future和promise的做用是在不一樣線程之間傳遞數據。使用指針也能夠完成數據的傳遞,可是指針很是危險,由於互斥量不能阻止指針的訪問;並且指針的方式傳遞的數據是固定的,若是更改數據類型,那麼還須要更改有關的接口,比較麻煩;promise支持泛型的操做,更加方便編程處理。ios
假設線程1須要線程2的數據,那麼組合使用方式以下:編程
線程1初始化一個promise對象和一個future對象,promise傳遞給線程2,至關於線程2對線程1的一個承諾;future至關於一個接受一個承諾,用來獲取將來線程2傳遞的值
線程2獲取到promise後,須要對這個promise傳遞有關的數據,以後線程1的future就能夠獲取數據了。
若是線程1想要獲取數據,而線程2未給出數據,則線程1阻塞,直到線程2的數據到達
promise
/** @file 20190815future.cpp * @note * @brief * @author * @date 2019-8-15 * @note * @history * @warning */ #include <iostream> #include <functional> #include <future> #include <thread> #include <chrono> #include <cstdlib> void thread_set_promise(std::promise<int>& promiseObj) { std::cout << "In a thread, making data...\n"; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000)); promiseObj.set_value(35); std::cout << "Finished\n"; } int main() { std::promise<int> promiseObj; std::future<int> futureObj = promiseObj.get_future(); std::thread t(&thread_set_promise, std::ref(promiseObj)); std::cout << futureObj.get() << std::endl; t.join(); system("pause"); return 0; }
async(高級封裝future和thread)async
/** @file futureIsPrime.cpp * @note * @brief * @author * @date 2019-8-15 * @note * @history * @warning */ // future example #include <iostream> // std::cout #include <future> // std::async, std::future #include <chrono> // std::chrono::milliseconds // a non-optimized way of checking for prime numbers: bool is_prime (int x) { for (int i=2; i<x; ++i) if (x%i==0) return false; return true; } int main () { // call function asynchronously: std::future<bool> fut = std::async (is_prime,444444443); // do something while waiting for function to set future: std::cout << "checking, please wait"; std::chrono::milliseconds span (100); while (fut.wait_for(span)==std::future_status::timeout) std::cout << '.' << std::flush; bool x = fut.get(); // retrieve return value std::cout << "\n444444443 " << (x?"is":"is not") << " prime.\n"; return 0; }