Java集合體系總結 Set、List、Map、Queue

1、java集合類基本概念java

有時咱們須要集中存放多個數據,通常狀況下,數組就是一個很好的選擇,前提是咱們事先已經明確知道咱們將要保存的對象的數量。一旦在數組初始化時指定了這個數組長度。這樣數組長度就不可變了,若是咱們想要保存一個能夠動態增加的數據,java集合類就是一個很好的設計方案。算法

集合類主要負責保存其餘數據,因此集合類通常也被成爲容器類。因此的集合類都位於java.util包下。數據庫

  1. Collection

一組服從某種規則的元素   1.1) List必須保持元素特定的順序   1.2) Set不能有重複元素   1.3) Queue保持一個隊列(先進先出)的順序 2) Map編程

一組成對的"鍵值對"對象數組

Collection  和Map的區別在於容器中每一個位置保存元素的個數安全

(1)Collection 每一個位置只能保存一個元素 (2)Map 保存的是「鍵值對」,就像一個小型數據庫。咱們能夠經過鍵找到對應的值數據結構

2、Java集合類架構層次關係架構

1.Iterface Iterable框架

迭代器接口,這是Collection類的父接口。實現這個Iterable接口的對象容許使用foreach進行遍歷,也就是說,全部的Collection集合對象都具備「foreach可遍歷性」。這個Iterable接口只有一個方法:iterator()。他返回一個表明當前集合對象的泛型迭代器,用於以後的遍歷操做。函數

1.1 Collection

Collection 是最基本的集合接口,一個Collection表明一組Object的集合,這些Object被稱做Collection的元素。Collection是一個接口,用以提供規範定義,不能被實例化使用

1)Set

Set集合相似於一個桶,放進Set集合裏的多個對象之間沒有明顯的順序。Set繼承自Collection接口,不能包含有重複元素。

Set判斷兩個對象相同不是使用」==「運算符,而是根據equals方法。也就是說,咱們在加入一個新元素時,若是這個新元素對象和Set中已有對你好進行注意equals比較都返回false,則Ser就會接受這個新元素對象,不然拒絕。

由於Set的這個制約,在使用Set集合時,應該注意兩點:1是Set集合裏的元素的實現類實現一個有效的equals(Object)方法   2對Set的構造函數,傳入的Collection參數不能包含重複的元素

1.1)HashSet

HastSet是Set接口的典型實現,HashSet使用HASH算法來存儲集合中的元素,所以具備良好的存取和查找性能。當向HashSet集合中存入一個元素時,HashSet會調用該對象的hashCode()方法來獲得該對象的hashCode值,而後根據該HashCode值決定該對象在HashSet的存儲位置。

1.1.1)LinkedHashSet

LinkedHashSet集合也是根據元素的hashCode值來決定元素的存儲位置,但和HashSet不一樣是,它同時使用鏈表維護元素的次序,這樣使得元素看起來是以插入的順序保存。

當遍歷LinkedHashSet集合裏的元素是,LinkedHashSet將會按元素的添加順序來訪問集合裏的元素。

LinkedHashSet須要維護元素的插入順序,所以性能略低於HashSet的性能,但在迭代訪問Set所有元素時,將會有很好的性能。

1.2)SortedSet

此接口主要用於排序操做,即實現此接口的子類都屬於排序的子類

1.2.1)TreeSet

TreeSet是Sorted接口的實現類,TreeSet能夠確保集合元素屬於排序狀態

1.3)EnumSet

EnumSet是一個專門爲美劇類設計的集合類,EnumSet中全部元素都必須是指定悲劇類型的的枚舉值,該枚舉類型在建立Enumset時顯示或隱式的指定。EnumSet的集合元素也是有序的。

2)List

List集合表明一個元素有序,可重複的集合,集合中每一個元素都有其對應的順序索引。List集合容許加入重複元素,由於他能夠經過索引來訪問指位置的集合元素,list集合默認按元素的添加順序設置元素的索引

2.1)ArrayList

ArrayList是基於數組實現的List類,他封裝了一個動態的增加的,容許再分配的Object[]數組。

2.2)Vector

Vector和ArrayList在用法上幾乎徹底相同,但因爲Vector是一個古老的集合,因此Vector提供一些方法名很長的方法,以後將Vector改成實現List接口,統一納入集合框架體系銅

