基於TCP/IP的網絡編程(C++語言編程)

基於TCP/IP的通訊基本上都是利用SOCKET套接字進行數據通信,程序通常分爲服務器端和用戶端兩部分。設計思路(visual studio下):ios 第一部分 服務器端   1、建立服務器套接字(create)。   2、服務器套接字進行信息綁定(bind),並開始監聽鏈接(listen)。   3、接受來自用戶端的鏈接請求(accept)。   4、開始數據傳輸(send/receive)。
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