1、java集合類基本概念java
有時咱們須要集中存放多個數據,通常狀況下,數組就是一個很好的選擇,前提是咱們事先已經明確知道咱們將要保存的對象的數量。一旦在數組初始化時指定了這個數組長度。這樣數組長度就不可變了,若是咱們想要保存一個能夠動態增加的數據,java集合類就是一個很好的設計方案。算法
集合類主要負責保存其餘數據,因此集合類通常也被成爲容器類。因此的集合類都位於java.util包下。數據庫
1) Collection 一組服從某種規則的元素 1.1) List必須保持元素特定的順序 1.2) Set不能有重複元素 1.3) Queue保持一個隊列(先進先出)的順序 2) Map 一組成對的"鍵值對"對象
Collection 和Map的區別在於容器中每一個位置保存元素的個數編程
(1)Collection 每一個位置只能保存一個元素 (2)Map 保存的是「鍵值對」,就像一個小型數據庫。咱們能夠經過鍵找到對應的值
2、Java集合類架構層次關係數組
1.Iterface Iterable安全
迭代器接口,這是Collection類的父接口。實現這個Iterable接口的對象容許使用foreach進行遍歷,也就是說,全部的Collection集合對象都具備「foreach可遍歷性」。這個Iterable接口只有一個方法:iterator()。他返回一個表明當前集合對象的泛型<T>迭代器,用於以後的遍歷操做。數據結構
1.1 Collection 架構
Collection 是最基本的集合接口,一個Collection表明一組Object的集合,這些Object被稱做Collection的元素。Collection是一個接口,用以提供規範定義,不能被實例化使用框架
1)Set函數
Set集合相似於一個桶,放進Set集合裏的多個對象之間沒有明顯的順序。Set繼承自Collection接口,不能包含有重複元素。
Set判斷兩個對象相同不是使用」==「運算符,而是根據equals方法。也就是說,咱們在加入一個新元素時,若是這個新元素對象和Set中已有對你好進行注意equals比較都返回false,則Ser就會接受這個新元素對象,不然拒絕。
由於Set的這個制約,在使用Set集合時,應該注意兩點:1是Set集合裏的元素的實現類實現一個有效的equals(Object)方法 2對Set的構造函數,傳入的Collection參數不能包含重複的元素
1.1)HashSet
HastSet是Set接口的典型實現,HashSet使用HASH算法來存儲集合中的元素,所以具備良好的存取和查找性能。當向HashSet集合中存入一個元素時,HashSet會調用該對象的hashCode()方法來獲得該對象的hashCode值,而後根據該HashCode值決定該對象在HashSet的存儲位置。
1.1.1)LinkedHashSet
LinkedHashSet集合也是根據元素的hashCode值來決定元素的存儲位置,但和HashSet不一樣是,它同時使用鏈表維護元素的次序,這樣使得元素看起來是以插入的順序保存。
當遍歷LinkedHashSet集合裏的元素是,LinkedHashSet將會按元素的添加順序來訪問集合裏的元素。
LinkedHashSet須要維護元素的插入順序,所以性能略低於HashSet的性能,但在迭代訪問Set所有元素時,將會有很好的性能。
1.2)SortedSet
此接口主要用於排序操做,即實現此接口的子類都屬於排序的子類
1.2.1)TreeSet
TreeSet是Sorted接口的實現類,TreeSet能夠確保集合元素屬於排序狀態
1.3)EnumSet
EnumSet是一個專門爲美劇類設計的集合類,EnumSet中全部元素都必須是指定悲劇類型的的枚舉值,該枚舉類型在建立Enumset時顯示或隱式的指定。EnumSet的集合元素也是有序的。
2)List
List集合表明一個元素有序,可重複的集合,集合中每一個元素都有其對應的順序索引。List集合容許加入重複元素,由於他能夠經過索引來訪問指位置的集合元素,list集合默認按元素的添加順序設置元素的索引
2.1)ArrayList
ArrayList是基於數組實現的List類,他封裝了一個動態的增加的,容許再分配的Object[]數組。
2.2)Vector
Vector和ArrayList在用法上幾乎徹底相同,但因爲Vector是一個古老的集合,因此Vector提供一些方法名很長的方法,以後將Vector改成實現List接口,統一納入集合框架體系銅
2.2.1)Stack
Stack是Vector提供的一個子類,用於模擬棧這種數據結構
2.3)LinkedList
implement List<E>,Deque<E>。實現List接口,能對他進行隊列操做,便可以根據索引來隨機訪問集合中元素。同時他還實現Deque接口,即能將LinkedList當作雙端隊列使用。天然也能夠被當作「棧來使用」。
1.2Map
Map用於保存具備「映射關係」數據,所以Map集合裏保存着兩組值,一組值用於保存Map裏的key,另一組值用於保存Map裏的value。key和value均可以是任何引用類型的數據。Map的key不容許重複,即同一個Map對象的任何兩個Key經過equals方法比較結果老是返回false;
Map的這些實現類和子接口中key集的存儲形式和Set集合徹底相同(即key不能重複)
Map的這些實現類和子接口中value集的存儲形式和List很是相似(即value能夠重複,根據索引來查找)
1)HashMap
和HashSet不能保證元素的順序同樣,HashMap也不能保證key-value對的順序。而且相似於HashSet判斷兩個key是否相等的標準也是:兩個key經過equals()方法比較返回true。
