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設計模式六大原則-單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒轉原則、里氏代換原則、迪米特法則、合成/聚合複用原則
時間 2019-12-05
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原則,故名思議則是本質的意思。所謂擒賊先擒王,研究設計模式天然要先了解設計原則,全部的模式都是在這些原則的基礎之上發展起來的,有的是側重一個,有的是多個都有所涉及。看完設計模式以後,我感受到每一個模式都有這些原則的影子,還滲透着面向對象的三大屬性,也以爲這些原則也都有相通之處,,正是有了他們才使咱們由代碼工人轉爲藝術家。下面我來點評一下六大原則,望各位拍磚:編程 一、單一職責原則(Single R
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