summary>
        /// 狀態標識
        /// </summary>
        public int Code { get => _Code; set => _Code = value; }
        /// <summary>
        /// 返回消息
        /// </summary>
        public string Msg { get => _Msg; set => _Msg = value; }
        /// <summary>
        /// 返回數據
        /// </summary>
        public object Data { get => _Data; set => _Data = value; }
    }

建立完成寫好以後咱們在紅的地方Alt+Enter,哪裏爆紅點哪裏(so easy),好了,不扯犢子了,每一個接口的方法以下。服務器

RequestUploadFileapp

public MessageEntity RequestUploadFile([FromBody]RequestFileUploadEntity requestFile)
        {
            LogUtil.Debug($"RequestUploadFile 接收參數:{JsonConvert.SerializeObject(requestFile)}");
            MessageEntity message = new MessageEntity();
            if (requestFile.size <= 0 || requestFile.count <= 0 || string.IsNullOrEmpty(requestFile.filedata))
            {
                message.Code = -1;
                message.Msg = "參數有誤";
            }
            else
            {
                //這裏須要記錄文件相關信息,並返回文件guid名,後續請求帶上此參數
                string guidName = Guid.NewGuid().ToString("N");

                //前期單臺服務器能夠記錄Cache,多臺後需考慮redis或數據庫
                CacheUtil.Set(guidName, requestFile, new TimeSpan(0, 10, 0), true);

                message.Code = 0;
                message.Msg = "";
                message.Data = new { filename = guidName };
            }
            return message;
        }

FileSave

public async Task<MessageEntity> FileSave()
        {
            var files = Request.Form.Files;
            long size = files.Sum(f => f.Length);
            string fileName = Request.Form["filename"];

            int fileIndex = 0;
            int.TryParse(Request.Form["fileindex"], out fileIndex);
            LogUtil.Debug($"FileSave開始執行獲取數據:{fileIndex}_{size}");
            MessageEntity message = new MessageEntity();
            if (size <= 0 || string.IsNullOrEmpty(fileName))
            {
                message.Code = -1;
                message.Msg = "文件上傳失敗";
                return message;
            }

            if (!CacheUtil.Exists(fileName))
            {
                message.Code = -1;
                message.Msg = "請從新請求上傳文件";
                return message;
            }

            long fileSize = 0;
            string filePath = $".{AprilConfig.FilePath}{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd")}/{fileName}";
            string saveFileName = $"{fileName}_{fileIndex}";
            string dirPath = Path.Combine(filePath, saveFileName);
            if (!Directory.Exists(filePath))
            {
                Directory.CreateDirectory(filePath);
            }

            foreach (var file in files)
            {
                //若是有文件
                if (file.Length > 0)
                {
                    fileSize = 0;
                    fileSize = file.Length;

                    using (var stream = new FileStream(dirPath, FileMode.OpenOrCreate))
                    {
                        await file.CopyToAsync(stream);
                    }
                }
            }

            message.Code = 0;
            message.Msg = "";
            return message;
        }

FileMerge

public async Task<MessageEntity> FileMerge([FromBody]Dictionary<string, object> fileInfo)
        {
            MessageEntity message = new MessageEntity();
            string fileName = string.Empty;
            if (fileInfo.ContainsKey("name"))
            {
                fileName = fileInfo["name"].ToString();
            }
            if (string.IsNullOrEmpty(fileName))
            {
                message.Code = -1;
                message.Msg = "文件名不能爲空";
                return message;
            }

            //最終上傳完成後,請求合併返回合併消息
            try
            {
                RequestFileUploadEntity requestFile = CacheUtil.Get<RequestFileUploadEntity>(fileName);
                if (requestFile == null)
                {
                    message.Code = -1;
                    message.Msg = "合併失敗";
                    return message;
                }
                string filePath = $".{AprilConfig.FilePath}{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd")}/{fileName}";
                string fileExt = requestFile.fileext;
                string fileMd5 = requestFile.filedata;
                int fileCount = requestFile.count;
                long fileSize = requestFile.size;

                LogUtil.Debug($"獲取文件路徑:{filePath}");
                LogUtil.Debug($"獲取文件類型:{fileExt}");

                string savePath = filePath.Replace(fileName, "");
                string saveFileName = $"{fileName}{fileExt}";
                var files = Directory.GetFiles(filePath);
                string fileFinalName = Path.Combine(savePath, saveFileName);
                LogUtil.Debug($"獲取文件最終路徑:{fileFinalName}");
                FileStream fs = new FileStream(fileFinalName, FileMode.Create);
                LogUtil.Debug($"目錄文件下文件總數:{files.Length}");

                LogUtil.Debug($"目錄文件排序前:{string.Join(",", files.ToArray())}");
                LogUtil.Debug($"目錄文件排序後:{string.Join(",", files.OrderBy(x => x.Length).ThenBy(x => x))}");
                byte[] finalBytes = new byte[fileSize];
                foreach (var part in files.OrderBy(x => x.Length).ThenBy(x => x))
                {
                    var bytes = System.IO.File.ReadAllBytes(part);

                    await fs.WriteAsync(bytes, 0, bytes.Length);
                    bytes = null;
                    System.IO.File.Delete(part);//刪除分塊
                }
                fs.Close();
                //這個地方會引起文件被佔用異常
                fs = new FileStream(fileFinalName, FileMode.Open);
                string strMd5 = GetCryptoString(fs);
                LogUtil.Debug($"文件數據MD5:{strMd5}");
                LogUtil.Debug($"文件上傳數據:{JsonConvert.SerializeObject(requestFile)}");
                fs.Close();
                Directory.Delete(filePath);
                //若是MD5與原MD5不匹配,提示從新上傳
                if (strMd5 != requestFile.filedata)
                {
                    LogUtil.Debug($"上傳文件md5:{requestFile.filedata},服務器保存文件md5:{strMd5}");
                    message.Code = -1;
                    message.Msg = "MD5值不匹配";
                    return message;
                }

