002【2D Rougelike】單例模式的GameManager

單例模式: 保證一個類中有且僅有一個實例。 場景(關卡)每次加載時,一些不隨之變更的信息須要使用單例模式。例如積分、習得技能等。 public class GameManager1 : MonoBehaviour { //聲明一個私有變量 private static GameManager1 _instance; public static GameManager1 Instance{
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