同時兩個key的hashCode值也必須相等。
1.1)LinkedHashMap
LinkedHashMap也使用雙向鏈表來維護key-value對的順序,與key-value對的插入順序一致(注意和TreeMap對全部的key-value進行排序進行區份)
2)HashTable
2.1)properties
3)sortedMap
正如Ser接口派生出SortedSet子接口,SortedSet接口有一個TreeSet實現類同樣,Map接口也派生出一個SortedMap實現類
3.1)TreeMap
TreeMap就是一個紅黑樹數據結構,每個key-value對即做爲紅黑樹一個節點。TreeMap存儲key-value對(節點)時,須要根據key對及誒單進行排序。TreeMap能夠包含保證全部的key-value對都處於有序狀態。一樣,TreeMap也有兩種排序方式:天然排序,定製排序
3.Java集合類的Demo
1.Set
HashSet
import java.util.* //類A的equals()方法老是返回true,但沒有重寫其hashCode()方法。不能保證當前對象是HashSet的惟一對象 class A { public bollean equals(Object obj) { return true; } } //類B的hashCode()方法老是返回true,但沒有重寫其equals()方法。不能保證當前對象是HashSet的惟一對象 class B { public bollean hashCode(Object obj) { return 1; } } //類C的hashCode()方法老是返回2,且有重寫其equals()方法 class C { public int hashCode() { return 2; } public boolean equals(Object obj) { return true; } } public class HashSetTest { public static void main(String[] args) { HashSet books=new HashSet(); //分別向books集合中添加兩個A對象,兩個B對象,兩個C對象 books.add(new A()); books.add(new A()); books.add(new B()); books.add(new B()); books.add(new C()); books.add(new C()); System.out.println(books); } }
結果
[B@1, B@1, C@2, A@3bc257, A@785d65]
能夠看出,若是兩個對象經過equals()方法比較返回true,但這兩個對象的hashCode方法返回不一樣的hashCode值時,這將致使HashSet會把這兩個對象保存在Hash表的不一樣位置,從而使對象能夠添加成功,這就與Set集合的規則有些出入了。因此,咱們要明確的是:equals()決定是否能夠加入HashSet,而hashCode()決定存放的位置,他們二者必須同時知足才能容許一個新元素加入HashSet。
可是要注意的是:若是兩個對象的hashCode相同,可是他們的equals返回值不一樣,HashSet會在這個位置用鏈式結構來保存多個對象。而HashSet訪問集合元素時也是根據元素的HashCode的值來快速定位的,這種鏈式結構會致使性能降低。
因此若是須要把某個類的對象保存到HashSet集合中,咱們在重寫這個類的equasl()方法和hashCode()方法時,應該儘可能保證兩個對象經過equals()方法畢節哦返回true時,他們hashCode()方法返回值也相等。
LinkedHashSet
import java.util.*; public class LinkedHashSetTest { public static void main(String[] args) { LinkedHashSet books=new LinkedHashSet(); books.add('Java1'); books.add('Java2'); System.out.println(books); //刪除 Java1 books.remove("Java1"); //從新添加 Java1 books.add("Java1"); System.out.println(books); } }
輸出
[Java1, Java2] [Java1, Java2]
元素順序老是與添加順序一致,同時要明白的是,LinkedHashSetTest是HashSet的子類,由於它不容許集合元素重複
TreeSet
import java.util.*; public class Test { public static void main(String[] args) { TreeSet nums = new TreeSet(); //向TreeSet中添加四個Integer對象 nums.add(5); nums.add(2); nums.add(10); nums.add(-9); //輸出集合元素,看到集合元素已經處於排序狀態 System.out.println(nums); [-9, 2, 5, 10] //輸出集合裏的第一個元素 System.out.println(nums.first()); -9 //輸出集合裏的最後一個元素 System.out.println(nums.last()); 10 //返回小於4的子集,不包含4 System.out.println(nums.headSet(4)); [-9, 2] //返回大於5的子集,若是Set中包含5,子集中還包含5 System.out.println(nums.tailSet(5)); [5, 10] //返回大於等於-3,小於4的子集。 System.out.println(nums.subSet(-3 , 4)); [2] } }
