VC2010可謂是微軟的王牌產品,它以強大的功能而贏得了廣大程序員的愛好。而用VC的AppWizard、ClassWizard和其中的各類控件能夠方便地創建應用程序。 本文就介紹用VC6.0自帶的一個ActiveX控件----ActiveMovieControl Object,來創建本身的多媒體播放器。程序員
此多媒體具備通常的播放功能,能播放*.mp3,.wma,.mdi,.wav,.avi,*.dat等文件,還有Repeat功能。ide
具體步驟:函數
1. 打開VC2010,在Projects下選擇MFC AppWizard(exe),並取名MediaPlayer,而後創建基於對話框(Dialog Based)的運用程序。佈局
2. 打開Resource View,選擇其中的對話框,打開其中的主對話框,去掉對話框上的「肯定」按鈕,保留「取消」,將Caption改成「Exit」。而後再在上面加上九個按鈕,ID和Caption分別爲orm
IDC_OPEN,Open; IDC_PLAY,Play; IDC_PAUSE,Pause; IDC_STOP,Stop; IDC_CLOSE,Close; IDC_LOWER,<<=; IDC_UPPER,=>>; IDC_FULLSCREEN,Full; IDC_REPEAT,Repeat;圖片
再加入兩個靜態文本控件,分別爲IDC_STATIC,Volume;IDC_STATIC2,Status:Nomal產品
3. 再打開Projects->Add to Project->Components and Controls->Registered ActiveX Controls對話框,選擇其中的ActiveMovieControl Object, Insert,OK以後,你會發現你的控件面板上多了一項ActiveMovieControl Object,將它選中,直接放在你的對話框上就好了。按Ctrl+W打開ClassWizard爲它添加變量CActiveMovie3 m_ActiveMovie。各控件的佈局如圖: it
4. 接下來,就是爲程序添加消息處理函數。打開 ClassWizard,爲各個按鈕加入消息處理函數。在MediaPlayerDlg.cpp文件裏爲各消息處理函數添加代碼,各代碼以下:io
void CMediaPlayerDlg::OnClose() { m_ActiveMovie.CloseWindow();//關閉窗口 }編譯
void CMediaPlayerDlg::OnOpen() { char szFileFilter[]="Mp3 File(.mp3)|.mp3|" "Wma File(.wma)|.wma|" "Video File(.dat)|.dat|" "Wave File(.wav)|.wav|" "AVI File(.avi)|.avi|" "Movie File(.mov)|.mov|" "Media File(.mmm)|.mmm|" "Mid File(.mid;,rmi)|.mid;.rmi|" "MPEG File(.mpeg)|.mpeg|" "All File(.)|.||";//文件類型過濾
CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,szFileFilter); if(dlg.DoModal()==IDOK){ CString PathName=dlg.GetPathName(); PathName.MakeUpper(); m_ActiveMovie.SetFileName(PathName); } }
void CMediaPlayerDlg::OnPlay() { m_ActiveMovie.Run();//播放文件 SetTimer(0,20,NULL);//設置定時器 }
void CMediaPlayerDlg::OnStop() { m_ActiveMovie.Stop();//中止播放文件 KillTimer(0);//關掉定時器 }
void CMediaPlayerDlg::OnPause() { m_ActiveMovie.Pause(); }
void CMediaPlayerDlg::OnUpper() { long Volume=m_ActiveMovie.GetVolume(); m_ActiveMovie.Pause(); m_ActiveMovie.SetVolume(Volume+100); m_ActiveMovie.Run(); }
void CMediaPlayerDlg::OnLower() { long Volume=m_ActiveMovie.GetVolume(); m_ActiveMovie.Pause(); m_ActiveMovie.SetVolume(Volume-100); m_ActiveMovie.Run(); }
void CMediaPlayerDlg::OnRepeat() { if(!isRepeat){ isRepeat=TRUE; SetDlgItemText(IDC_STATIC2,"Status:Repeat"); } else{ isRepeat=FALSE; SetDlgItemText(IDC_STATIC2,"Status:Normal"); } }
void CMediaPlayerDlg::OnFulscreeen() { m_ActiveMovie.Pause(); m_ActiveMovie.SetFullScreenMode(true); m_ActiveMovie.SetMovieWindowSize(SW_SHOWMAXIMIZED); m_ActiveMovie.Run(); }
(註釋:函數OnTimer()需經過ClassWizard(Ctrl+W)來添加,不能直接複製) void CMediaPlayerDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) { double CurrentPos=m_ActiveMovie.GetCurrentPosition(); if(CurrentPos==0&&isRepeat)//若是當前是文件的起始位置並且爲重複播放狀態 m_ActiveMovie.Run(); CDialog::OnTimer(nIDEvent); }
5. 爲使播放器具備Repeat功能,需在頭文件MediaPlayerDlg.h 加入控制變量BOOL isRepeat;類型可爲Private。同時修改OnInitDialog()函數:
BOOL CMediaPlayerDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog();
isRepeat=FALSE; …… }
(注:第6步能夠不作,只是按鈕還是方形按鈕,而作了第6步後則爲圓形的)
6. 這樣此播放器就具備通常的媒體播放功能了,但爲了有更好的用戶界面,我將按鈕變成了圓形的。爲此,要在工程里加入文件RoundButton.h以及RoundButton.cpp用CRoundButton來代替CButton。先打開類嚮導,爲上述按鈕添加對應變量。
CRoundButton m_FullScreen; CRoundButton m_Repeat; CRoundButton m_Upper; CRoundButton m_Lower; CRoundButton m_Close; CRoundButton m_Exit; CRoundButton m_Stop; CRoundButton m_Play; CRoundButton m_Pause; CRoundButton m_Open;
(注:以上的個變量原本是Cbutton類型的,你要手動將他們改成CRoundButton,並在此頭文件里加上#include "RoundButton.h"。)
7. 好,如今能夠編譯、鏈接並運行了,直接按Ctrl+F5,OK即可以看本身的傑做了,打開個mp3文件聽聽,不錯吧!以下圖:
一切ok後,能夠再給播放器軟件潤色, great