Unity3D 筆記一 初始Unity3D

一、初步認識Unity 1、Unity支持C#、JavaScript、Boo,JavaScript不是標準語法,常稱爲UnityScript更合適 2、Update 每一幀都會調用該方法。Start、Update是系統預定義的方法,當相應事件發生的時候系統會調用腳本的相應方法,相當於C#中的Main() ,由引擎來調用 3、腳本是依附在遊戲對象中的,事件和操作的對象也是當前腳本所在的遊戲對象。腳本
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