cocos2dx的觸摸方法響應跳轉場景的操作導致觸摸失效的問題

最近的項目是iOS嵌入cocos2dx框架使iOS的應用不在死板。在研發過程中發現這麼一個問題,在場景跳轉的過程中,進入下一個場景後,前一個場景是被釋放掉的,如果再回去,場景會被重新加載,在這一過程中,產生了一個關於觸摸方法的問題,即在場景跳轉了十五次之後,觸摸方法失效了,產生的log是:之所以產生這個問題,是因爲我將場景跳轉的方法寫在了onTouchBegan()這個方法中了,而cocos2dx
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