系統環境:Windows 10
軟件環境:Visual C++ 2013 SP1
本次目的:使用位圖按鈕,而且設置按鈕的鼠標懸停效果函數
在用MFC開發時,界面是比較很差開發的一塊。VC中自帶了CBitmapButton類,可是用途很少,網上不少Button類的派生類蠻實用的,可是如果簡單的位圖按鈕用自帶的CBitmapButton就能夠實現了,如下是效果圖:spa
步驟一:新建基於對話框工程,放置一個按鈕,能夠適當調整大小,設置其Owner Draw屬性爲TRUE,右鍵爲按鈕添加變量,改變其變量類型爲CBitmapButton,按肯定完成;設計
步驟二:導入按鈕位圖,這裏四幅圖大小要一致,如下是四種狀體的按鈕,若讀者要實驗此次的設計的話,能夠右鍵另存爲,而後用「畫圖」把png格式的另存爲bmp格式的。在資源視圖,右鍵「添加資源」,「導入」如下圖片:code
步驟三:初始化工做,在對話框的OnInitDialog()函數裏面添加如下代碼:blog
m_btButton.LoadBitmaps(IDB_BITMAP1,IDB_BITMAP2,IDB_BITMAP3,IDB_BITMAP4); //載入 m_btButton.SizeToContent(); //使按鈕適應圖片大小
步驟四:爲控制位圖按鈕的可用、不可用添加代碼,這是爲了驗證第四種狀態的按鈕:事件
步驟五:到這裏已經完成了位圖按鈕的實現,編譯運行能夠看到結果。可是鼠標滑過的時候,按鈕並不會感應到焦點的存在。這裏用定時器捕獲焦點在按鈕上,而且改變此時的按鈕狀體爲第三種圖片。首先爲窗體添加OnTimer()事件,在OnTimer()函數裏面填寫以下代碼:圖片
最後在對話框的OnInitDialog()函數裏面添加開啓定時器,時間間隔200ms足夠了。資源
SetTimer(1,200,NULL);
完成後,運行就可實現與文章開頭所示的圖片同樣的效果。開發