做爲進階系列的一個分支「併發編程
」,我以爲這是每一個程序員都應該會的。html
併發編程
這個系列,我準備了將近一個星期,從知識點梳理,到思考要舉哪些例子才能更加讓人容易吃透這些知識點。但願呈現出來的效果然能如想象中的那樣,對小白也同樣的友好。python
昨天大體整理了下,這個系列我大概會講以下內容(後期可能調整):
程序員
對於併發編程,Python的實現,總結了一下,大體有以下三種方法:web
在以後的章節裏,將陸陸續續地給你們介紹到這三個知識點。數據庫
在開始講解理論知識以前,先過一下幾個基本概念。雖然咱是進階教程,但我也但願寫得更小白,更通俗易懂。編程
串行
:一我的在同一時間段只能幹一件事,譬如吃完飯才能看電視;並行
:一我的在同一時間段能夠幹多件事,譬如能夠邊吃飯邊看電視;bash
在Python中,多線程
和 協程
雖然是嚴格上來講是串行,但卻比通常的串行程序執行效率高得很。
通常的串行程序,在程序阻塞的時候,只能乾等着,不能去作其餘事。就好像,電視上播完正劇,進入廣告時間,咱們卻不能去趁廣告時間是吃個飯。對於程序來講,這樣作顯然是效率極低的,是不合理的。網絡
固然,學完這個課程後,咱們就懂得,利用廣告時間去作其餘事,靈活安排時間。這也是咱們多線程
和協程
要幫咱們要完成的事情,內部合理調度任務,使得程序效率最大化。多線程
雖然 多線程
和 協程
已經至關智能了。但仍是不夠高效,最高效的應該是一心多用,邊看電視邊吃飯邊聊天。這就是咱們的 多進程
才能作的事了。併發
爲了更幫助你們更加直觀的理解,在網上找到兩張圖,來生動形象的解釋了多線程和多進程的區別。(侵刪)
多線程
,交替執行,另外一種意義上的串行。
多進程
,並行執行,真正意義上的併發。
文字老是蒼白無力的,千言萬語不如幾行代碼來得孔武有力。
首先,個人實驗環境配置以下
操做系統 | CPU核數 | 內存(G) | 硬盤 |
---|---|---|---|
CentOS 7.2 | 24核 | 32 | 機械硬盤 |
注意
如下代碼,若要理解,對小白有以下知識點要求:
- 裝飾器的運用
- 多線程的基本使用
- 多進程的基本使用
固然,看不懂也不要緊,主要最後的結論,能讓你們對單線程、多線程、多進程在實現效果上有個大致清晰的認識,達到這個效果,本文的使命也就完成了,等到最後,學完整個系列,不妨再回頭來理解也許會有更深入的理解。
下面咱們來看看,單線程,多線程和多進程,在運行中究竟孰強孰弱。
開始對比以前,首先定義四種類型的場景
爲何是這幾種場景,這和多線程
多進程
的適用場景有關。結論裏,我再說明。
# CPU計算密集型
def count(x=1, y=1):
# 使程序完成150萬計算
c = 0
while c < 500000:
c += 1
x += x
y += y
# 磁盤讀寫IO密集型
def io_disk():
with open("file.txt", "w") as f:
for x in range(5000000):
f.write("python-learning\n")
# 網絡IO密集型
header = {
'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/66.0.3359.139 Safari/537.36'}
url = "https://www.tieba.com/"
def io_request():
try:
webPage = requests.get(url, headers=header)
html = webPage.text
return
except Exception as e:
return {"error": e}
# 【模擬】IO密集型
def io_simulation():
time.sleep(2)
複製代碼
比拼的指標,咱們用時間來考量。時間耗費得越少,說明效率越高。
爲了方便,使得代碼看起來,更加簡潔,我這裏先定義是一個簡單的 時間計時器
的裝飾器。
若是你對裝飾器還不是很瞭解,也不要緊,你只要知道它是用於 計算函數運行時間的東西就能夠了。
def timer(mode):
def wrapper(func):
def deco(*args, **kw):
type = kw.setdefault('type', None)
t1=time.time()
func(*args, **kw)
t2=time.time()
cost_time = t2-t1
print("{}-{}花費時間:{}秒".format(mode, type,cost_time))
return deco
return wrapper
複製代碼
第一步,先來看看單線程的
@timer("【單線程】")
def single_thread(func, type=""):
for i in range(10):
func()
# 單線程
single_thread(count, type="CPU計算密集型")
