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從零開始實現本身的Kalimba——Cocos Creator新手教程系列(一)使用瓦片圖Tiledmap設計遊戲地圖
時間 2019-12-05
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瓦片圖Tiledmap多是不少2d遊戲開發者的偏心,本節就Cocos Creator如何使用瓦片圖進行詳細的講解。編輯器 Tiled地圖編輯器的下載安裝再也不贅述。下面介紹如何使用地圖編輯器。工具 建立新地圖。地圖方向選正常。其中45度和等角(交錯)適合夢幻西遊、紅警視角的遊戲,不一樣之處在於45度是正常地圖旋轉45度,整個地圖是斜矩形;等角(交錯)整個地圖是正矩形,但每一個格子是斜45度的。六角
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