React 代碼共享最佳實踐方式

任何一個項目發展到必定複雜性的時候,必然會面臨邏輯複用的問題。在React中實現邏輯複用一般有如下幾種方式:Mixin高階組件(HOC)修飾器(decorator)Render PropsHook。本文主要就以上幾種方式的優缺點做分析,幫助開發者針對業務場景做出更適合的方式。html

Mixin

這或許是剛從Vue轉向React的開發者第一個可以想到的方法。Mixin一直被普遍用於各類面向對象的語言中,其做用是爲單繼承語言創造一種相似多重繼承的效果。雖然如今React已將其放棄中,但Mixin的確曾是React實現代碼共享的一種設計模式。react

廣義的 mixin 方法,就是用賦值的方式將 mixin 對象中的方法都掛載到原對象上,來實現對象的混入,相似 ES6 中的 Object.assign()的做用。原理以下:segmentfault

const mixin = function (obj, mixins) {
  const newObj = obj
  newObj.prototype = Object.create(obj.prototype)

  for (let prop in mixins) {
    // 遍歷mixins的屬性
    if (mixins.hasOwnPrototype(prop)) {
      // 判斷是否爲mixin的自身屬性
      newObj.prototype[prop] = mixins[prop]; // 賦值
    }
  }
  return newObj
};
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在 React 中使用 Mixin

假設在咱們的項目中,多個組件都須要設置默認的name屬性,使用mixin可使咱們沒必要在不一樣的組件裏寫多個一樣的getDefaultProps方法,咱們能夠定義一個mixin設計模式

const DefaultNameMixin = {
  getDefaultProps: function () {
    return {
      name: "Joy"
    }
  }
}
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爲了使用mixin,須要在組件中加入mixins屬性,而後把咱們寫好的mixin包裹成一個數組,將它做爲mixins的屬性值:api

const ComponentOne = React.createClass({
  mixins: [DefaultNameMixin]
  render: function () {
    return <h2>Hello {this.props.name}</h2>
  }
})
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寫好的mixin能夠在其餘組件裏重複使用。數組

因爲mixins屬性值是一個數組,意味着咱們能夠同一個組件裏調用多個mixin。在上述例子中稍做更改獲得:markdown

const DefaultFriendMixin = {
  getDefaultProps: function () {
    return {
      friend: "Yummy"
    }
  }
}

const ComponentOne = React.createClass({
  mixins: [DefaultNameMixin, DefaultFriendMixin]
  render: function () {
    return (
      <div> <h2>Hello {this.props.name}</h2> <h2>This is my friend {this.props.friend}</h2> </div>
    )
  }
})
複製代碼

咱們甚至能夠在一個mixin裏包含其餘的mixinantd

好比寫一個新的mixin``DefaultProps包含以上的DefaultNameMixinDefaultFriendMixin react-router

const DefaultPropsMixin = {
  mixins: [DefaultNameMixin, DefaultFriendMixin]
}

const ComponentOne = React.createClass({
  mixins: [DefaultPropsMixin]
  render: function () {
    return (
      <div> <h2>Hello {this.props.name}</h2> <h2>This is my friend {this.props.friend}</h2> </div>
    )
  }
})
複製代碼

至此,咱們能夠總結出mixin至少擁有如下優點:app

  • 能夠在多個組件裏使用相同的mixin
  • 能夠在同一個組件裏使用多個mixin
  • 能夠在同一個mixin裏嵌套多個mixin

可是在不一樣場景下,優點也可能變成劣勢:

  • 破壞原有組件的封裝,可能須要去維護新的stateprops等狀態
  • 不一樣mixin裏的命名不可知,很是容易發生衝突
  • 可能產生遞歸調用問題,增長了項目複雜性和維護難度

除此以外,mixin在狀態衝突、方法衝突、多個生命週期方法的調用順序等問題擁有本身的處理邏輯。感興趣的同窗能夠參考一下如下文章:

高階組件

因爲mixin存在上述缺陷,故React剝離了mixin,改用高階組件來取代它。

高階組件本質上是一個函數,它接受一個組件做爲參數,返回一個新的組件

React官方在實現一些公共組件時,也用到了高階組件,好比react-router中的withRouter,以及Redux中的connect。在這以withRouter爲例。