single_thread(io_disk, type="磁盤IO密集型")
single_thread(io_request,type="網絡IO密集型")
single_thread(io_simulation,type="模擬IO密集型")
複製代碼
看看結果
【單線程】-CPU計算密集型花費時間:83.42633867263794秒
【單線程】-磁盤IO密集型花費時間:15.641993284225464秒
【單線程】-網絡IO密集型花費時間:1.1397218704223633秒
【單線程】-模擬IO密集型花費時間:20.020972728729248秒
複製代碼
第二步,再來看看多線程的
@timer("【多線程】")
def multi_thread(func, type=""):
thread_list = []
for i in range(10):
t=Thread(target=func, args=())
thread_list.append(t)
t.start()
e = len(thread_list)
while True:
for th in thread_list:
if not th.is_alive():
e -= 1
if e <= 0:
break
# 多線程
multi_thread(count, type="CPU計算密集型")
multi_thread(io_disk, type="磁盤IO密集型")
multi_thread(io_request, type="網絡IO密集型")
multi_thread(io_simulation, type="模擬IO密集型")
複製代碼
看看結果
【多線程】-CPU計算密集型花費時間:93.82986998558044秒
【多線程】-磁盤IO密集型花費時間:13.270896911621094秒
【多線程】-網絡IO密集型花費時間:0.1828296184539795秒
【多線程】-模擬IO密集型花費時間:2.0288875102996826秒
複製代碼
第三步,最後來看看多進程
@timer("【多進程】")
def multi_process(func, type=""):
process_list = []
for x in range(10):
p = Process(target=func, args=())
process_list.append(p)
p.start()
e = process_list.__len__()
while True:
for pr in process_list:
if not pr.is_alive():
e -= 1
if e <= 0:
break
# 多進程
multi_process(count, type="CPU計算密集型")
multi_process(io_disk, type="磁盤IO密集型")
multi_process(io_request, type="網絡IO密集型")
multi_process(io_simulation, type="模擬IO密集型")
複製代碼
看看結果
【多進程】-CPU計算密集型花費時間:9.082211017608643秒
【多進程】-磁盤IO密集型花費時間:1.287339448928833秒
【多進程】-網絡IO密集型花費時間:0.13074755668640137秒
【多進程】-模擬IO密集型花費時間:2.0076842308044434秒
複製代碼
將結果彙總一下,製成表格。
種類 | CPU計算密集型 | 磁盤IO密集型 | 網絡IO密集型 | 模擬IO密集型 |
---|---|---|---|---|
單線程 | 83.42 | 15.64 | 1.13 | 20.02 |
多線程 | 93.82 | 13.27 | 0.18 | 2.02 |
多進程 | 9.08 | 1.28 | 0.13 | 2.01 |
咱們來分析下這個表格。
首先是CPU密集型
,多線程以對比單線程,不只沒有優點,顯然還因爲要不斷的加鎖釋放GIL全局鎖,切換線程而耗費大量時間,效率低下,而多進程,因爲是多個CPU同時進行計算工做,至關於十我的作一我的的做業,顯然效率是成倍增加的。
而後是IO密集型,IO密集型
能夠是磁盤IO
,網絡IO
,數據庫IO
等,都屬於同一類,計算量很小,主要是IO等待時間的浪費。經過觀察,能夠發現,咱們磁盤IO,網絡IO的數據,多線程對比單線程也沒體現出很大的優點來。這是因爲咱們程序的的IO任務不夠繁重,因此優點不夠明顯。
因此我還加了一個「模擬IO密集型
」,用sleep
來模擬IO等待時間,就是爲了體現出多線程的優點,也能讓你們更加直觀的理解多線程的工做過程。單線程須要每一個線程都要sleep(2)
,10個線程就是20s
,而多線程,在sleep(2)
的時候,會切換到其餘線程,使得10個線程同時sleep(2)
,最終10個線程也就只有2s
.
能夠得出如下幾點結論