面向對象的進階(item系列,__new__,__hash__,__eq__)

 

 

 

面向對象的進階(item系列,__new__,__hash__,__eq__)python

 

1、item系列設計模式

 

getitem、setitem、delitem(操做過程達到的結果其實就是增刪改查)

 

class Foo:
    def __init__(self, name, age, sex):
        self.name = name
        self.age = age
        self.sex = sex

    def __getitem__(self, item):  # 與f['xx']形式對應
        if hasattr(self, item):
            return self.__dict__[item]

    def __setitem__(self, key, value):  # 與f['xx']='ss'形式對應
        self.__dict__[key] = value

    def __delitem__(self, key):  # 與del f['xx']形式對應
        del self.__dict__[key]

f = Foo('egon',30,'')
print(f['name'])
#  f['name']---對象['xx']這種形式就會觸發前面的__getitem__方法,將name就傳給了item
#  支持以這樣的方式取得了對象的屬性name,正常的是f.name取到屬性

f['hobby'] = ''
# 新增長的key和value,觸發__setitem__方法,將對應的屬性和值放入本來的字典中
print(f['hobby'], f.hobby)
# 以f['hobby']這樣的方式取到新增的屬性,本來正常取值f.hobby

# del f.hobby  # 正常的刪除方式
# print(f.hobby)  # 此時會報錯,顯示:AttributeError: 'Foo' object has no attribute 'hobby'

del f['hobby']
# 若是執行到這步,就會顯示:AttributeError: __delitem__,顯示沒有這個方法
# 這個刪除方式就觸發__delitem__方法,前面類裏面就必須得有定義該方法
print(f.__dict__)  # 字典裏面就沒有hobby的屬性了

運行結果:spa

C:\Users\3-2\PycharmProjects\untitled\venv\Scripts\python.exe C:/Users/3-2/PycharmProjects/untitled/面向對象進階.py
egon
男 男
{'sex': '', 'age': 30, 'name': 'egon'}

Process finished with exit code 0

 

這種用中括號就能夠直接調的方式,好比用字典,列表的實現過程,就是內部存在了item系列這個機制的緣由
這種用中括號就能夠直接調的方式,好比用字典,列表的實現過程,就是內部存在了item系列這個機制的緣由
object原生支持__delattr__因此才能夠直接del f.hobby而不報錯,可是del f['hobby']得經過本身實現,
因此當類方法裏面沒有__delitem__的時候就會報錯

 

2、__new__
__init__:初始化方法
__new__:構造方法,建立一個對象。self就是__new__構造出來的,即__new__方法是self產生的機制
平時是不須要用到執行__new__方法的,如下例子只是簡單說明它是怎麼用的:
class A:
    def __init__(self):
        self.x = 1
        print('in init function')
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        # 傳入一個默認參數cls,執行__new__方法前尚未self,因此只能傳一個類進來
        print('in new function')
        return object.__new__(A,*args,**kwargs)
        # object.__new__創造了一個新的對象,而後將這個對象傳給self的位置,因此當執行self的時候就可使用對象了

a = A()  # 實例化,會先執行__new__方法,再執行 __init__方法

運行結果:設計

in new function
in init function

Process finished with exit code 0
一個典型的設計模式(23種):單例模式
單例模式:一個類始終只有一個實例;當第一次實例化這個類的時候就建立一個實例化的對象;當以後再來實例化的時候, 就會用以前建立的對象

 

# 實現單例模式的例子:

class A: __instance = False # 私有的靜態變量 不但願別人可使用,必須得通過本身的設置 def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age def __new__(cls, *args, **kwargs): if cls.__instance: # 若是爲真就執行下面代碼,不然執行後面的代碼 # 第二次進來的時候就符合這個了 return cls.__instance # 第二次進來就直接將以前建立的對象返回給self了 cls.__instance = object.__new__(A) # 由於第一次進來的時候就是__instance = False,因此執行這行代碼代碼 # 用object.__new__建立一個類A的新的對象,而且賦值給 cls.__instance return cls.__instance # 這裏就是將新建的對象return回去 egon = A('egg',38) # 真正能實例化對象而且佔用內存的是object裏面的self,可是這裏使用的對象始終是object.__new__建立的, # 由於本身就有對象了,就不會去使用object裏面的了 # 反正可以實現單例化的緣由是__new__方法的使用 egon.cloth = '小花襖' nezha = A('nazha',25) nezha.shoes = '小白鞋' print(nezha) print(egon) # 執行到這裏根據運行結果顯示內存地址是同一個,也就是說第二次實例化的時候是在對第一個實例化後的 # 對象進行操做的,而並無再次建立另外一個佔內存的對象,若是第二次實例化傳的參數和原對象一致, # 參數值就會進行覆蓋,若是第二次實例化傳的參數只是原屬性的一部分,則相同的覆蓋,原來的繼續會 # 在表如今現有對象中 print(nezha.name) print(egon.name) # 執行到這裏原來egon的名字已經被nezha覆蓋了 print(nezha.cloth) # 執行到這裏原來egon的cloth會繼續穿在nezha上

運行結果:code

<__main__.A object at 0x0000025C0C2293C8>
<__main__.A object at 0x0000025C0C2293C8>
nazha
nazha
小花襖

 

 

3、__hash__對象

# 在沒有定義__hash__方法的時候,hash都是針對內存地址的,而不是針對對象屬性,內存地址不同,hash的結果也不同 

class A:
  def __init__(self,name,sex):
    self.name
= name
a
= A('egn','')
b
= A('egon','nv')
print(hash(a))
print(hash(b))

運行結果:blog

154259419512
154259419617

 

# 定義了—__hash__方法後,屬性不一樣hash值也會不一樣,屬性相同hash值也會相同:
class A:
    def __init__(self,name,sex):
        self.name = name
        self.sex = sex
    def __hash__(self):
        return hash(self.name+self.sex)

a = A('egon','')
b = A('egon','')
c = A('egon','nv')
print(hash(a))
print(hash(b))
print(hash(c))

運行結果:ip

8385798543724353936
8385798543724353936
-7270162062837990016

 

4、__eq__內存

 

沒有__eq__方法的時候,二者比較是比較內存地址:
class A:
    def __init__(self,name):
        self.name = name

obj1 = A('egg')
obj2 = A('egg')
print(obj1 == obj2)
# 沒有定義__eq__方法的時候,比較時候默認比較內存地址,上面兩個內存地址是不同的

運行結果:get

False

 

# 定義__eq__方法時能夠本身設定執行內容,‘==’觸發的_eq_方法
class A:
    def __init__(self,name):
        self.name = name

    def __eq__(self, other):
        if self.name == other.name:
            return True
        else:
            return False

obj1 = A('egg')
obj2 = A('egg')
obj3 = A('EGG')
print(obj1 == obj2)  # 等號觸發的__eq__
print(obj2 == obj3)  # 等號觸發的__eq__

 

運行結果:

True
False

Process finished with exit code 0
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