設計模式—常用的設計模式介紹

設計模式—常用的設計模式介紹 1.單例模式(Singleton) 簡單點說,就是一個應用程序中,某個類的實例對象只有一個,你沒有辦法去new,因爲構造器是被private修飾的,一般通過getInstance()的方法來獲取它們的實例。getInstance()的返回值是一個對象的引用,並不是一個新的實例 1>懶漢式寫法(線程不安全) /** * 懶漢式(線程不安全) */ public cl
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