與HashSet集合採用hash算法來決定元素的存儲位置不一樣,TreeSet採用紅黑樹的數據結構來存儲集合元素。TreeSet支持兩種排序方式:天然排序,定製排序
1.天然排序
TreeSet 會調用集合元素的compareTo(Object obj)方法來比較元素之間的過小關係,而後將集合元素按升序排序,即天然排序,若是試圖把一個對象添加到TreeSet時,則該對象的類必須實現Comparable接口,不然程序會拋出異常。
當把一個對象加入TreeSet集合中時,TreeSet會調用該對象的compareTo(Object obj)方法與容器中的其餘對象比較大小,而後根據紅黑樹結構找到他的存儲位置。若是兩個對象經過compareTo(Object obj)方法比較相等,新對象將沒法添加到TreeSet集合中(牢記Set不容許重複的概念)。
注意:當須要把一個對象放入TreeSet中,重寫改對象對應類的equals()方法是,應該保證該方法時,應該保證該方法與compareTo(Object obj)方法有一致的結果,即若是有兩個對象經過equals()方法比較返回true時,這兩個對象經過compareTo(Object obj)方法比較結果應該也爲0(即相等)
對與Set來講,它定義了equals()爲惟一性判斷的標準,而對於到了具體的實現,HashSet、TreeSet來講,它們又會有本身特有的惟一性判斷標準,只有同時知足了才能斷定爲惟一性
2.定製排序
TreeSet的天然排序是根據集合元素的大小,TreeSet將它們以升序排序。若是咱們須要實現定製排序,則能夠經過Comparator接口。該接口裏包含一個int compare(to1,to2)方法,該方法用戶比較大小。
import java.util.*; class M { int age; public M(int age) { this.age = age; } public String toString() { return "M[age:" + age + "]"; } } public class Test { public static void main(String[] args) { TreeSet ts = new TreeSet(new Comparator() { //根據M對象的age屬性來決定大小 public int compare(Object o1, Object o2) { M m1 = (M)o1; M m2 = (M)o2; return m1.age > m2.age ? -1 : m1.age < m2.age ? 1 : 0; } }); ts.add(new M(5)); ts.add(new M(-3)); ts.add(new M(9)); System.out.println(ts); } }
EnumSet
import java.util.*; enum Season { SPRING,SUMMER,FALL,WINTER } public class EnumSetTest { public static void main(String[] args) { //建立一個EnumSet集合,集合元素就是Season枚舉類的所有枚舉值 EnumSet es1 = EnumSet.allOf(Season.class); //輸出[SPRING,SUMMER,FALL,WINTER] System.out.println(es1); //建立一個EnumSet空集合,指定其集合元素是Season類的枚舉值。 EnumSet es2 = EnumSet.noneOf(Season.class); //輸出[] System.out.println(es2); //手動添加兩個元素 es2.add(Season.WINTER); es2.add(Season.SPRING); //輸出[SPRING,WINTER] System.out.println(es2); //以指定枚舉值建立EnumSet集合 EnumSet es3 = EnumSet.of(Season.SUMMER , Season.WINTER); //輸出[SUMMER,WINTER] System.out.println(es3); EnumSet es4 = EnumSet.range(Season.SUMMER , Season.WINTER); //輸出[SUMMER,FALL,WINTER] System.out.println(es4); //新建立的EnumSet集合的元素和es4集合的元素有相同類型, //es5的集合元素 + es4集合元素 = Season枚舉類的所有枚舉值 EnumSet es5 = EnumSet.complementOf(es4); //輸出[SPRING] System.out.println(es5); } }
輸出
[SPRING, SUMMER, FALL, WINTER] [] [SPRING, WINTER] [SUMMER, WINTER] [SUMMER, FALL, WINTER] [SPRING]
以上是Set集合類的Demo,下面講講如何選擇這些集合類呢?