默認狀況下,必須是通過Route路由匹配渲染的組件才存在this.props、才擁有路由參數、才能使用函數式導航的寫法執行this.props.history.push('/next')跳轉到對應路由的頁面。高階組件中的withRouter做用是將一個沒有被Route路由包裹的組件,包裹到Route裏面,從而將react-router的三個對象historylocationmatch放入到該組件的props屬性裏,所以能實現函數式導航跳轉

withRouter的實現原理:

const withRouter = (Component) => {
  const displayName = `withRouter(${Component.displayName || Component.name})`
  const C = props => {
    const { wrappedComponentRef, ...remainingProps } = props
    return (
      <RouterContext.Consumer> {context => { invariant( context, `You should not use <${displayName} /> outside a <Router>` ); return ( <Component {...remainingProps} {...context} ref={wrappedComponentRef} /> ) }} </RouterContext.Consumer> ) } 複製代碼

使用代碼:

import React, { Component } from "react"
import { withRouter } from "react-router"
class TopHeader extends Component {
  render() {
    return (
      <div> 導航欄 {/* 點擊跳轉login */} <button onClick={this.exit}>退出</button> </div>
    )
  }

  exit = () => {
    // 通過withRouter高階函數包裹,就可使用this.props進行跳轉操做
    this.props.history.push("/login")
  }
}
// 使用withRouter包裹組件,返回history,location等
export default withRouter(TopHeader)
複製代碼

因爲高階組件的本質是獲取組件而且返回新組件的方法,因此理論上它也能夠像mixin同樣實現多重嵌套。

例如:

寫一個賦能唱歌的高階函數

import React, { Component } from 'react'

const widthSinging = WrappedComponent => {
	return class HOC extends Component {
		constructor () {
			super(...arguments)
			this.singing = this.singing.bind(this)
		}

		singing = () => {
			console.log('i am singing!')
		}

		render() {
			return <WrappedComponent />
		}
	}
}
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寫一個賦能跳舞的高階函數

import React, { Component } from 'react'

const widthDancing = WrappedComponent => {
	return class HOC extends Component {
		constructor () {
			super(...arguments)
			this.dancing = this.dancing.bind(this)
		}

		dancing = () => {
			console.log('i am dancing!')
		}

		render() {
			return <WrappedComponent />
		}
	}
}
複製代碼

使用以上高階組件

import React, { Component } from "react"
import { widthSing, widthDancing } from "hocs"

class Joy extends Component {
  render() {
    return <div>Joy</div>
  }
}

// 給Joy賦能唱歌和跳舞的特長
export default widthSinging(withDancing(Joy))
複製代碼

由上可見,只需使用高階函數進行簡單的包裹,就能夠把本來單純的 Joy 變成一個既能唱歌又能跳舞的夜店小王子了!

使用 HOC 的約定

在使用HOC的時候,有一些墨守成規的約定:

  • 將不相關的 Props 傳遞給包裝組件(傳遞與其具體內容無關的 props);
  • 分步組合(避免不一樣形式的 HOC 串聯調用);
  • 包含顯示的 displayName 方便調試(每一個 HOC 都應該符合規則的顯示名稱);
  • 不要在render函數中使用高階組件(每次 render,高階都返回新組件,影響 diff 性能);
  • 靜態方法必須被拷貝(通過高階返回的新組件,並不會包含原始組件的靜態方法);
  • 避免使用 ref(ref 不會被傳遞);

HOC 的優缺點

至此咱們能夠總結一下高階組件(HOC)的優勢:

  • HOC是一個純函數,便於使用和維護;
  • 一樣因爲HOC是一個純函數,支持傳入多個參數,加強其適用範圍;
  • HOC返回的是一個組件,可組合嵌套,靈活性強;

固然HOC也會存在一些問題:

  • 當多個HOC嵌套使用時,沒法直接判斷子組件的props是從哪一個HOC負責傳遞的;
  • 當父子組件有同名props,會致使父組件覆蓋子組件同名props的問題,且react不會報錯,開發者感知性低;
  • 每個HOC都返回一個新組件,從而產生了不少無用組件,同時加深了組件層級,不便於排查問題;

修飾器高階組件屬於同一模式,在此不展開討論。

Render Props

Render Props是一種很是靈活複用性很是高的模式,它能夠把特定行爲或功能封裝成一個組件,提供給其餘組件使用讓其餘組件擁有這樣的能力

The term 「render prop」 refers to a technique for sharing code between React components using a prop whose value is a function.