2.2.1)Stack

Stack是Vector提供的一個子類,用於模擬棧這種數據結構

2.3)LinkedList

implement List,Deque。實現List接口,能對他進行隊列操做,便可以根據索引來隨機訪問集合中元素。同時他還實現Deque接口,即能將LinkedList當作雙端隊列使用。天然也能夠被當作「棧來使用」。

1.2Map

Map用於保存具備「映射關係」數據,所以Map集合裏保存着兩組值,一組值用於保存Map裏的key,另一組值用於保存Map裏的value。key和value均可以是任何引用類型的數據。Map的key不容許重複,即同一個Map對象的任何兩個Key經過equals方法比較結果老是返回false;

Map的這些實現類和子接口中key集的存儲形式和Set集合徹底相同(即key不能重複)

Map的這些實現類和子接口中value集的存儲形式和List很是相似(即value能夠重複,根據索引來查找)

1)HashMap

和HashSet不能保證元素的順序同樣,HashMap也不能保證key-value對的順序。而且相似於HashSet判斷兩個key是否相等的標準也是:兩個key經過equals()方法比較返回true。

同時兩個key的hashCode值也必須相等。

1.1)LinkedHashMap

LinkedHashMap也使用雙向鏈表來維護key-value對的順序,與key-value對的插入順序一致(注意和TreeMap對全部的key-value進行排序進行區份)

2)HashTable

2.1)properties

3)sortedMap

正如Ser接口派生出SortedSet子接口,SortedSet接口有一個TreeSet實現類同樣,Map接口也派生出一個SortedMap實現類

3.1)TreeMap

TreeMap就是一個紅黑樹數據結構,每個key-value對即做爲紅黑樹一個節點。TreeMap存儲key-value對(節點)時,須要根據key對及誒單進行排序。TreeMap能夠包含保證全部的key-value對都處於有序狀態。一樣,TreeMap也有兩種排序方式:天然排序,定製排序

3.Java集合類的Demo

1.Set

HashSet

import java.util.*

//類A的equals()方法老是返回true,但沒有重寫其hashCode()方法。不能保證當前對象是HashSet的惟一對象

class A { public bollean equals(Object obj) { return true;

} } //類B的hashCode()方法老是返回true,但沒有重寫其equals()方法。不能保證當前對象是HashSet的惟一對象 class B { public bollean hashCode(Object obj) { return 1;

} } //類C的hashCode()方法老是返回2,且有重寫其equals()方法 class C { public int hashCode() { return 2; } public boolean equals(Object obj) { return true; } }

public class HashSetTest { public static void main(String[] args) { HashSet books=new HashSet();

//分別向books集合中添加兩個A對象,兩個B對象,兩個C對象

    books.add(new A());
    books.add(new A());

    books.add(new B());
    books.add(new B());

    books.add(new C());
    books.add(new C());
    System.out.println(books);
複製代碼

} }

結果

[B@1, B@1, C@2, A@3bc257, A@785d65]

能夠看出,若是兩個對象經過equals()方法比較返回true,但這兩個對象的hashCode方法返回不一樣的hashCode值時,這將致使HashSet會把這兩個對象保存在Hash表的不一樣位置,從而使對象能夠添加成功,這就與Set集合的規則有些出入了。因此,咱們要明確的是:equals()決定是否能夠加入HashSet,而hashCode()決定存放的位置,他們二者必須同時知足才能容許一個新元素加入HashSet。

可是要注意的是:若是兩個對象的hashCode相同,可是他們的equals返回值不一樣,HashSet會在這個位置用鏈式結構來保存多個對象。而HashSet訪問集合元素時也是根據元素的HashCode的值來快速定位的,這種鏈式結構會致使性能降低。

因此若是須要把某個類的對象保存到HashSet集合中,咱們在重寫這個類的equasl()方法和hashCode()方法時,應該儘可能保證兩個對象經過equals()方法畢節哦返回true時,他們hashCode()方法返回值也相等。

LinkedHashSet

import java.util.*; public class LinkedHashSetTest { public static void main(String[] args) { LinkedHashSet books=new LinkedHashSet(); books.add('Java1'); books.add('Java2');
System.out.println(books); //刪除 Java1 books.remove("Java1"); //從新添加 Java1 books.add("Java1"); System.out.println(books); } }