(1)HashSet的性能老是比TreeSet好(貼別是最經常使用的添加、查詢元素等操做),由於TreeSet須要額外的紅黑樹算法來維護集合元素的次序。只有當須要一個保持排序的Set時,才應該使用TreeSet,不然都應該使用HashSet
(2)對於普通的插入,刪除操做,LinkedHashSet比HashSet略慢一線,這是因爲維護鏈表所帶來的開銷形成的。不過,由於有了連接的存在,遍歷LinkedHashSet會更快
(3)EnumSet是全部Set實現類中性能最好的,但它只能保存一個枚舉類的枚舉值做爲集合元素。
(4)HashSet,TreeSet,EnumSet都是「線程不安全」的。
2.List
ArrayList
若是一開始就知道ArrayList集合須要保存多少元素,則能夠在建立他們時就指定大小,這樣能夠減小從新分配的次數,提供性能,ArrayList還提供了以下方法來從新分配Object[]數組。
1) ensureCapacity(int minCapacity): 將ArrayList集合的Object[]數組長度增長minCapacity 2) trimToSize(): 調整ArrayList集合的Object[]數組長度爲當前元素的個數。 程序能夠經過此方法來減小ArrayList集合對象佔用的內存空間
import java.util.*; public class Test { public static void main(String[] args) { List books = new ArrayList(); //向books集合中添加三個元素 books.add(new String("輕量級Java EE企業應用實戰")); books.add(new String("瘋狂Java講義")); books.add(new String("瘋狂Android講義")); System.out.println(books); //將新字符串對象插入在第二個位置 books.add(1, new String("瘋狂Ajax講義")); for (int i = 0; i < books.size(); i++) { System.out.println(books.get(i)); } //刪除第三個元素 books.remove(2); System.out.println(books); //判斷指定元素在List集合中位置:輸出1,代表位於第二位 System.out.println(books.indexOf(new String("瘋狂Ajax講義"))); //① //將第二個元素替換成新的字符串對象 books.set(1, new String("LittleHann")); System.out.println(books); //將books集合的第二個元素(包括) //到第三個元素(不包括)截取成子集合 System.out.println(books.subList(1, 2)); } }
輸出
[輕量級Java EE企業應用實戰, 瘋狂Java講義, 瘋狂Android講義] 輕量級Java EE企業應用實戰 瘋狂Ajax講義 瘋狂Java講義 瘋狂Android講義 [輕量級Java EE企業應用實戰, 瘋狂Ajax講義, 瘋狂Android講義] 1 [輕量級Java EE企業應用實戰, LittleHann, 瘋狂Android講義] [LittleHann]
Stack
注意Stack的後進先出的特色
import java.util.*; public class Test { public static void main(String[] args) { Stack v = new Stack(); //依次將三個元素push入"棧" v.push("瘋狂Java講義"); v.push("輕量級Java EE企業應用實戰"); v.push("瘋狂Android講義"); //輸出:[瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰 , 瘋狂Android講義] System.out.println(v); //訪問第一個元素,但並不將其pop出"棧",輸出:瘋狂Android講義 System.out.println(v.peek()); //依然輸出:[瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰 , 瘋狂Android講義] System.out.println(v); //pop出第一個元素,輸出:瘋狂Android講義 System.out.println(v.pop()); //輸出:[瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰] System.out.println(v); } }
輸出
[瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰, 瘋狂Android講義] 瘋狂Android講義 [瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰, 瘋狂Android講義] 瘋狂Android講義 [瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰]
LinkedList