這是React官方對於Render Props的定義,翻譯成大白話即:「Render Props是實現React Components之間代碼共享的一種技術,組件的props裏邊包含有一個function類型的屬性,組件能夠調用該props屬性來實現組件內部渲染邏輯」。

官方示例:

<DataProvider render={(data) => <h1>Hello {data.target}</h1>} />
複製代碼

如上,DataProvider組件擁有一個叫作render(也能夠叫作其餘名字)的props屬性,該屬性是一個函數,而且這個函數返回了一個React Element,在組件內部經過調用該函數來完成渲染,那麼這個組件就用到了render props技術。

讀者或許會疑惑,「咱們爲何須要調用props屬性來實現組件內部渲染,而不直接在組件內完成渲染」?借用React官方的答覆,render props並不是每一個React開發者須要去掌握的技能,甚至你或許永遠都不會用到這個方法,但它的存在的確爲開發者在思考組件代碼共享的問題時,提供了多一種選擇。

Render Props使用場景

咱們在項目開發中可能須要頻繁的用到彈窗,彈窗 UI 能夠變幻無窮,可是功能倒是相似的,即打開關閉。以antd爲例:

import { Modal, Button } from "antd"
class App extends React.Component {
  state = { visible: false }

  // 控制彈窗顯示隱藏
  toggleModal = (visible) => {
    this.setState({ visible })
  };

  handleOk = (e) => {
    // 作點什麼
    this.setState({ visible: false })
  }

  render() {
    const { visible } = this.state
    return (
      <div> <Button onClick={this.toggleModal.bind(this, true)}>Open</Button> <Modal title="Basic Modal" visible={visible} onOk={this.handleOk} onCancel={this.toggleModal.bind(this, false)} > <p>Some contents...</p> </Modal> </div>
    )
  }
}
複製代碼

以上是最簡單的Model使用實例,即使是簡單的使用,咱們仍須要關注它的顯示狀態,實現它的切換方法。可是開發者其實只想關注與業務邏輯相關的onOk,理想的使用方式應該是這樣的:

<MyModal>
  <Button>Open</Button>
  <Modal title="Basic Modal" onOk={this.handleOk}> <p>Some contents...</p> </Modal>
</MyModal>
複製代碼

能夠經過render props實現以上使用方式:

import { Modal, Button } from "antd"
class MyModal extends React.Component {
  state = { on: false }

  toggle = () => {
    this.setState({
      on: !this.state.on
    })
  }

  renderButton = (props) => <Button {...props} onClick={this.toggle} />

  renderModal = ({ onOK, ...rest }) => (
    <Modal {...rest} visible={this.state.on} onOk={() => { onOK && onOK() this.toggle() }} onCancel={this.toggle} />
  )

  render() {
    return this.props.children({
      Button: this.renderButton,
      Modal: this.renderModal
    })
  }
}
複製代碼

這樣咱們就完成了一個具有狀態和基礎功能的Modal,咱們在其餘頁面使用該Modal時,只須要關注特定的業務邏輯便可。

以上能夠看出,render props是一個真正的React組件,而不是像HOC同樣只是一個能夠返回組件的函數,這也意味着使用render props不會像HOC同樣產生組件層級嵌套的問題,也不用擔憂props命名衝突產生的覆蓋問題。

render props使用限制

render props中應該避免使用箭頭函數,由於這會形成性能影響。

好比:

// 很差的示例
class MouseTracker extends React.Component {
  render() {
    return (
      <Mouse render={mouse => ( <Cat mouse={mouse} /> )}/>
    )
  }
}
複製代碼