輸出

[Java1, Java2] [Java1, Java2]

元素順序老是與添加順序一致,同時要明白的是,LinkedHashSetTest是HashSet的子類,由於它不容許集合元素重複

TreeSet

import java.util.*;

public class Test { public static void main(String[] args) { TreeSet nums = new TreeSet(); //向TreeSet中添加四個Integer對象 nums.add(5); nums.add(2); nums.add(10); nums.add(-9);

//輸出集合元素,看到集合元素已經處於排序狀態
    System.out.println(nums);
    [-9, 2, 5, 10]
    //輸出集合裏的第一個元素
    System.out.println(nums.first());
    -9
    //輸出集合裏的最後一個元素
    System.out.println(nums.last());
    10
    //返回小於4的子集,不包含4
    System.out.println(nums.headSet(4));
    [-9, 2]
    //返回大於5的子集,若是Set中包含5,子集中還包含5
    System.out.println(nums.tailSet(5));
    [5, 10]
    //返回大於等於-3,小於4的子集。
    System.out.println(nums.subSet(-3 , 4));
    [2]
}
複製代碼

}

與HashSet集合採用hash算法來決定元素的存儲位置不一樣,TreeSet採用紅黑樹的數據結構來存儲集合元素。TreeSet支持兩種排序方式:天然排序,定製排序

1.天然排序

TreeSet 會調用集合元素的compareTo(Object obj)方法來比較元素之間的過小關係,而後將集合元素按升序排序,即天然排序,若是試圖把一個對象添加到TreeSet時,則該對象的類必須實現Comparable接口,不然程序會拋出異常。

當把一個對象加入TreeSet集合中時,TreeSet會調用該對象的compareTo(Object obj)方法與容器中的其餘對象比較大小,而後根據紅黑樹結構找到他的存儲位置。若是兩個對象經過compareTo(Object obj)方法比較相等,新對象將沒法添加到TreeSet集合中(牢記Set不容許重複的概念)。

注意:當須要把一個對象放入TreeSet中,重寫改對象對應類的equals()方法是,應該保證該方法時,應該保證該方法與compareTo(Object obj)方法有一致的結果,即若是有兩個對象經過equals()方法比較返回true時,這兩個對象經過compareTo(Object obj)方法比較結果應該也爲0(即相等)

對與Set來講,它定義了equals()爲惟一性判斷的標準,而對於到了具體的實現,HashSet、TreeSet來講,它們又會有本身特有的惟一性判斷標準,只有同時知足了才能斷定爲惟一性

2.定製排序

TreeSet的天然排序是根據集合元素的大小,TreeSet將它們以升序排序。若是咱們須要實現定製排序,則能夠經過Comparator接口。該接口裏包含一個int compare(to1,to2)方法,該方法用戶比較大小。

import java.util.*;

class M { int age; public M(int age) { this.age = age; } public String toString() { return "M[age:" + age + "]"; } }

public class Test { public static void main(String[] args) { TreeSet ts = new TreeSet(new Comparator() { //根據M對象的age屬性來決定大小 public int compare(Object o1, Object o2) { M m1 = (M)o1; M m2 = (M)o2; return m1.age > m2.age ? -1 : m1.age < m2.age ? 1 : 0; } }); ts.add(new M(5)); ts.add(new M(-3)); ts.add(new M(9)); System.out.println(ts); } }

EnumSet

import java.util.*;

enum Season { SPRING,SUMMER,FALL,WINTER } public class EnumSetTest { public static void main(String[] args) { //建立一個EnumSet集合,集合元素就是Season枚舉類的所有枚舉值 EnumSet es1 = EnumSet.allOf(Season.class); //輸出[SPRING,SUMMER,FALL,WINTER] System.out.println(es1);

//建立一個EnumSet空集合,指定其集合元素是Season類的枚舉值。
    EnumSet es2 = EnumSet.noneOf(Season.class); 
    //輸出[]
    System.out.println(es2); 
    //手動添加兩個元素
    es2.add(Season.WINTER);
    es2.add(Season.SPRING);
    //輸出[SPRING,WINTER]
    System.out.println(es2);