import java.util.*; public class Test { public static void main(String[] args) { LinkedList books = new LinkedList(); //將字符串元素加入隊列的尾部(雙端隊列) books.offer("瘋狂Java講義"); //將一個字符串元素加入棧的頂部(雙端隊列) books.push("輕量級Java EE企業應用實戰"); //將字符串元素添加到隊列的頭(至關於棧的頂部) books.offerFirst("瘋狂Android講義"); for (int i = 0; i < books.size() ; i++ ) { System.out.println(books.get(i)); } //訪問、並不刪除棧頂的元素 System.out.println(books.peekFirst()); //訪問、並不刪除隊列的最後一個元素 System.out.println(books.peekLast()); //將棧頂的元素彈出"棧" System.out.println(books.pop()); //下面輸出將看到隊列中第一個元素被刪除 System.out.println(books); //訪問、並刪除隊列的最後一個元素 System.out.println(books.pollLast()); //下面輸出將看到隊列中只剩下中間一個元素: //輕量級Java EE企業應用實戰 System.out.println(books); } }
輸出
瘋狂Android講義 輕量級Java EE企業應用實戰 瘋狂Java講義 瘋狂Android講義 瘋狂Java講義 瘋狂Android講義 [輕量級Java EE企業應用實戰, 瘋狂Java講義] 瘋狂Java講義 [輕量級Java EE企業應用實戰]
Queue
import java.util.*; public class PriorityQueueTest { public static void main(String[] args) { PriorityQueue pq = new PriorityQueue(); //下面代碼依次向pq中加入四個元素 pq.offer(6); pq.offer(-3); pq.offer(9); pq.offer(0); //輸出pq隊列,並非按元素的加入順序排列, //而是按元素的大小順序排列,輸出[-3, 0, 9, 6] System.out.println(pq); //訪問隊列第一個元素,其實就是隊列中最小的元素:-3 System.out.println(pq.poll()); } }
PriorityQueue不容許插入null元素,它還須要對隊列元素進行排序,PriorityQueue的元素有兩種排序方式
1) 天然排序: 採用天然順序的PriorityQueue集合中的元素對象都必須實現了Comparable接口,並且應該是同一個類的多個實例,不然可能致使ClassCastException異常
2) 定製排序 建立PriorityQueue隊列時,傳入一個Comparator對象,該對象負責對隊列中的全部元素進行排序 關於天然排序、定製排序的原理和以前說的TreeSet相似
ArrayDeque
import java.util.*; public class Test { public static void main(String[] args) { ArrayDeque stack = new ArrayDeque(); //依次將三個元素push入"棧" stack.push("瘋狂Java講義"); stack.push("輕量級Java EE企業應用實戰"); stack.push("瘋狂Android講義"); //輸出:[瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰 , 瘋狂Android講義] System.out.println(stack); //訪問第一個元素,但並不將其pop出"棧",輸出:瘋狂Android講義 System.out.println(stack.peek()); //依然輸出:[瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰 , 瘋狂Android講義] System.out.println(stack); //pop出第一個元素,輸出:瘋狂Android講義 System.out.println(stack.pop()); //輸出:[瘋狂Java講義, 輕量級Java EE企業應用實戰] System.out.println(stack); } }
[瘋狂Android講義, 輕量級Java EE企業應用實戰, 瘋狂Java講義] 瘋狂Android講義 [瘋狂Android講義, 輕量級Java EE企業應用實戰, 瘋狂Java講義] 瘋狂Android講義 [輕量級Java EE企業應用實戰, 瘋狂Java講義]
以上就是List集合類的編程應用場景。咱們來梳理一下思路
java提供的List就是一個「線性表接口」,ArrayList(基於數組的線性表),LinkedList(基於鏈的線性表)是線性表的兩種典型實現
Queue表明了隊列,Deque表明了雙端隊列(便可以做爲隊列使用,也能夠做爲棧使用)
由於數組以一塊連續內存來保存全部的數組元素,因此數組在隨機訪問時性能最好。
內部以鏈表做爲底層實現的集合在執行插入,刪除操做時有很好的的性能
遍歷
咱們以前說過,Collection接口繼承了Iterable接口,也就是說,咱們以上學習到的全部的Collection集合類都具備"可遍歷性"
Iterable接口也是java集合框架的成員,它隱藏了各類Collection實現類的底層細節,嚮應用程序提供了遍歷Collection集合元素的統一編程接口:
1) boolean hasNext(): 是否還有下一個未遍歷過的元素 2) Object next(): 返回集合裏的下一個元素 3) void remove(): 刪除集合裏上一次next方法返回的元素
iteration
import java.util.*; public class Test { public static void main(String[] args) { //建立一個集合 Collection books=new HashSet(); books.add("1"); books.add("2"); books.add("3"); //獲取books集合對應的迭代器 Iterator it=books.iterator(); while(it.hasNext()) { String book=(String)it.next(); System.out.println(book); if (book.equals("2")) { //從集合中刪除上一次next方法返回的元素 it.remove(); } //對book變量賦值,不會改變集合元素自己 book = "測試字符串"; } System.out.println(books); } }
