JavaShuo
欄目
標籤
單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒轉原則、里氏代換原則、迪米特法則、合成/聚合複用原則
時間 2021-01-16
欄目
設計模式
简体版
原文
原文鏈接
1.單一職責原則(SRP): 就一個類而言,應該僅有一個引起它變化的原因。 如果一個類承擔的職責太多,就等於把這些職責耦合在一起,一個職責的變化可能會削弱或者抑制這個類完成其他職責的能力。 比如業務操作和日誌記錄類進行分開,界面和邏輯分開等等。職責分離,單一職責,更有利於維護和拓展。 2.開放-封閉原則: 類,模塊,函數等等,應該可以拓展,但是不可以修改。 也就是:對於拓展是開放的,對於更改是封閉
>>阅读原文<<
相關文章
1.
單一職責原則、開放-封閉原則和依賴倒轉原則
2.
設計模式六大原則-單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒轉原則、里氏代換原則、迪米特法則、合成/聚合複用原則
3.
六大設計原則【單一職責】【里氏替換】【 迪米特法則】【依賴倒置原則】【接口隔離原則】【開閉原則】
4.
2016-12-28 單一職責原則+依賴倒轉原則+里氏替換原則+開放封閉原則+接口隔離原則
5.
單一職責______開放封閉原則____依賴倒轉」原則(DIP)
6.
軟件架構設計原則 : 開閉原則、依賴倒置原則、單一職責原則、接口隔離原則、迪米特法則、里氏替換原則、合成服用原則
7.
設計模式原則——依賴倒轉&里氏代換原則
8.
設計模式原則--單一職責、開放-封閉、依賴倒轉、里氏代換原則、迪米特法則
9.
設計模式---單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒轉原則
10.
依賴倒轉原則和里氏轉換原則
更多相關文章...
•
ACID原則是什麼?
-
NoSQL教程
•
RDF 規則
-
RDF 教程
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
相關標籤/搜索
原則
開發原則
原則性
三原則
堅持原則
基本原則
開放-封閉原則
法則
則用
一則
設計模式
MyBatis教程
Spring教程
NoSQL教程
應用
算法
阿里雲
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
單一職責原則、開放-封閉原則和依賴倒轉原則
2.
設計模式六大原則-單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒轉原則、里氏代換原則、迪米特法則、合成/聚合複用原則
3.
六大設計原則【單一職責】【里氏替換】【 迪米特法則】【依賴倒置原則】【接口隔離原則】【開閉原則】
4.
2016-12-28 單一職責原則+依賴倒轉原則+里氏替換原則+開放封閉原則+接口隔離原則
5.
單一職責______開放封閉原則____依賴倒轉」原則(DIP)
6.
軟件架構設計原則 : 開閉原則、依賴倒置原則、單一職責原則、接口隔離原則、迪米特法則、里氏替換原則、合成服用原則
7.
設計模式原則——依賴倒轉&里氏代換原則
8.
設計模式原則--單一職責、開放-封閉、依賴倒轉、里氏代換原則、迪米特法則
9.
設計模式---單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒轉原則
10.
依賴倒轉原則和里氏轉換原則
>>更多相關文章<<