這樣寫是很差的,由於render方法是有可能屢次渲染的,使用箭頭函數,會致使每次渲染的時候,傳入render的值都會不同,而實際上並無差異,這樣會致使性能問題。

因此更好的寫法應該是將傳入render裏的函數定義爲實例方法,這樣即使咱們屢次渲染,可是綁定的始終是同一個函數。

// 好的示例
class MouseTracker extends React.Component {
  renderCat(mouse) {
  	return <Cat mouse={mouse} />
  }

  render() {
    return (
		  <Mouse render={this.renderTheCat} />
    )
  }
}

複製代碼

render props的優缺點

  • 優勢

    • props 命名可修改,不存在相互覆蓋;
    • 清楚 props 來源;
    • 不會出現組件多層嵌套;
  • 缺點

    • 寫法繁瑣;

    • 沒法在return語句外訪問數據;

    • 容易產生函數回調嵌套;

      以下代碼:

      const MyComponent = () => {
        return (
          <Mouse> {({ x, y }) => ( <Page> {({ x: pageX, y: pageY }) => ( <Connection> {({ api }) => { // yikes }} </Connection> )} </Page> )} </Mouse>
        )
      }
      複製代碼

Hook

React的核心是組件,所以,React一直致力於優化和完善聲明組件的方式。從最先的類組件,再到函數組件,各有優缺點。類組件能夠給咱們提供一個完整的生命週期和狀態(state),可是在寫法上卻十分笨重,而函數組件雖然寫法很是簡潔輕便,但其限制是必須是純函數,不能包含狀態,也不支持生命週期,所以類組件並不能取代函數組件

React團隊以爲組件的最佳寫法應該是函數,而不是類,由此產生了React Hooks

React Hooks 的設計目的,就是增強版函數組件,徹底不使用"類",就能寫出一個全功能的組件

爲何說類組件「笨重」,借用React官方的例子說明:

import React, { Component } from "react"

export default class Button extends Component {
  constructor() {
    super()
    this.state = { buttonText: "Click me, please" }
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
  }
  handleClick() {
    this.setState(() => {
      return { buttonText: "Thanks, been clicked!" }
    })
  }
  render() {
    const { buttonText } = this.state
    return <button onClick={this.handleClick}>{buttonText}</button>
  }
}
複製代碼

以上是一個簡單的按鈕組件,包含最基礎的狀態和點擊方法,點擊按鈕後狀態發生改變。

本是很簡單的功能組件,可是卻須要大量的代碼去實現。因爲函數組件不包含狀態,因此咱們並不能用函數組件來聲明一個具有如上功能的組件。可是咱們能夠用Hook來實現:

import React, { useState } from "react"

export default function Button() {
  const [buttonText, setButtonText] = useState("Click me, please")

  function handleClick() {
    return setButtonText("Thanks, been clicked!")
  }

  return <button onClick={handleClick}>{buttonText}</button>
}
複製代碼

相較而言,Hook顯得更輕量,在貼近函數組件的同時,保留了本身的狀態。

在上述例子中引入了第一個鉤子useState(),除此以外,React官方還提供了useEffect()useContext()useReducer()等鉤子。具體鉤子及其用法詳情請見官方

Hook的靈活之處還在於,除了官方提供的基礎鉤子以外,咱們還能夠利用這些基礎鉤子來封裝和自定義鉤子,從而實現更容易的代碼複用。

Hook 優缺點

  • 優勢
    • 更容易複用代碼;
    • 清爽的代碼風格;
    • 代碼量更少;
  • 缺點
    • 狀態不一樣步(函數獨立運行,每一個函數都有一份獨立的做用域)
    • 須要更合理的使用useEffect
    • 顆粒度小,對於複雜邏輯須要抽象出不少hook

總結

除了Mixin由於自身的明顯缺陷而稍顯落後以外,對於高階組件render propsreact hook而言,並無哪一種方式可稱爲最佳方案,它們都是優點與劣勢並存的。哪怕是最爲最熱門的react hook,雖然每個hook看起來都是那麼的簡短和清爽,可是在實際業務中,一般都是一個業務功能對應多個hook,這就意味着當業務改變時,須要去維護多個hook的變動,相對於維護一個class而言,心智負擔或許要增長許多。只有切合自身業務的方式,纔是最佳方案


參考文檔:

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