【DX11習題學習三】第六章練習 Drawing in Direct3D(中)

本系列只針對書中每章節的編程練習題,不涉及書中的數學題,須要數學部分的解答請點擊編程 對應原書 P264 6.15EXERCISES小程序 6.Modify the Colored Cube demo by applying the following transformation to each vertex in the vertex shader prior to transforming
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