輸出
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從代碼能夠看出,iterator必須依附於Collection對象,如有一個iterator對象,必然有一個與之關聯的Collection對象。
除了可使用iterator接口迭代訪問Collection集合裏的元素以外,使用java5提供的foreach循環迭代訪問集合元素更加便捷
foreach 實現遍歷
import java.util.*; public class Test { public static void main(String[] args) { //建立一個集合 Collection books = new HashSet(); books.add(new String("1")); books.add(new String("2")); books.add(new String("3")); for (Object obj : books) { //此處的book變量也不是集合元素自己 String book = (String)obj; System.out.println(book); if (book.equals("2")) { //下面代碼會引起ConcurrentModificationException異常 //books.remove(book); } } System.out.println(books); } }
輸出
3 2 1 [3, 2, 1]
Map
HashMap,HashTable
import java.util.*; class A { int count; public A(int count) { this.count = count; } //根據count的值來判斷兩個對象是否相等。 public boolean equals(Object obj) { if (obj == this) return true; if (obj!=null && obj.getClass()==A.class) { A a = (A)obj; return this.count == a.count; } return false; } //根據count來計算hashCode值。 public int hashCode() { return this.count; } } class B { //重寫equals()方法,B對象與任何對象經過equals()方法比較都相等 public boolean equals(Object obj) { return true; } } public class Test { public static void main(String[] args) { Hashtable ht = new Hashtable(); ht.put(new A(60000) , "瘋狂Java講義"); ht.put(new A(87563) , "輕量級Java EE企業應用實戰"); ht.put(new A(1232) , new B()); System.out.println(ht); //只要兩個對象經過equals比較返回true, //Hashtable就認爲它們是相等的value。 //因爲Hashtable中有一個B對象, //它與任何對象經過equals比較都相等,因此下面輸出true。 System.out.println(ht.containsValue("測試字符串")); //① //只要兩個A對象的count相等,它們經過equals比較返回true,且hashCode相等 //Hashtable即認爲它們是相同的key,因此下面輸出true。 System.out.println(ht.containsKey(new A(87563))); //② //下面語句能夠刪除最後一個key-value對 ht.remove(new A(1232)); //③ //經過返回Hashtable的全部key組成的Set集合, //從而遍歷Hashtable每一個key-value對 for (Object key : ht.keySet()) { System.out.print(key + "---->"); System.out.print(ht.get(key) + "\n"); } } }
輸出
{A@ea60=瘋狂Java講義, A@1560b=輕量級Java EE企業應用實戰, A@4d0=B@547c9586} true true A@ea60---->瘋狂Java講義 A@1560b---->輕量級Java EE企業應用實戰
當使用自定義類做爲HashMap,Hashtable的key時,若是重寫該類的equals(Object obj)和hashCode()方法,則應該保證兩個方法的判斷標準一致-當兩個key經過equals()方法比較返回true時,兩個key的hashCode()的返回值也應該相同。
LinkedHashMap
import java.util.*; public class Test { public static void main(String[] args) { LinkedHashMap scores = new LinkedHashMap(); scores.put("語文" , 80); scores.put("英文" , 82); scores.put("數學" , 76); //遍歷scores裏的全部的key-value對 for (Object key : scores.keySet()) { System.out.println(key + "------>" + scores.get(key)); } } }
