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UML基礎與應用之實現圖
時間 2020-12-27
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一、實現圖 1.定義 用來描述實現方面的信息 2.它從系統層次描述 硬件的組成佈局;軟件系統劃分和功能實現 3.包括 構件圖:用於顯示一組構件之間的組織與依賴關係 部署圖:用於描述系統硬件的物理拓撲結構以及在此結構上執行的軟件 二、構件圖 1.基本內容 從軟件架構角度描述系統的功能,如子系統、類、包、構件等;使用構件最重要的是複用 2.構件(component) 系統遵從同一組接口且提供其實現的物
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