    //以指定枚舉值建立EnumSet集合
    EnumSet es3 = EnumSet.of(Season.SUMMER , Season.WINTER); 
    //輸出[SUMMER,WINTER]
    System.out.println(es3);

    EnumSet es4 = EnumSet.range(Season.SUMMER , Season.WINTER); 
    //輸出[SUMMER,FALL,WINTER]
    System.out.println(es4);

    //新建立的EnumSet集合的元素和es4集合的元素有相同類型,
    //es5的集合元素 + es4集合元素 = Season枚舉類的所有枚舉值
    EnumSet es5 = EnumSet.complementOf(es4); 
    //輸出[SPRING]
    System.out.println(es5);
}
複製代碼

}

輸出

[SPRING, SUMMER, FALL, WINTER] [] [SPRING, WINTER] [SUMMER, WINTER] [SUMMER, FALL, WINTER] [SPRING]

以上是Set集合類的Demo,下面講講如何選擇這些集合類呢?

(1)HashSet的性能老是比TreeSet好(貼別是最經常使用的添加、查詢元素等操做),由於TreeSet須要額外的紅黑樹算法來維護集合元素的次序。只有當須要一個保持排序的Set時,才應該使用TreeSet,不然都應該使用HashSet

(2)對於普通的插入,刪除操做,LinkedHashSet比HashSet略慢一線,這是因爲維護鏈表所帶來的開銷形成的。不過,由於有了連接的存在,遍歷LinkedHashSet會更快

(3)EnumSet是全部Set實現類中性能最好的,但它只能保存一個枚舉類的枚舉值做爲集合元素。

(4)HashSet,TreeSet,EnumSet都是「線程不安全」的。

2.List

ArrayList

若是一開始就知道ArrayList集合須要保存多少元素,則能夠在建立他們時就指定大小,這樣能夠減小從新分配的次數,提供性能,ArrayList還提供了以下方法來從新分配Object[]數組。

  1. ensureCapacity(int minCapacity): 將ArrayList集合的Object[]數組長度增長minCapacity
  2. trimToSize(): 調整ArrayList集合的Object[]數組長度爲當前元素的個數。 程序能夠經過此方法來減小ArrayList集合對象佔用的內存空間

import java.util.*;

public class Test { public static void main(String[] args) { List books = new ArrayList(); //向books集合中添加三個元素 books.add(new String("輕量級Java EE企業應用實戰")); books.add(new String("瘋狂Java講義")); books.add(new String("瘋狂Android講義")); System.out.println(books);

//將新字符串對象插入在第二個位置
    books.add(1, new String("瘋狂Ajax講義"));
    for (int i = 0; i < books.size(); i++) {
        System.out.println(books.get(i));
    }

    //刪除第三個元素
    books.remove(2);
    System.out.println(books);

    //判斷指定元素在List集合中位置:輸出1,代表位於第二位
    System.out.println(books.indexOf(new String("瘋狂Ajax講義")));  //①
    //將第二個元素替換成新的字符串對象
    books.set(1, new String("LittleHann"));
    System.out.println(books);

    //將books集合的第二個元素(包括)
    //到第三個元素(不包括)截取成子集合
    System.out.println(books.subList(1, 2));
}
複製代碼

}

輸出

[輕量級Java EE企業應用實戰, 瘋狂Java講義, 瘋狂Android講義] 輕量級Java EE企業應用實戰 瘋狂Ajax講義 瘋狂Java講義 瘋狂Android講義 [輕量級Java EE企業應用實戰, 瘋狂Ajax講義, 瘋狂Android講義] 1 [輕量級Java EE企業應用實戰, LittleHann, 瘋狂Android講義] [LittleHann]

Stack

注意Stack的後進先出的特色

import java.util.*;

public class Test { public static void main(String[] args) { Stack v = new Stack(); //依次將三個元素push入"棧" v.push("瘋狂Java講義"); v.push("輕量級Java EE企業應用實戰"); v.push("瘋狂Android講義");

//輸出:[瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰 , 瘋狂Android講義]
    System.out.println(v);

    //訪問第一個元素,但並不將其pop出"棧",輸出:瘋狂Android講義
    System.out.println(v.peek());

    //依然輸出:[瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰 , 瘋狂Android講義]
    System.out.println(v);

    //pop出第一個元素,輸出:瘋狂Android講義
    System.out.println(v.pop());

