圖解Spring解決循環依賴♻️

前言

Spring如何解決的循環依賴,是近兩年流行起來的一道Java面試題。html

其實筆者本人對這類框架源碼題仍是持必定的懷疑態度的。git

若是筆者做爲面試官,可能會問一些諸如「若是注入的屬性爲null,你會從哪幾個方向去排查」這些場景題github

那麼既然寫了這篇文章,閒話少說,發車看看Spring是如何解決的循環依賴,以及帶你們看清循環依賴的本質是什麼。web

正文

一般來講,若是問Spring內部如何解決循環依賴,必定是單默認的單例Bean中,屬性互相引用的場景。面試

好比幾個Bean之間的互相引用:算法

甚至本身「循環」依賴本身:spring

先說明前提:原型(Prototype)的場景是不支持循環依賴的,一般會走到AbstractBeanFactory類中下面的判斷,拋出異常。數組

if (isPrototypeCurrentlyInCreation(beanName)) {
  throw new BeanCurrentlyInCreationException(beanName);
}
複製代碼

緣由很好理解,建立新的A時,發現要注入原型字段B,又建立新的B發現要注入原型字段A...緩存

這就套娃了, 你猜是先StackOverflow仍是OutOfMemory框架

Spring怕你很差猜,就先拋出了BeanCurrentlyInCreationException

基於構造器的循環依賴,就更不用說了,官方文檔都攤牌了,你想讓構造器注入支持循環依賴,是不存在的,不如把代碼改了。

那麼默認單例的屬性注入場景,Spring是如何支持循環依賴的?

Spring解決循環依賴

首先,Spring內部維護了三個Map,也就是咱們一般說的三級緩存

筆者翻閱Spring文檔卻是沒有找到三級緩存的概念,可能也是本土爲了方便理解的詞彙。

在Spring的DefaultSingletonBeanRegistry類中,你會赫然發現類上方掛着這三個Map:

  • singletonObjects 它是咱們最熟悉的朋友,俗稱「單例池」「容器」,緩存建立完成單例Bean的地方。

  • singletonFactories 映射建立Bean的原始工廠

  • earlySingletonObjects 映射Bean的早期引用,也就是說在這個Map裏的Bean不是完整的,甚至還不能稱之爲「Bean」,只是一個Instance.

後兩個Map實際上是「墊腳石」級別的,只是建立Bean的時候,用來藉助了一下,建立完成就清掉了。

因此筆者前文對「三級緩存」這個詞有些迷惑,多是由於註釋都是以Cache of開頭吧。

爲何成爲後兩個Map爲墊腳石,假設最終放在singletonObjects的Bean是你想要的一杯「涼白開」。

那麼Spring準備了兩個杯子,即singletonFactoriesearlySingletonObjects來回「倒騰」幾番,把熱水晾成「涼白開」放到singletonObjects中。

閒話不說,都濃縮在圖裏。

上面的是一張GIF,若是你沒看到可能還沒加載出來。三秒一幀,不是你電腦卡

筆者畫了17張圖簡化表述了Spring的主要步驟,GIF上方便是剛纔提到的三級緩存,下方展現是主要的幾個方法。

固然了,這個地步你確定要結合Spring源碼來看,要不願定看不懂。

若是你只是想大概瞭解,或者面試,能夠先記住筆者上文提到的「三級緩存」,以及下文即將要說的本質。

循環依賴的本質

上文了解完Spring如何處理循環依賴以後,讓咱們跳出「閱讀源碼」的思惟,假設讓你實現一個有如下特色的功能,你會怎麼作?

