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cocos2d-x 實現場景的切換
時間 2021-07-14
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前言: 我們在玩遊戲的時候肯定有非常多的頁面 比如地圖的切換 副本的進入 等等 每一個都是一個場景 今天我們來實現一下場景的切換 我這裏準備3個場景 進入遊戲時的場景 等待加載的場景 開始遊戲的場景 如下圖: 切換場景需要藉助我們的導演類 Director replaceScene(scene) 就是切換場景 我寫了一個場景管理類 管理三個場景 可以進行自由的切換 loadScene //加載場景
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