UNITY3D在IOS開發下的反射機制限制

IOS上的反射是部分支持,支持使用反射讀取源代碼,但不支持使用反射動態生成可執行代碼, 下面是限制反射的命名空間: Profiler Reflection.Emit Reflection.Emit.Save functionality COM bindings The JIT engine Metadata verifier (since there is no JIT)html 實施序列化和反序
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