輸出
語文------>80 英文------>82 數學------>76
properties
import java.util.*; import java.io.*; public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { Properties props = new Properties(); //向Properties中增長屬性 props.setProperty("username" , "yeeku"); props.setProperty("password" , "123456"); //將Properties中的key-value對保存到a.ini文件中 props.store(new FileOutputStream("a.ini"), "comment line"); //① //新建一個Properties對象 Properties props2 = new Properties(); //向Properties中增長屬性 props2.setProperty("gender" , "male"); //將a.ini文件中的key-value對追加到props2中 props2.load(new FileInputStream("a.ini") ); //② System.out.println(props2); } }
輸出
{password=123456, gender=male, username=yeeku}
TreeMap
import java.util.*; class R implements Comparable { int count; public R(int count) { this.count = count; } public String toString() { return "R[count:" + count + "]"; } //根據count來判斷兩個對象是否相等。 public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj!=null && obj.getClass()==R.class) { R r = (R)obj; return r.count == this.count; } return false; } //根據count屬性值來判斷兩個對象的大小。 public int compareTo(Object obj) { R r = (R)obj; return count > r.count ? 1 : count < r.count ? -1 : 0; } } public class TreeMapTest { public static void main(String[] args) { TreeMap tm = new TreeMap(); tm.put(new R(3) , "輕量級Java EE企業應用實戰"); tm.put(new R(-5) , "瘋狂Java講義"); tm.put(new R(9) , "瘋狂Android講義"); System.out.println(tm); //返回該TreeMap的第一個Entry對象 System.out.println(tm.firstEntry()); //返回該TreeMap的最後一個key值 System.out.println(tm.lastKey()); //返回該TreeMap的比new R(2)大的最小key值。 System.out.println(tm.higherKey(new R(2))); //返回該TreeMap的比new R(2)小的最大的key-value對。 System.out.println(tm.lowerEntry(new R(2))); //返回該TreeMap的子TreeMap System.out.println(tm.subMap(new R(-1) , new R(4))); } }
輸出
{R[count:-5]=瘋狂Java講義, R[count:3]=輕量級Java EE企業應用實戰, R[count:9]=瘋狂Android講義} R[count:-5]=瘋狂Java講義 R[count:9] R[count:3] R[count:-5]=瘋狂Java講義 {R[count:3]=輕量級Java EE企業應用實戰}
從代碼中能夠看出,相似於TreeSet中判斷兩個元素是否相等的標準,TreeMap中判斷兩個key相等的標準是
1) 兩個key經過compareTo()方法返回0 2) equals()放回true
EnumMap
import java.util.*; enum Season { SPRING,SUMMER,FALL,WINTER } public class Test { public static void main(String[] args) { //建立一個EnumMap對象,該EnumMap的全部key //必須是Season枚舉類的枚舉值 EnumMap enumMap = new EnumMap(Season.class); enumMap.put(Season.SUMMER , "夏日炎炎"); enumMap.put(Season.SPRING , "春暖花開"); System.out.println(enumMap); } }
輸出
{SPRING=春暖花開, SUMMER=夏日炎炎}
與建立普通Map有所區別的是,建立EnumMap是必須指定一個枚舉類,從而將該EnumMap和指定枚舉類關聯起來
以上就是Map集合類的編程小demo。咱們來梳理一下思路
(1)HashMap和Hashtable的效率大體相同,由於它們的實現機制幾乎徹底同樣。但HashMap一般比Hashtable要快一點,由於Hashtable須要二外的線程同步控制
(2)TreeMap一般比HashMap,Hashtable要慢(尤爲是在插入,刪除key-value對要慢),由於TreeMap底層採用的