                CacheUtil.Remove(fileInfo["name"].ToString());
                message.Code = 0;
                message.Msg = "";
            }
            catch (Exception ex)
            {
                LogUtil.Error($"合併文件失敗,文件名稱:{fileName},錯誤信息:{ex.Message}");
                message.Code = -1;
                message.Msg = "合併文件失敗,請從新上傳";
            }
            return message;
        }

這裏說明下,在Merge的時候,主要校驗md5值,用到了一個方法,我這裏沒有放到Util(實際上是由於懶),代碼以下:

/// <summary>
        /// 文件流加密
        /// </summary>
        /// <param name="fileStream"></param>
        /// <returns></returns>
        private string GetCryptoString(Stream fileStream)
        {
            MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();
            byte[] cryptBytes = md5.ComputeHash(fileStream);
            return GetCryptoString(cryptBytes);
        }

        private string GetCryptoString(byte[] cryptBytes)
        {
            //加密的二進制轉爲string類型返回
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            for (int i = 0; i < cryptBytes.Length; i++)
            {
                sb.Append(cryptBytes[i].ToString("x2"));
            }
            return sb.ToString();
        }

測試

方法寫好了以後,咱們需不須要測試呢,那不是廢話麼,本身的代碼不過一遍等着讓測試人員搞你呢。

再說個編碼習慣,就是本身的代碼本身最起碼常規的過一遍,也不說跟大廠同樣什麼KPI啊啥的影響,本身的東西最起碼拿出手讓人一看知道用心了就行,不說什麼測試全覆蓋,就是1+1=2這種基本的正常就OK。

程序運行以後,我這裏寫了個簡單的測試界面,運行以後發現提示OPTIONS,果斷跨域錯誤,還記得咱們以前提到的跨域問題,這裏給出解決方法。 測試

跨域

跨域,就是我在這個區域,想跟另外一個區域聯繫的時候,咱們會碰到牆,這堵牆的目的就是,禁止不一樣區域的人私下交流溝通,可是如今咱們就是不要這堵牆或者說要開幾個門的話怎麼作呢,net core有專門設置的地方,咱們回到Startup這裏。

咱們來看新增的代碼:

public IServiceProvider ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {
        	//…以前的代碼忽略
        	
            services.AddCors(options =>
            {
                options.AddPolicy("AllowAll", p =>
                {
                    p.AllowAnyOrigin()
                    .AllowAnyMethod()
                    .AllowAnyHeader()
                    .AllowCredentials();
                });
            });
            
            services.AddAspectCoreContainer();
            return services.BuildAspectInjectorProvider();

        }

AddCors來添加一個跨域處理方式,AddPolicy就是加個巡邏官,看看符合規則的放進來,不符合的直接趕出去。

方法 介紹
AllowAnyOrigin 容許全部的域名請求
AllowAnyMethod 容許全部的請求方式GET/POST/PUT/DELETE
AllowAnyHeader 容許全部的頭部參數
AllowCredentials 容許攜帶Cookie

這裏我使用的是容許全部,能夠根據自身業務須要來調整,好比只容許部分域名訪問,部分請求方式,部分Header:

//只是示例,具體根據自身須要
            services.AddCors(options =>
            {
                options.AddPolicy("AllowSome", p =>
                 {
                     p.WithOrigins("https://www.baidu.com")
                     .WithMethods("GET", "POST")
                     .WithHeaders(HeaderNames.ContentType, "x-custom-header");
                 });
            });

寫好以後咱們在Configure中聲明註冊使用哪一個巡邏官。

public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
        {
        	//…以前的
            app.UseCors("AllowAll");  
            
            app.UseHttpsRedirection();
            app.UseMvc();      
        }

好了,設置好跨域以後咱們再來執行下上傳操做。 測試

咱們看到這個提示以後,是否是能想起來什麼,咱們以前作過中間層不知道還記得不,忘了的朋友能夠再看下net core Webapi基礎工程搭建(七)——小試AOP及常規測試_Part 1。 在appsettings.json添加上接口白名單。

"AllowUrl": "/api/Values,/api/File/RequestUpload,/api/File/Upload,/api/File/Merge"

設置好以後,咱們繼續上傳,此次總算是能夠了(文件後綴這個忽略,測試使用,js就是作了個簡單的substring)。 測試

咱們來查看上傳文件記錄的日誌信息。 測試 再來咱們看下文件存儲的位置,這個位置咱們在appsettings裏面已經設置過,能夠根據本身業務須要調整。 測試

打開文件看下是否有損壞,壓縮包很容易看出來是否正常,只要能打開基本上(固然可能會有問題)沒問題。 測試

解壓出來若是正常那確定就是沒問題了吧(壓縮這個玩意兒真是牛逼,節省了多少的存儲空間,雖然說硬盤白菜價)。 測試

小結

在整理文件上傳這篇恰好捎帶着把跨域也簡單了過了一遍,下來須要再折騰的東西就是大文件的分片下載,大體的思路與文件上傳一致,畢竟都是一個大蛋糕,切成好幾塊,你一塊,剩下的都是個人。

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