    //輸出:[瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰]
    System.out.println(v);
}
複製代碼

}

輸出

[瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰, 瘋狂Android講義] 瘋狂Android講義 [瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰, 瘋狂Android講義] 瘋狂Android講義 [瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰]

LinkedList

import java.util.*;

public class Test { public static void main(String[] args) { LinkedList books = new LinkedList();

//將字符串元素加入隊列的尾部(雙端隊列)
    books.offer("瘋狂Java講義");

    //將一個字符串元素加入棧的頂部(雙端隊列)
    books.push("輕量級Java EE企業應用實戰");

    //將字符串元素添加到隊列的頭(至關於棧的頂部)
    books.offerFirst("瘋狂Android講義");

    for (int i = 0; i < books.size() ; i++ )
    {
        System.out.println(books.get(i));
    }

    //訪問、並不刪除棧頂的元素
    System.out.println(books.peekFirst());
    //訪問、並不刪除隊列的最後一個元素
    System.out.println(books.peekLast());
    //將棧頂的元素彈出"棧"
    System.out.println(books.pop());
    //下面輸出將看到隊列中第一個元素被刪除
    System.out.println(books);
    //訪問、並刪除隊列的最後一個元素
    System.out.println(books.pollLast());
    //下面輸出將看到隊列中只剩下中間一個元素:
    //輕量級Java EE企業應用實戰
    System.out.println(books);
}
複製代碼

}

輸出

瘋狂Android講義 輕量級Java EE企業應用實戰 瘋狂Java講義 瘋狂Android講義 瘋狂Java講義 瘋狂Android講義 [輕量級Java EE企業應用實戰, 瘋狂Java講義] 瘋狂Java講義 [輕量級Java EE企業應用實戰]

Queue

import java.util.*;

public class PriorityQueueTest { public static void main(String[] args) { PriorityQueue pq = new PriorityQueue(); //下面代碼依次向pq中加入四個元素 pq.offer(6); pq.offer(-3); pq.offer(9); pq.offer(0);

//輸出pq隊列,並非按元素的加入順序排列,
    //而是按元素的大小順序排列,輸出[-3, 0, 9, 6]
    System.out.println(pq);
    //訪問隊列第一個元素,其實就是隊列中最小的元素:-3
    System.out.println(pq.poll());
}
複製代碼

}

PriorityQueue不容許插入null元素,它還須要對隊列元素進行排序,PriorityQueue的元素有兩種排序方式

1) 天然排序: 採用天然順序的PriorityQueue集合中的元素對象都必須實現了Comparable接口,並且應該是同一個類的多個實例,不然可能致使ClassCastException異常

2) 定製排序 建立PriorityQueue隊列時,傳入一個Comparator對象,該對象負責對隊列中的全部元素進行排序 關於天然排序、定製排序的原理和以前說的TreeSet相似

ArrayDeque

import java.util.*;

public class Test { public static void main(String[] args) { ArrayDeque stack = new ArrayDeque(); //依次將三個元素push入"棧" stack.push("瘋狂Java講義"); stack.push("輕量級Java EE企業應用實戰"); stack.push("瘋狂Android講義");

//輸出:[瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰 , 瘋狂Android講義]
    System.out.println(stack);

    //訪問第一個元素,但並不將其pop出"棧",輸出:瘋狂Android講義
    System.out.println(stack.peek());

    //依然輸出:[瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰 , 瘋狂Android講義]
    System.out.println(stack);

    //pop出第一個元素,輸出:瘋狂Android講義
    System.out.println(stack.pop());

    //輸出:[瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰]
    System.out.println(stack);
}
複製代碼

}

[瘋狂Android講義, 輕量級Java EE企業應用實戰, 瘋狂Java講義] 瘋狂Android講義 [瘋狂Android講義, 輕量級Java EE企業應用實戰, 瘋狂Java講義] 瘋狂Android講義 [輕量級Java EE企業應用實戰, 瘋狂Java講義]

以上就是List集合類的編程應用場景。咱們來梳理一下思路

java提供的List就是一個「線性表接口」,ArrayList(基於數組的線性表),LinkedList(基於鏈的線性表)是線性表的兩種典型實現

Queue表明了隊列,Deque表明了雙端隊列(便可以做爲隊列使用,也能夠做爲棧使用)

