在WPF中使用PlaneProjection模擬動態3D效果

原文: 在WPF中使用PlaneProjection模擬動態3D效果   雖然在WPF中也集成了3D呈現的功能,在簡單的3D應用中,有時候並不需要真實光影的3D場景。畢竟使用3D引擎會消耗很多資源,有時候使用各種變換和假的陰影貼圖也能設計出既省資源,又有很好用戶體驗的「僞」3D界面。   在Silverlight中,因爲性能問題,一般並不使用真3D引擎,微軟爲Silverlight提供了Syste
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