  • 將指定的一些類實例爲單例
  • 類中的字段也都實例爲單例
  • 支持循環依賴

舉個例子,假設有類A:

public class A {
    private B b;
}
複製代碼

類B:

public class B {
    private A a;
}
複製代碼

說白了讓你模仿Spring僞裝AB是被@Component修飾,
而且類中的字段僞裝是@Autowired修飾的,處理完放到Map中。

其實很是簡單,筆者寫了一份粗糙的代碼,可供參考:

    /**
     * 放置建立好的bean Map
     */

    private static Map<String, Object> cacheMap = new HashMap<>(2);

    public static void main(String[] args) {
        // 僞裝掃描出來的對象
        Class[] classes = {A.class, B.class};
        // 僞裝項目初始化實例化全部bean
        for (Class aClass : classes) {
            getBean(aClass);
        }
        // check
        System.out.println(getBean(B.class).getA() == getBean(A.class));
        System.out.println(getBean(A.class).getB() == getBean(B.class));
    }

    @SneakyThrows
    private static <T> getBean(Class<T> beanClass) {
        // 本文用類名小寫 簡單代替bean的命名規則
        String beanName = beanClass.getSimpleName().toLowerCase();
        // 若是已是一個bean,則直接返回
        if (cacheMap.containsKey(beanName)) {
            return (T) cacheMap.get(beanName);
        }
        // 將對象自己實例化
        Object object = beanClass.getDeclaredConstructor().newInstance();
        // 放入緩存
        cacheMap.put(beanName, object);
        // 把全部字段當成須要注入的bean,建立並注入到當前bean中
        Field[] fields = object.getClass().getDeclaredFields();
        for (Field field : fields) {
            field.setAccessible(true);
            // 獲取須要注入字段的class
            Class<?> fieldClass = field.getType();
            String fieldBeanName = fieldClass.getSimpleName().toLowerCase();
            // 若是須要注入的bean,已經在緩存Map中,那麼把緩存Map中的值注入到該field便可
            // 若是緩存沒有 繼續建立
            field.set(object, cacheMap.containsKey(fieldBeanName)
                    ? cacheMap.get(fieldBeanName) : getBean(fieldClass));
        }
        // 屬性填充完成,返回
        return (T) object;
    }
複製代碼

這段代碼的效果,其實就是處理了循環依賴,而且處理完成後,cacheMap中放的就是完整的「Bean」了

這就是「循環依賴」的本質,而不是「Spring如何解決循環依賴」。

之因此要舉這個例子,是發現一小部分盆友陷入了「閱讀源碼的泥潭」,而忘記了問題的本質。

爲了看源碼而看源碼,結果一直看不懂,卻忘了本質是什麼。

若是真看不懂,不如先寫出基礎版本,逆推Spring爲何要這麼實現,可能效果會更好。

what?問題的本質竟然是two sum!

看完筆者剛纔的代碼有沒有似曾相識?沒錯,和two sum的解題是相似的。

不知道two sum是什麼梗的,筆者和你介紹一下:

two sum是刷題網站leetcode序號爲1的題,也就是大多人的算法入門的第一題。

經常被人調侃,有算法面的公司,被面試官欽定了,合的來。那就來一道two sum走走過場。

問題內容是:給定一個數組,給定一個數字。返回數組中能夠相加獲得指定數字的兩個索引

好比:給定nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
那麼要返回 [0, 1],由於2 + 7 = 9

這道題的優解是,一次遍歷+HashMap:

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            int complement = target - nums[i];
            if (map.containsKey(complement)) {
                return new int[] { map.get(complement), i };
            }
            map.put(nums[i], i);
        }
        throw new IllegalArgumentException("No two sum solution");
    }
}
//做者:LeetCode
//連接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/solution/liang-shu-zhi-he-by-leetcode-2/
//來源:力扣(LeetCode)
複製代碼

先去Map中找須要的數字,沒有就將當前的數字保存在Map中,若是找到須要的數字,則一塊兒返回。

和筆者上面的代碼是否是同樣?

先去緩存裏找Bean,沒有則實例化當前的Bean放到Map,若是有須要依賴當前Bean的,就能從Map取到。

結尾

若是你是上文筆者提到的「陷入閱讀源碼的泥潭」的讀者,上文應該能夠幫助到你。

可能還有盆友有疑問,爲何一道「two-sum」,Spring處理的如此複雜?
這個想一想Spring支持多少功能就知道了,各類實例方式..各類注入方式..各類Bean的加載,校驗..各類callback,aop處理等等..

Spring可不僅有依賴注入,一樣Java也不只是Spring。若是咱們陷入了某個「牛角尖」,不妨跳出來看看,可能會更佳清晰哦。

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