由於數組以一塊連續內存來保存全部的數組元素,因此數組在隨機訪問時性能最好。

內部以鏈表做爲底層實現的集合在執行插入,刪除操做時有很好的的性能

遍歷

咱們以前說過,Collection接口繼承了Iterable接口,也就是說,咱們以上學習到的全部的Collection集合類都具備"可遍歷性"

Iterable接口也是java集合框架的成員,它隱藏了各類Collection實現類的底層細節,嚮應用程序提供了遍歷Collection集合元素的統一編程接口:

  1. boolean hasNext(): 是否還有下一個未遍歷過的元素
  2. Object next(): 返回集合裏的下一個元素
  3. void remove(): 刪除集合裏上一次next方法返回的元素 iteration

import java.util.*;

public class Test { public static void main(String[] args) { //建立一個集合 Collection books=new HashSet(); books.add("1"); books.add("2"); books.add("3"); //獲取books集合對應的迭代器 Iterator it=books.iterator(); while(it.hasNext()) { String book=(String)it.next(); System.out.println(book); if (book.equals("2")) { //從集合中刪除上一次next方法返回的元素 it.remove(); } //對book變量賦值,不會改變集合元素自己 book = "測試字符串"; } System.out.println(books);

}
複製代碼

}

輸出

3 2 1 [3, 1]

從代碼能夠看出,iterator必須依附於Collection對象,如有一個iterator對象,必然有一個與之關聯的Collection對象。

除了可使用iterator接口迭代訪問Collection集合裏的元素以外,使用java5提供的foreach循環迭代訪問集合元素更加便捷

foreach 實現遍歷

import java.util.*;

public class Test { public static void main(String[] args) { //建立一個集合 Collection books = new HashSet(); books.add(new String("1")); books.add(new String("2")); books.add(new String("3"));

for (Object obj : books)
    {
        //此處的book變量也不是集合元素自己
        String book = (String)obj;
        System.out.println(book);
        if (book.equals("2"))
        {
            //下面代碼會引起ConcurrentModificationException異常
            //books.remove(book);
        }
    }
    System.out.println(books);
}
複製代碼

}

輸出

3 2 1 [3, 2, 1]

Map

HashMap,HashTable

import java.util.*;

class A { int count; public A(int count) { this.count = count; } //根據count的值來判斷兩個對象是否相等。 public boolean equals(Object obj) { if (obj == this) return true; if (obj!=null && obj.getClass()==A.class) { A a = (A)obj; return this.count == a.count; } return false; } //根據count來計算hashCode值。 public int hashCode() { return this.count; } } class B { //重寫equals()方法,B對象與任何對象經過equals()方法比較都相等 public boolean equals(Object obj) { return true; } } public class Test { public static void main(String[] args) { Hashtable ht = new Hashtable(); ht.put(new A(60000) , "瘋狂Java講義"); ht.put(new A(87563) , "輕量級Java EE企業應用實戰"); ht.put(new A(1232) , new B()); System.out.println(ht);

//只要兩個對象經過equals比較返回true,
    //Hashtable就認爲它們是相等的value。
    //因爲Hashtable中有一個B對象,
    //它與任何對象經過equals比較都相等,因此下面輸出true。
    System.out.println(ht.containsValue("測試字符串"));  //①

    //只要兩個A對象的count相等,它們經過equals比較返回true,且hashCode相等
    //Hashtable即認爲它們是相同的key,因此下面輸出true。
    System.out.println(ht.containsKey(new A(87563)));   //②

    //下面語句能夠刪除最後一個key-value對
    ht.remove(new A(1232));    //③

    //經過返回Hashtable的全部key組成的Set集合,
    //從而遍歷Hashtable每一個key-value對
    for (Object key : ht.keySet())
    {
        System.out.print(key + "---->");
        System.out.print(ht.get(key) + "\n");
    }
}
複製代碼

}

輸出

{A@ea60=瘋狂Java講義, A@1560b=輕量級Java EE企業應用實戰, A@4d0=B@547c9586} true true A@ea60---->瘋狂Java講義 A@1560b---->輕量級Java EE企業應用實戰

當使用自定義類做爲HashMap,Hashtable的key時,若是重寫該類的equals(Object obj)和hashCode()方法,則應該保證兩個方法的判斷標準一致-當兩個key經過equals()方法比較返回true時,兩個key的hashCode()的返回值也應該相同。

