React這3個簡單規則可以使你的狀態邏輯易於理解、維護和測試

React組件內部的狀態是在渲染之間保持不變的封裝數據。useState()是React鉤子,負責管理功能組件內部的狀態。web 我喜歡useState()確實使狀態處理變得很是容易。可是我常常遇到相似的問題:svg 我應該將組件的狀態劃分爲小狀態,仍是保持複合狀態? 若是狀態管理變得複雜,我應該從組件中提取它嗎?怎麼作? 若是useState()用法是如此簡單,那麼什麼時候須要useReduce
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