LinkedHashMap

import java.util.*;

public class Test { public static void main(String[] args) { LinkedHashMap scores = new LinkedHashMap(); scores.put("語文" , 80); scores.put("英文" , 82); scores.put("數學" , 76); //遍歷scores裏的全部的key-value對 for (Object key : scores.keySet()) { System.out.println(key + "------>" + scores.get(key)); } } }

輸出

語文------>80 英文------>82 數學------>76

properties

import java.util.; import java.io.;

public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { Properties props = new Properties(); //向Properties中增長屬性 props.setProperty("username" , "yeeku"); props.setProperty("password" , "123456");

//將Properties中的key-value對保存到a.ini文件中
    props.store(new FileOutputStream("a.ini"), "comment line");   //①

    //新建一個Properties對象
    Properties props2 = new Properties();
    //向Properties中增長屬性
    props2.setProperty("gender" , "male");

    //將a.ini文件中的key-value對追加到props2中
    props2.load(new FileInputStream("a.ini") );    //②
    System.out.println(props2);
}
複製代碼

}

輸出

{password=123456, gender=male, username=yeeku}

TreeMap

import java.util.*;

class R implements Comparable { int count; public R(int count) { this.count = count; } public String toString() { return "R[count:" + count + "]"; } //根據count來判斷兩個對象是否相等。 public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj!=null && obj.getClass()==R.class) { R r = (R)obj; return r.count == this.count; } return false; } //根據count屬性值來判斷兩個對象的大小。 public int compareTo(Object obj) { R r = (R)obj; return count > r.count ? 1 : count < r.count ? -1 : 0; } } public class TreeMapTest { public static void main(String[] args) { TreeMap tm = new TreeMap(); tm.put(new R(3) , "輕量級Java EE企業應用實戰"); tm.put(new R(-5) , "瘋狂Java講義"); tm.put(new R(9) , "瘋狂Android講義");

System.out.println(tm);

    //返回該TreeMap的第一個Entry對象
    System.out.println(tm.firstEntry());

    //返回該TreeMap的最後一個key值
    System.out.println(tm.lastKey());

    //返回該TreeMap的比new R(2)大的最小key值。
    System.out.println(tm.higherKey(new R(2)));

    //返回該TreeMap的比new R(2)小的最大的key-value對。
    System.out.println(tm.lowerEntry(new R(2)));

    //返回該TreeMap的子TreeMap
    System.out.println(tm.subMap(new R(-1) , new R(4)));
}
複製代碼

}

輸出

{R[count:-5]=瘋狂Java講義, R[count:3]=輕量級Java EE企業應用實戰, R[count:9]=瘋狂Android講義} R[count:-5]=瘋狂Java講義 R[count:9] R[count:3] R[count:-5]=瘋狂Java講義 {R[count:3]=輕量級Java EE企業應用實戰}

從代碼中能夠看出,相似於TreeSet中判斷兩個元素是否相等的標準,TreeMap中判斷兩個key相等的標準是

  1. 兩個key經過compareTo()方法返回0
  2. equals()放回true

EnumMap

import java.util.*;

enum Season { SPRING,SUMMER,FALL,WINTER } public class Test { public static void main(String[] args) { //建立一個EnumMap對象,該EnumMap的全部key //必須是Season枚舉類的枚舉值 EnumMap enumMap = new EnumMap(Season.class); enumMap.put(Season.SUMMER , "夏日炎炎"); enumMap.put(Season.SPRING , "春暖花開"); System.out.println(enumMap); } }

輸出

{SPRING=春暖花開, SUMMER=夏日炎炎}

與建立普通Map有所區別的是,建立EnumMap是必須指定一個枚舉類,從而將該EnumMap和指定枚舉類關聯起來

以上就是Map集合類的編程小demo。咱們來梳理一下思路

(1)HashMap和Hashtable的效率大體相同,由於它們的實現機制幾乎徹底同樣。但HashMap一般比Hashtable要快一點,由於Hashtable須要二外的線程同步控制

(2)TreeMap一般比HashMap,Hashtable要慢(尤爲是在插入,刪除key-value對要慢),由於TreeMap底層採用的

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